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【悲報】白猫プロジェクトのコロプラさん、大幅な減収減益に

2017/08/02 22:32 12 category - ソシャゲ・ブラゲ


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:41:34.88 ID:3FhUdEJLd.net

■【速報】コロプラ、第3四半期は40%減収・61%営業減益と大幅な減収減益に…スマホゲームが不振(追記)



コロプラ<3668>は、本日(8月2日)、第3四半期累計(16年10月~17年6月)の連結決算を発表し、売上高382億円(前年同期比40.8%減)、営業利益98億円(同61.6%減)、経常利益100億円(同60.0%減)、最終利益64億円(同56.3%減)だった。
大幅な減収減益となったが、主力のスマートフォンゲームの課金売上が減少したことが主な要因とみられる。
(ソーシャルゲームインフォ)
http://gamebiz.jp/?p=190327

営業利益
1Q 10,456
2Q 9,987
3Q 5,179
4Q 6,233
1Q 3,666
2Q 3,701
3Q 2,477 ←New




13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:44:02.45 ID:VYs4SEXud.net
残当

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:42:48.68 ID:3FhUdEJLd.net
ちょっと前まで覇権確定みたいに言われてた白猫がこれでええんか・・・

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:43:19.58 ID:vYPlgwme0.net
スマホゲーなんて衰退していけ

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:43:31.61 ID:onVbxALK0.net
同じのしかないのによくよく保ったな

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:43:53.31 ID:+5NAAKD50.net
社長「VRVRアンドVR」

14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:44:02.74 ID:5D4Qzi94a.net
バトガ入ってすらいなくて草

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:45:33.85 ID:bTzgGy/20.net
白の落ち具合は歴史に残るレベルやな

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:45:46.12 ID:VYs4SEXud.net
初期はおもろかったのにな
ソシャゲの中じゃ1番やりこんだだけに思い入れはあるわ

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:45:55.56 ID:LUfetjMo0.net
パルメ辺りから一気におかしくなった
ジュエル配布少な過ぎるしウザいモンスター多過ぎるし飽きたわ

39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:47:54.81 ID:j/24UhD00.net
>>24
おかしくなったのはツキミあたりからだな
異常に強いキャラが持て囃されてこうすれば売れるんだとコロプラが思い始めた時期
シャル、テトラまではまだよかった

26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:46:01.21 ID:CdLuzR3P0.net
黒猫が踏ん張ってるのでセーフ

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:46:10.56 ID:8Qb+DWi7d.net
白猫ダメにしたのは企業努力の足りなさだから仕方ない
限定キャラ出して意味わからんインフレ繰り返してるとこうなって当然

31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:46:43.01 ID:tWgeKvgC0.net
スマホ課金ゲームはゲーセンのゲームと違いコミュニケーションゲームにはなり得んからねぇ
いかに課金して人より上回るかってもんやからねぇ

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:46:47.89 ID:K6Gf4bbc0.net
黒猫と白猫以降が駄作しか出てねぇしな

38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:47:45.43 ID:sUmxn6MVp.net
>>33
その唯一当たった作品を育てる気ないのも敗因

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:47:28.78 ID:H+h61qNdd.net
CMも打てなくなったしな

51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:49:37.04 ID:t0yTtBqAM.net
インフレさせまくっても新作当てればええやんの精神

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:50:30.38 ID:dwcQXL8ad.net

75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:52:03.31 ID:hcwlLFLOp.net
>>59
白猫の下りっぷりが深刻

93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:53:08.85 ID:5UnK4YsR0.net
>>59
バトガ全然売れてなくて草

99:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:53:27.04 ID:gYIUPkJa0.net
>>59
1年で3分の1とか伝説やろ…

69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:51:20.13 ID:PQ4ZdXIC0.net
VRだのやきうだの訳分からんことしてるからやろ
バトガも悪手打ちまくりで死んでるし

73:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:51:58.02 ID:4IVPIW6k0.net
VRでまともなもん作れる技術あんの?

92:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:53:03.85 ID:hcwlLFLOp.net
>>73



これ見て思うなら

123:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:55:35.32 ID:4IVPIW6k0.net
>>92
ダメみたいですね・・・

76:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:52:03.50 ID:v8adrieT0.net
返金してでもテトラをナーフするべきだったな
あと、パルメとかいうクズだした意味
未だにわからん

77:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:52:05.04 ID:i1v8m8Oj0.net
インフレやばすぎる
最強キャラを限定でしか出さない
この時点でやばさしかない

86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:52:44.22 ID:FBjSPrwYp.net
パルメでとどめ刺したんだぞ
たしかコロプラの一番偉いやつがパルメのせいで業績傾いたと言ってたのを覚えてる

96:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:53:14.18 ID:DCOlOnPv0.net
なんだかんだ良くも悪くも話題になるパズドラって未だに現役だと思うわ

102:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:54:00.64 ID:bw6x3bj60.net
ガチャにしか力入れない上にイベント手抜きで石配布減ったしな
今まで通りでやってりゃ維持は出来なくともここまでは減らんかったやろ

104:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:54:10.17 ID:5BCLsAuNd.net
ほんの数年前まで白猫が今のグラブルみたいな扱いだったと言う現実

110:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:54:41.45 ID:C7T0X5+m0.net
キャラはインフレしてもまあついていけるけど
難易度も一緒にインフレしたからその辺りで人が一気に離れた
難易度というかクソモンスの実装やけど

112:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:54:44.55 ID:L163iGUt0.net
今の白猫の最強キャラまじ訳わからんわ

148:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:57:21.19 ID:z8QSCniq0.net
>>112
じゃんけんげーになったから最強キャラはおらんで

120:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:55:24.59 ID:K4IDeKB10.net
白猫の格ゲーかなんかをCSに出して閉じてくれや
キャラは割りと好きな奴多いねん

126:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:55:46.63 ID:stIJSjxa0.net
白猫とかわりとポテンシャル高いゲームやった気がするのに
なんでもっとちゃんとせーへんかったんやろ

157:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:58:43.26 ID:sQkNqHcGd.net
>>126
おはじき・パズルに比べたらゲームしてるよな
ちゃんとバランス考えてればこうはなっとらんかった
アクションだからプレイヤースキルによってバラけまくるから難しいだろうけど

134:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:56:21.95 ID:LUfetjMo0.net
いい加減属性モンスター廃止した方がいいやろ

145:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:57:13.60 ID:pynsODGv0.net
初期から惰性でやり続けてるけど面白かったのは最初の茶熊まで
1番盛り上がってたのはダグ2やシャルツキミ出た頃だろうな

154:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:57:57.63 ID:4NkQNrX90.net
スターオシャンとかいうアプリが上位互換でなぁ
でもスターオシャンはギスギスしてて嫌い

165:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:59:08.42 ID:tWgeKvgC0.net
同じ福岡のゲームメーカーの日野のレベルファイブは底堅いよな
なんでボカスカ新作で当たるんやろ

168:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:59:14.74 ID:uUAekHuv0.net
ワイも白猫やってたのにな
おもろかったし課金もしてた
ビームぶっ放せばええ感じになって辞めたわ
今どんな感じなんや?

172:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 19:59:46.59 ID:LUfetjMo0.net
>>168
ビームゲーやで
1000万出ないやつは雑魚

176:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:00:17.82 ID:CgOxHUqM0.net
アンチ乙ユーザーの不満点を把握してる神運営だから


220:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:03:48.79 ID:FBjSPrwYp.net
>>176
本ゲームをコロプラ以外で運営して欲しいが無いからだめ

239:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:04:45.57 ID:SXPB6RCh0.net
>>176
その他で全部って書かれてるのほんと草

186:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:00:43.06 ID:EH8S27c6p.net
白猫を1年であそこまで終わらせたのはある意味すごいと思う
誰も真似できない

193:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:01:18.92 ID:K6Gf4bbc0.net
白猫か黒猫をアニメ化←ちょっと遅いくらいやけど古参ユーザーもまだまだ猫を見捨ててないんやなって思えるし、1度飽きて辞めたユーザーも戻るかもしれん、ええで!

バトガをアニメ化←?????????

195:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:01:33.64 ID:z8QSCniq0.net
運営がマトモだったらあと一年は寿命伸ばせたという事実

197:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:01:47.27 ID:tWgeKvgC0.net
まぁ課金ゲームはインフレが宿命よ
課金させるにはインフレさせるしかないんやから
いわゆるネトゲとかはインフレさせずに課金させることもできるけど
スマホゲームは課金させるにはインフレしかないんやから

206:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:02:50.06 ID:Cr5rCMS60.net
属性とメタルをぶち込んだ奴は誰なんや
こんなんほぼ黒猫やろ

235:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:04:29.29 ID:jrOpt6iPp.net
初期の必殺技3000ダメージ!

今の通常攻撃30000ダメージ…ッ!!!

323:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:10:07.16 ID:HAyy0gHh0.net
黒猫もインフレさせてみたりゴミいっぱい増やしたり迷走してるよな

338:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:11:13.03 ID:z8QSCniq0.net
一番くじは割と人気らしくて草生える

600:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/02(水) 20:25:52.31 ID:5qpfd/5ta.net
ゲーム企画するのはうまいけどそこから続けるのが下手
黒白ふたつヒットさせたのはなかなか有能

なおその後


白猫プロジェクト ひこうじま公園 1 (ファミ通クリアコミックス)
白猫プロジェクト ひこうじま公園 1

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1501670494
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/08/02(水) 23:12:55

    いつまで稼げるか分からないから他のゲームも開発する←分かる
    スマホではなくCSで開発する←まぁ分かる
    VRで開発する←正気か…?

  2. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 00:07:18

    >まぁ課金ゲームはインフレが宿命よ
    …?

  3. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 00:12:43

    そもそもスマホゲーに限らずゲームにインフレはほぼ必須だろ
    ただそのインフレを進める速度を間違えると一瞬で終わるだけ

  4. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 00:19:52

    ソシャゲ界のレベル5

  5. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 00:39:33

    運営の下手さもあるが急激な下降はアンチ製造サイトのしろそくも一因あるだろな。
    グリコに凸するのを後押しするような事を言ってたのには流石に引いたわ。

  6. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 01:16:37

    インフレどころかデフレしてるFGOってやっぱ神だわ。

  7. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 01:29:31

    1万ダメージで目ん玉ひん剥いてた時代が懐かしい。

  8. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 01:56:28

    グッズの売り上げが好調ってのが悲しいよなあ。キャラに思い入れある奴いんだな……

  9. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 02:53:21

    墓標苦戦してた頃にもどして

  10. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 03:21:50

    ネトゲの時代から
    バランス調整は難しいけど重要っだったんだがなぁ
    結局ガチャが、運営とプレイヤーの目をくらませてる気がする

  11. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 04:45:26

    CM見なくなったと思ったらここまで露骨に売上下がってたのか

  12. 名無しさん 投稿日:2017/08/03(木) 08:44:57

    いかにもちゃんとしたゲームっぽいだけでシステム的にインフレさせるしかなかったんだし結局のところ、おはじきやパズルよりゲームデザインとして劣ってたと思うけどな


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