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任天堂製品特有の細部までに渡るあの独特な 「しっくり感」 ってなんなんや?

2017/08/12 00:02 14 category - 任天堂・ソニー


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:47:56.19 ID:X5QkAn9+0.net
分かる奴おる?


5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:48:58.28 ID:WFK7mqMla.net
わからない
なんか全体的に丸っこいなとは感じる

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:49:00.92 ID:X5QkAn9+0.net
ちゃうねん
なんか独特なんがあるんや

7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:49:09.16 ID:3xRV7bwJa.net
海外製品の痒いところに手が届かない感
特にXbox

8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:49:10.99 ID:plPREgrMM.net
ソニーにはないよな

16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:50:16.08 ID:X5QkAn9+0.net
>>8
というか任天堂にしか無い

良い日本製って感じの

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:49:37.10 ID:X5QkAn9+0.net
なんか細部にまで完成された隙が無い感じのもん

あるやん

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:50:08.82 ID:hco6rDvA0.net
宝物って感じで大切にしたくなるやろ。任天堂のゲーム機はほんとにそう感じる。

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:50:23.15 ID:QR1g1/D40.net
昔のはわからんでもないけど今はそうでもないやろ
特に3ds

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:51:01.34 ID:WFK7mqMla.net
日本人は角張ったゴツゴツしたものがあんまり好きやない傾向でもあるんやない?アンドロイドが普及しないのもそういうのがありそうごついから

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:51:11.81 ID:fZnHm+D5a.net
ソニー製品の高級感あるデザインとは正反対やな

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:52:26.32 ID:NzzyFM0M0.net
なんとなく分かる
それが面白さに直結するわけではないけど

32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:52:46.58 ID:X5QkAn9+0.net
製品だけやなくて画面とかサイト全てにもあるねん
妙なしっくり感

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:52:51.14 ID:WFK7mqMla.net
ダサかわいいと言う感じ
このダサイの部分をどう取るかで信者になったりするんやない?

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:53:03.44 ID:46geAamVa.net
おもちゃっぽさもあるんちゃう?
精密機械のはずやのにポップで丁寧な作り

52:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:54:54.14 ID:X5QkAn9+0.net
>>37
せや
高級感とかじゃないんやが
なんかぴっちり丁寧に作ってる感じや

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:53:16.92 ID:mGumZmTb0.net
ゼルダはそんな感じするわ

47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:54:26.98 ID:Ekm6hVS90.net
switchだけは感じんわ

51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:54:48.80 ID:DFGMhkd40.net
宮本茂って「動かして楽しいか」に一番こだわるタイプらしいからそういう精神を受け継いでんじゃないの

58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:55:18.93 ID:BYOz+NbLa.net
ユーザビリティは微妙やないか?
ソフト楽しければあんま気にならんけど

61:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:55:43.47 ID:8on2yH/I0.net
箱コンのしっくり来る感は異常

64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:56:08.43 ID:EhQ+YCt50.net
その理由は日本人特有のモノづくりにある。
例えばXboxのコントローラー。
これは形を先に決める。そこにボタンを配置する。全体から作っていく。
任天堂はまず握る、ここにボタンあるといいよねと、細部から考える。
これはまさに京都屋敷や西陣織に見られるディテールから取り組む方法である。

186:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:08:25.42 ID:6oR4jvmF0.net
>>64
すまん
これは担当者の腕が3本生えてたんか?


343:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:27:06.21 ID:0NN83DTEd.net
>>186
これは傑作なんだよなぁ見た目はゴミやけど

右2つしか使わんおかげで
左手親指が垂直に使えるようなって
より直感的な操作ができるようになった

そろそろ左右非対称のコントローラー流行ってもええころやと思うんやが

367:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:29:44.05 ID:/6MR/pkF0.net
>>343
アホかどうやって十字キー押すねん

66:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:56:13.21 ID:X5QkAn9+0.net
スイッチのコントローラーはめ込んだときの寸分のスキマもぐらつきも出来ない
ぴっちり感

これや

68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:56:27.60 ID:Qp/h3mfEa.net
懐古かもしれんが昔はガチで信頼性やばかったよな
正に堅牢って作りだった
wii以降なんか微妙やが

72:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:56:46.04 ID:/srccqRV0.net
ソニーは確かに高級感あるな
丁寧に扱わなきゃって感じ

75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:57:05.98 ID:JbC1vA5B0.net
ソニーのほうが人間工学入れてるのか
持ちやすい
耐久性は任天堂が段違いに高い

81:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:57:40.89 ID:vhoJy5bG0.net
たぶんディズニー映画にも通ずるあの隙の無さのことやろ
ワイは息苦しい

82:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:57:45.87 ID:poYNf9PFx.net
360コンはそれがあった
なお十字キー

93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:58:36.16 ID:HVPt7JCj0.net
ハードよりむしろソフトやろ
スプラなんてほんまに日本人にフィットしてる

98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:59:03.30 ID:pYbQoxXh0.net
キューブのコントローラーは世界一

106:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:59:33.11 ID:ViLNYddu0.net
メイリオと一緒で
独自フォントにこだわって
雰囲気出してるだけだぞ

111:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:59:42.40 ID:Jj14YKcN0.net
スーファミのしっくり感はよ

129:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:01:54.30 ID:X5QkAn9+0.net
>>111
スーファミからこの完成度が加速したよな
初代ファミコンはまだ荒っぽかった
まぁ大昔だからしゃあないけど

138:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:02:54.85 ID:LuWUyFHx0.net
WiiU「ワイは許されたんか?」

143:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:03:48.96 ID:AXbtTXXqp.net
WiiUのゲームディスクの端を削って丸み帯びさせてるのあの質感は本当に素晴らしいと思ったで

149:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:04:29.40 ID:Jz+BCU5k0.net
コントローラの話なら箱○が一番良かったと思うけどな

162:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:06:02.13 ID:AXbtTXXqp.net
>>149
コントローラーはPS2が最強やろ
あれを超えるコントローラーはないで

154:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:04:52.86 ID:A/S07bw+0.net
そりゃ任天堂のゲームばかりやってればしっくりもきますやろ
ただの偏食家やん

171:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:06:44.69 ID:R+znLJvya.net
「売れるゲーム」がモットーではない分
人間(工学)とゲームのことを多めに考えられている証拠

177:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:07:27.73 ID:ZNEvsN6Ga.net
こいつが本当にwiiuやswitchを使ってたらそんなことは言えない
64gc辺りまでは確かに哲学があったかもな

191:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:09:06.27 ID:GFmQ6z8Ga.net
スイッチ→iphone
ps4→アンドロイド
ってイメージなんやけど

205:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:10:54.82 ID:uzHtcKOV0.net
ワイPS4WiiUswitchxbox360ゲーミングPCと持ってるけど

とりあえず断言する。PS4コントローラーは最悪。なんだあのバッテリー。

switchのプロコンは個人的にかなり評価する。
それまで不動だったPCコンの位置をxboxコンから奪い取ったからな。

266:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:18:32.56 ID:yi40yeFCd.net
>>205
握り心地は普通にいいけどバッテリー保たないのは分かる
あんなヘナヘナバッテリーじゃ半分有線みたいなもんやわ

226:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:13:14.20 ID:rkgRMOYCa.net
switchはゴテゴテしてて携帯には向かないな
ちゃんと3DS後継機出してほしいわ
3DSは携帯ハードとして洗練されてる

262:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:17:39.89 ID:DFGMhkd40.net
任天堂ゲームって社長がプロデューサーとしてクレジットされるけどこれ社長がその製品に対して責任を持つってことなんだよな
品質管理の工程が多重化されているように感じる

263:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:17:45.86 ID:fhWb74LS0.net
PS4のスタートボタン的なやつホント無能すぎて腹立つわ

271:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:19:22.83 ID:gYjbIpZwa.net
>>263
小さすぎるよな
ブラッドボーンでメニュー開くのやりづらいねん

281:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:20:38.34 ID:lMVFUxaT0.net
最近はコントローラの出来悪いやろ
スイッチのプロコンはギリギリセーフ

293:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:21:40.83 ID:UDaoiwz20.net
むしろ任天堂は人間工学無視して違和感感じる作りになってるやろ
そこに非日常とおもちゃっぽさを感じてかえって良いって言う奴も居るやろうけども

339:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:26:49.76 ID:gYjbIpZwa.net
PS4コンは操作感とかに文句はないけどいらん機能多ない?
あの謎ライトいるか?

359:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:28:31.04 ID:Kh8XdvJid.net
>>339
GTAのときは操作してるキャラによって色変わったり、警察に追われてる時は赤青ピカピカしたりでおもろかったけど、まあせいぜいそんぐらいやな
新型じゃないとそもそもライトなんて明るい部屋だと覗かないと、見えんけど

424:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:41:27.15 ID:2htKDyeh0.net
スイッチは久しぶりに
らしさがあったな
だから売れた

423:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:40:25.54 ID:TwPNuscSM.net
これ見ても同じこと言えるんか?


358:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:28:27.55 ID:/6MR/pkF0.net
ジョイコン合体<デュアルショック4<プロコン<箱○コン
こうやろ

396:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 19:35:20.49 ID:J2jNXxg/r.net
アップルみたいに細部にこだわってるわ
とくにswitchはミニマリズムの境地やろ

84:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/11(金) 18:57:49.17 ID:X5QkAn9+0.net
任天堂がこの独特な持ち味活かして
スマホやノートパソコン作ったらええのに

アップルよりええもん作りそう


Splatoon 2 (スプラトゥーン2)
Splatoon 2 (スプラトゥーン2)

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1502444876
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 00:58:34

    ゲームキューブやps4のコントローラーは自然に手にフィットする感じで好き

  2. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 01:18:23

    GCコンのフィット感はすごいわ 全ハードあれでやりたいくらい
    強いて言えばLRの深さ調整活かしたゲームあまりなかったから、
    ボタンが浅くても良かったってくらい

  3. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 01:23:00

    64の十字キーどうやって押すんだよって、
    ほぼ使わないから押さないだけなんだよな
    使うとしてもパズルゲーか、ポケスタのGBソフトやるときくらいで
    今思えばよくあのバランスで何本もゲームやってたわ

  4. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 01:26:44

    ヌンチャクとかは非対称コントローラだよな
    最初なんやこれと思ったけど、どんな体勢でも持てるから
    腕が疲れなくて割と好き

  5. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 01:31:39

    しっくり感とか絶妙なダサさとか言わんとしてることはわかる
    スタートラインの時点である程度操作を習熟した頃のアップル製品みたいなフィット感がある
    人間工学ともちょっと違うが触った時の心地よさというか
    スイッチなら左右のコンドトーラー装着した時のカシャって効果音とか
    イカのジャイロとかキャラクターの温かみとか

  6. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 05:45:00

    むしろ64のコントローラーこそが操作性をよく考えられたデザインなのにそれを理解出来もしないレベルのがケチ付けてるのが笑えるわ

  7. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 09:50:12

    任天堂信者の馴れ合いスレ
    薄気味悪いわ

  8. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 10:28:22

    毎回思うけど64コントローラー馬鹿にしてるやつ触ったことないだろ
    ゲームによって持ち方を変えるって当時試遊台にもあったのにな
    風来のシレンは十字キーの方がやりやすいけど今のコントローラーだと下にあるからそれだけ考えれば64の方が優れてる

  9. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 11:25:03

    64コントローラーは神
    今までのマリカー史上最高のしっくり&操作性

  10. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 11:26:36

    任天堂信者の馴れ合いスレ
    薄気味悪いわ

    →ゴキブリの馴れ合いも大概やで~
    まぁお互い様って奴か

  11. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 12:01:50

    どう育てられて何食ったらこんな事平然と書けるようになるんだろうな。

  12. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 15:32:43

    人よりも自分の方がランクが上と思ってるお前の育ちも知りたいわw

  13. 名無しさん 投稿日:2017/08/12(土) 15:56:29

    すぐに家庭環境の話を持ち出して人を見下す奴W

    いるよな~

  14. 名無しさん 投稿日:2017/08/14(月) 11:08:57

    64のコントローラーは指が垂直になるから直感操作性が抜きんでていいぜ
    問題は操作性の為にスティックの耐久性が他より劣るのと
    あれに慣れると他のスティック操作でとちる


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コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。