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【画像】USJの新エリア『スーパー任天堂ワールド』のイメージ図wwww

2017/04/02 00:09 3 category - ゲーム業界
1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/01(土) 22:11:37.21 ID:HSndtksOM.net




ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに、
世界的人気を誇る任天堂のキャラクターと、
その世界観をテーマにしたエリア「SUPER NINTENDO WORLD(TM)」が2020年にオープン!
任天堂の人気キャラクターやゲームの世界を五感で楽しめる、ほかにはないライド・アトラクション! インタラクティブ・エリアやショップ、レストランが入る、巨大複合エリアが計画されているそうで、今からワクワクが止まりません♪
エリア内には、世界中のファンから熱烈に愛され続けている「スーパーマリオ」シリーズを中心に、 世界的に有名な任天堂キャラクターが多数集結!
任天堂とユニバーサルのそれぞれのクリエイティブチームがタッグを組み、卓越したクリエイティビティと技術力を駆使して、クオリティにこだわり抜いた世界観が再現されます
http://www.usj.co.jp/company/news/2016/1212.html



5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/01(土) 22:12:22.10 ID:ZRGxGimx0.net
いけるやん!

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【悲報】カプコンさん、うっかり自社の有力タイトルがアカンようになってしまう

2017/03/25 10:02 19 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:06:28.99 ID:0dwbOEdQ0.net
ストリートファイター5 爆死
バイオハザード7 爆死
モンスターハンターダブルクロス 爆死

お前らええんか…


3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:06:56.46 ID:sJmaDOpFa.net
うっかりならしゃーない

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ゲーム開発者「日本のゲーマーは少しのバグも許さないしボコボコに叩く。欧米で先行させるのが賢明」

2017/03/24 16:32 35 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:48:09.93 ID:.net

IT部門はゲームユーザーと全く同じ、ベンダーは日本を相手にするな



 日本企業のIT部門の反応は、日本のゲームユーザーのそれと全く同じである。
 「おいおい、冒頭からいったい何を言い出すのだ」と思う読者もいるだろうが、これは紛れもない事実なのだ。
 もう少し普遍的に言うと、日本人の客は企業、個人を問わず、売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。
 「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。

 実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。
 この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。
 日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。

 この話を聞いて、私は「なるほど、話題のオンラインゲームが欧米などで先行リリースされ、日本での提供が後回しにされるのは、このためか」と妙に納得した。
 その人は「日本のユーザーは世界一厳しいですからね」と当たり障りのないことを言っていたが、私には「世界一めんどくさい客」と聞こえた
 プログラムなんだから初期にはバグが残っていて当たり前なのだが、軽微の不具合でも「カネ払ってんだぞ!」と多勢で責め立てられる
(木村 岳史=日経コンピュータ)
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/463805/032300131/



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【悲報】コーエーテクモゲームスさん、ガチでカプコン嫌ってそう

2017/03/05 18:32 14 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:50:38.60 ID:ORv66JJ70.net


ここ最近コエテクがコラボ・開発・協力しているゲーム会社
任天堂:ゼルダ無双(開発)、ポケモン+信長の野望(共同開発)、FE無双(開発)
SIE:討鬼伝(開発協力)、ソウルサクリファイス(討鬼伝ボス×コラボ)、仁王(海外販売)
スクエニ:DQヒーローズ(開発)、ディシディアFF(開発)、スクスト(DoAコラボコス)
バンナム:ガンダム無双(開発)、海賊無双(開発)
レベルファイブ:妖怪三国志(開発)
セガ:バーチャキャラPC化(DoAコラボキャラ)
SNK:不知火舞PC化(DoAコラボキャラ)、KOF(DoAコラボコス)
アーク:ギルティギア(DoAコラボコス)、ブレイブルー(DoAコラボコス)
ファルコム:軌跡(DoAコラボコス)、イース(DoAコラボコス)
ガンホー:ラグナロクオデッセイ(DoAコラボコス)
マーベラス:閃乱カグラ(DoAコラボコス)
アクアプラス:ToHeart他(DoAコラボコス)

特に関わりない会社
カプコン、コナミ



2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/05(日) 10:50:55.53 ID:ORv66JJ70.net
もう(やわらかエンジン搭載キャミィ)ないじゃん……

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【朗報】任天堂、公道を走るマリオカートに訴訟を起こす

2017/02/24 22:14 7 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/24(金) 15:02:10.07 ID:B7PdeDh20.net

●公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について



 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己、以下「当社」)は、2017年2月24日に、株式会社マリカー(本店:東京都品川区、以下「被告会社」)およびその代表取締役(以下、併せて「被告ら」)に対して、被告会社による不正競争行為および著作権侵害行為の差止等および上記行為から生じた損害の賠償を被告らに対して求める訴訟を東京地方裁判所に提起しました。
 
 この訴訟において、当社は、被告会社が、公道カートのレンタルサービスを提供するにあたって、当社が製造販売するレースゲームのシリーズとして広く知られる「マリオカート」の略称である「マリカー」という標章をその会社名等として用いており、さらに、被告会社が公道カートをその顧客にレンタルする際に当社の「マリオ」等の著名なキャラクターのコスチュームを貸与等した上、そのコスチュームが写った画像や映像を当社の許諾を得ることなく宣伝・営業に利用するなどしているが、このような行為は当社に対する不正競争行為および著作権侵害行為に該当すると主張しています。
(任天堂ホームページ)
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170224.html



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