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【悲報】ドラクエ11、PS4版は敵残りHPが色で判ってしまうゆとり仕様な模様

2017/07/25 15:02 36 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:47:13.37 ID:YlnpgcwL0.net


210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2017/07/22(土) 13:13:30.10 ID:mocMbliQa
ジャンプのイベントより
PS4版は敵のHP減っていくと名前の色が変わるけど3DS版は変わらないって


■3DSの場合
「うーん、そろそろMP怪しいからここは節約するか」
「やばいMP尽きた!攻撃連打やああ!おおお、倒せたあああああああ!」

■PS4の場合
「色変わったから残り半分か、なら節約せずにこの特技使っても平気かな」
「MP尽きたけど色赤で大分削ったからあと数回攻撃でいけるな、よし計算通り撃破」



9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:06.50 ID:iD+e7WJ10.net
今時のRPGやん
普通だわ

3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:47:36.24 ID:gMZBIeXH0.net
ただのドラクエ10じゃん

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:25.36 ID:YlnpgcwL0.net
何でいらん機能付けるのか

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:52.26 ID:qC4zuinJ0.net
ポケモンリスペクトやろ

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:53.71 ID:bTrKNRK/0.net
正直これはないわ
戦闘中歩き回れるのは微妙だったけどまだマシ

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:50:26.13 ID:YlnpgcwL0.net
今までなかったのに急に付けるのが問題やで
ネトゲの10は別として

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:50:32.55 ID:RZpS+35Id.net
ほならね、白黒でプレイしろって話でしょ?

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:51:21.34 ID:Xj/pfAte0.net
負けられないボス戦でHPわからないからこその緊張感と駆け引きがおもしろいんやろ

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:51:21.97 ID:1AfgoKo70.net
変化を嫌う日本人らしい拒否反応やね

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:51:29.14 ID:v53q08xk0.net
敵の残りHP分からない方がおかしいんだよ

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:51:36.52 ID:iD+e7WJ10.net
ゼルダでも出るんですが…

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:51:56.30 ID:kO2wDrWO0.net
>>1みたいなやつって新しい機能にはとりあえず難癖つけるからな

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:52:50.02 ID:YlnpgcwL0.net
いつ倒せるか分からないハラハラ感が無くなるよなぁ

35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:52:52.96 ID:RRWuv7N4r.net
もうドラクエは俺らオッサンのもんちゃうんや
若者のためのドラクエなんや
ワイは未だに青春時代にやったドラクエⅤを覚えとるで

39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:53:16.73 ID:8CWQb4WAd.net
じゃあ3DSでやればいいやん

46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:54:08.86 ID:YlnpgcwL0.net
>>39
PS4でもやりたいやろ

41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:53:29.34 ID:YlnpgcwL0.net
この機能誰が得すんの?

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:53:57.19 ID:8VQcWIOVd.net
>>41
ワイ

47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:54:19.15 ID:KJNNHf+f0.net
つーか今のRPGなんて敵のHP出るのばっかやん
ただ批判しただけちゃうんか?

55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:55:07.09 ID:+fGl2z1K0.net
ファイナルファイトかよ

58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:55:09.67 ID:0Y75flk00.net
キッズ「ボイスありにしろ!!!!」

キッズ「グラを良くしろ!!!!」

ん~~~

64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:55:29.42 ID:my9uOGF+0.net
どうせ他のRPGでもアイテム使えば分かるやんけ

68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:55:59.64 ID:tvWEOmcl0.net
影の描写ないのか・・・

79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:57:15.11 ID:iD+e7WJ10.net
まあでも3DS版のが売れるんやろな
数が違うわ

90:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:58:04.77 ID:qUK1+XsY0.net
現実でも弱ってたら見りゃわかるやろ
リアル路線ってことや

101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:59:37.89 ID:KJNNHf+f0.net
新しいものなんでも批判すればいい話ちゃうで
そもそもHPわかるのなんて新しくもないけど

112:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:00:24.74 ID:enhSlB6n0.net
どうでも良すぎて草

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:33:15.06 ID:CAHD7tWya.net
金がないからDS版をやらざるおえんのや

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:34:30.32 ID:ioUbOOmoM.net
自然回復持ってる奴も要るだろうから別に

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:35:20.26 ID:b12Ld8cda.net
見事にドラクエ10を引き継いでて草

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:35:45.64 ID:r4r/jvg10.net
あともう少しで倒せる、一気呵成だ!
物事はポジティブに考えよう

36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:37:22.22 ID:z4nzgwVw0.net
戦闘中キャラ移動なしとかあきらかに3dsが足引っ張ってるやろ

55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:39:32.08 ID:rCh8BUZG0.net
オフゲーでこれはアカンやろ…
ドラクエ10だとオンラインだからええんや
常闇とかエンドコンテンツならそういう部分も盛り上がる要素だし

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:39:56.22 ID:EjLUO4aKa.net



240:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 22:01:03.03 ID:egwhYRKt0.net
>>59
好きなんやろけど発売前に過剰に持ち上げるのは田端病やで

66:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:41:06.28 ID:O6/bwfUvd.net
貧民だからやるならすでに持ってる3DSでやるしかない
PS4版なんかなければこんな悲しい思いしなくて済んだのに

82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:42:53.63 ID:/v2s9r1kd.net
まぁPS4版高いんやろなら良いところあってええやろ

85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:42:57.73 ID:Cwmy5SYV0.net
どうせ会社の通勤時間くらいしかゲームやる時間取れんしワイは3DS版でええわ

139:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:49:59.77 ID:9Mgs8MJx0.net
結局スイッチ待つことにした
しょぼかったらPS4かDSの中古安く買う

156:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:52:02.52 ID:PB6yLFNG0.net
分かったら面白さ半減するよなぁ
何で開発はそこに気付かないのか

169:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:53:29.20 ID:/i717fv10.net
何だかんだで楽しみになってきたわ




188:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:55:19.78 ID:3vbbGv070.net
>>169
1枚目主人公ガン無視されてね?

207:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:56:33.28 ID:egwhYRKt0.net
>>188
マルティナはちゃんと反応してくれてるから……

178:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/23(日) 21:54:31.87 ID:IHxg+j+Ma.net
初見じゃなければHPなんて大体わかるやろ

113:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:00:26.55 ID:CbBv9I0W0.net
HPわかった方が盛り上がるやろ


ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1500896833
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 15:36:12

    相手がいつ死ぬかわかんないギリギリで戦うスリルがおもしろかったのに
    HP表示するんならターン制である必要一切ないわ

  2. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 15:38:39

    HPが分からない事からくる緊張感がなくなる代わりに大まかなHPがわかる事から「あと少しで倒せる!頑張ろう!」みたいな盛り上がりの目安ができただけだろ?文句言うとこじゃねーわ

  3. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 15:41:33

    別に構わないかな?
    言われりゃドラクエはついてないなぁと思うくらい

    今作からこれ付いてるって話になってから、無い事の良さ語るの出てきてるけど、これまでにこの機能無いからこそ良いんだなんて話聞いた事ねーし

  4. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 15:54:31

    やるならやるで3ds版も色変えようぜ

  5. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:01:25

    買いもしない時代錯誤の馬鹿が騒いでるだけ

  6. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:03:52

    GBサガはボスのグラが段々弱っていったけど

  7. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:05:38

    ドラクエに興味なくなったからどうでもいい件

    昔やってたドラクエだから思わず見に来てしまったが
    いまだに熱く語ってるオッサンいてワロタ

  8. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:08:42

    買うけどさ
    他のゲームもやってるからって理由で真似するの多すぎだよ
    今のまま続けていったら13までには駄作になりそうだ

  9. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:17:38

    こういうやついるからもう全部の機能にonoffつければ

  10. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:25:49

    HP減ってきたら攻撃が激しくなるとかそういうのがあるならHP表示はいいと思う

  11. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:33:54

    敵がいつ死ぬかわからないスリルが楽しいとは思ったことないからむしろ歓迎だわ

  12. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:35:38

    なんでこういうところには手を入れるのに根本的な戦闘システムにはほとんど手を入れないのか
    FF15みたいにアクションゲーム化しろとは言わないけどいつまで旧態依然としたシステム続けるんだよ

  13. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:36:02

    今の時代のゲームっぽくていいと思う
    文句つける老害は昔のゲームだけやってろよ

  14. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:37:25

    キッズ向けなら3DSで入れるべきじゃね?
    これこそ、縛り機能みたいにオンオフできるようにすればよかったと思う

  15. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 16:41:31

    敵HPのゲージつければいい
    そしたら一気に回復とかやってくるからwww

  16. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:15:26

    相手が傷んだら現実世界では分かるもんだろ。
    今まで変化がない方がむしろ例外だったのさ。
    しかし傷む所までデザインして実装するとなると、設計陣は手間が多くて大変だろうな。

  17. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:19:40

    switch版待ちかな~
    後に販売されるのが完全版ってのはよくあるし…

  18. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:21:02

    世界樹の迷宮はHPバーのおかげで楽しい。
    「全滅したけど全然ダメージ与えられてねーよ」とか「うおーついに半分切ったぜー」とか…
    まぁドラクエにそれが必要かどうかは置いといて…

  19. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:24:51

    ターン制RPGとコマンドRPGを同じ目線で見てしまう家ゴミくんは哀れすぎてな…w

  20. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:25:21

    スイッチまでは待てないわ
    とりあえず堀井自慢?のストーリーとラスボスだけでも実際に体感したい
    ってか個人的にそこまで楽しみを引き伸ばしにして、待ちわびる程のゲームでも無い気がする
    さっさとやったら良いと思うわ

  21. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:29:46

    いつ出るかわからんswitch版まで待てんわ。


  22. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:36:54

    1000円まで値下がりするのを待ってプレイするわ。何年後かな。

  23. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:44:42

    PS4の方はイキリ厨房向けやからな
    3DSはキッズとそのパッパとマッマ向けや
    パッパとマッマはドラクエで育ったから残量でなんやかんやとかそんなんいらんのや


  24. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:44:50

    相手のHPが分かってもスリルは味わえるし、叩く要素でもないと思う

  25. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:47:56

    発売日にやらないなら値下がり待ったらいいんじゃね?
    ワイも実は7と8の時は色々あってプレイしたのは半年以上後だったし

  26. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:50:47

    ただ 必ずしも必要なシステムではないからオン・オフ機能は欲しかった。
    誰しも、あった方が良いとは思わないんだし。

  27. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:50:52

    PCEの天外魔境IIでHP表示があったから表示なしの方がむしろ最近のイメージ

  28. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 17:52:50

    縛りプレイの奴もそうだけどなんかゲームに愛情を感じられないな
    縛りプレイ→修行とか、色じゃなくて苦しいモーションに変化とかにしとけばそこまで言われるもんでもないのにあからさまにゲームっぽくしてる
    所詮ゲームと割り切ってるような人なのかな

  29. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 18:02:19

    煽りとか抜きでマジな話

    堀井さんが提供する遊びと俺らユーザーの間にかなりの温度差があると思う。

  30. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 18:04:58

    とりあえず本命のセカダン2までの間、3DS版で適当に楽しませて頂きますわ

  31. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 18:35:19

    キングダムハーツでライブラ装備しない奴とか存在するの?

  32. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 19:06:08

    残りHPが分かろうと行動は変わらなく無いか?
    ドラクエのボス戦闘って基本ルーチンの組み立てだし
    ラストスパートでブッパなんてするとは思えんのだが
    そんな一気に押せる特技あるなら最初から使うだろうし

  33. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 19:42:54

    個人的にはHP見れた方が戦略性高まると思うなぁ
    「こっちはあと一撃で倒せるから他は別のやつを攻撃!」とか「まだまだ先が長そうだし防御重視で!」とか
    そういう目安がないと全力で攻撃連打になりがちな気がする

  34. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 20:39:32

    これで叩かれるなら仲間のHPとか見れるのもゆとり仕様だろw
    つか10がこれで受けてんだから懐古厨完全に敗北やんw

  35. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 22:03:52

    いや どちらかと言えばon・offの切り替えが出来ないから叩かれてるんやで。
    全てのプレイヤーがこれが良い事だとは思わないし、全てのプレイヤーがこれは悪い事だとも思わない。
    なら、プレイヤーにどちらかを選ばすべきだった。

  36. 名無しさん 投稿日:2017/07/25(火) 22:40:56

    馬鹿信者「声ついてないのはドラクエらしさだから!」
    からの~クソ要素!


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コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。