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最近のゲーム「とりあえずオープンワールドにしたろ!w」

2017/10/14 15:32 21 category - ゲーム雑談


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1:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:57:55.10 ID:JAwTP6QI0.net
ほんま糞

2:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:58:31.21 ID:K0uZ4FB3a.net
FF15はFFの癖にオープンワールドが良かったのが意外やったわ

3:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:58:42.94 ID:fMOlLaST0.net
クソではないやろ実際全ゲームオープワールド化してくれていいわ

4:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:58:50.15 ID:6ZcZ6mkY0.net
自由度とかいらないから一本道でストーリー楽しませてクレメンス

8:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:00:07.82 ID:K0uZ4FB3a.net
>>4
はいFF13w

5:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:59:39.98 ID:5UXN1IFQM.net
そんなに歩きたいならファストトラベル使うなよw

6:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:59:41.51 ID:iLSPSTBp0.net
開発費かさむ割にメリットが小さすぎる

7:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 09:59:44.19 ID:HF6gpwg5a.net
FF15は良かったけどmgsvはあれはエリア性のが良かったニーアはオープンじゃなくて良いって声あるけどわいはオープンでも別にそこまで文句はない

9:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:00:30.02 ID:sfU1tsS10.net
たまにやるならいいけどなんでもかんでもだと苦痛になりそう

11:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:00:37.17 ID:uaEFp+9b0.net
無駄なグラフィックいらんわ

12:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:00:59.79 ID:ip+JI/kHd.net
日本は金も技術もないんだから無理にオープンワールドせんでええよ

13:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:01:09.87 ID:HF6gpwg5a.net
一本糞にしてストーリー最悪だった場合のがやばいからなら世界の流行や技術のノウハウを得る為ならオープンワールドでも問題ないね

14:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:01:29.61 ID:LH5VYMsAa.net
まあ色んなゲームがあっていいと思うよ
undertaleみたいなのもなくらないでもらいたい

16:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:01:32.87 ID:OgldLPf3p.net
ドラクエやればええやん
おもろいで

17:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:01:37.22 ID:UHg6/7LB0.net
莫大な金つぎ込んだ洋ゲーもどきより昔ながらのJRPGの方が海外でもウケてるという事実

18:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:01:44.31 ID:7sK8eQbj0.net
ff15よかったか?
オープンワールドの醍醐味の隠し宝箱とか密接に絡まったサブクエとか次々変わる景色とかほとんど無かったやん

26:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:03:10.01 ID:HF6gpwg5a.net
>>18
良かったでドラゴンズドグマもオープンワールドの評判悪いけどワイ的には楽しめたわ
閉鎖感、シームレス、風景や町並みが疎外感なく移り変わるこれだけでも意義がある

21:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:02:12.07 ID:FZKR+Ne50.net
でもFFは岩の形がかっこいいし

22:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:02:28.28 ID:bIQKSVUNp.net
そうは言ってもこれからはオープンワールドが基本になるやろ

24:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:02:54.71 ID:iwmU3dL8a.net
アホ「没入感ガー」


ファストトラベルやダンジョンでロード挟むのに何言ってんだ

25:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:02:56.96 ID:2Tupy0JSd.net
マリオオデッセイをオープンワールドにしなかったのはマジで正解

27:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:03:13.42 ID:GRMOYhVrd.net
モンハンをオープンワールドにしろとか言っとる奴は確実にガ○ジ
全ステージ砂漠みたいになるやろ

46:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:05:26.07 ID:fMOlLaST0.net
>>27
そこはカプコンの力量次第やろオープワールドのモンハンとかめちゃくちゃ面白そうやけどな

69:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:07:53.77 ID:GRMOYhVrd.net
>>46
力量も何も現実的に無理があるやろ
今のマップ切り替え方式ですら移動がかったるいのに

110:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:11:38.82 ID:fMOlLaST0.net
>>69
移動がダルく感じるのは移動することに一切ゲーム性がないからやろこれ移動する意味ある?どのマップでもやること一緒やんってのが現状やからちゃんと移動に意味を持たせればいい

29:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:03:43.23 ID:IhgRB0Jf0.net
15はマップ見たとき沼の東のほうとか何かあるのかと期待してたが道が全部ビルボードの森で塞がれてて萎えた
通行止めになってるところに何かあったんやろうなぁ

30:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:03:46.80 ID:qycZ+Xtaa.net
とりあえずでかいだけで何もないのは糞
ちゃんと作り込んであってストーリーやイベントのあるオープンワールドは神

34:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:04:16.90 ID:iLSPSTBp0.net
ストーリー終わったら空っぽの空虚な世界が残るのが寂しい
GTA5とかスカスカの代表格
オンラインで課金商法するしか能がない

166:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:16:44.63 ID:j6HY67Bk0.net
>>34
寂しいし待ち歩いてたらだだだんちょ

37:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:04:40.81 ID:s7YNhxA20.net
オープンワールドは急激なステージの変化が不自然すぎるからなぁ

MHみたいなマップ切り替わりで風景ガラッと変わるのをやろうとすると
どんだけ移動しなきゃいけないのか

38:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:04:55.29 ID:OhefJpblM.net
外人ってアホだからマップ広い方がいいって思い込んでるからな
狭い方がええやん

43:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:05:08.39 ID:mD8Pwz4A0.net
オープンワールドはシナリオに制限出るってことを知らない開発がヤバい

44:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:05:12.37 ID:LH5VYMsAa.net
古き良きを謳うRPGも信用できない

49:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:06:07.89 ID:brcAnfJr0.net
>>44
これをキャッチコピーにしてるゲームの手抜き臭よ

45:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:05:16.24 ID:E3ejAG+md.net
ポケモンはオープンワールド望まれてると思うけど
開発力の関係で当分無理そうやな

51:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:06:19.31 ID:moVvDZcGM.net
>>45
世界中にいろんなトレーナーおるのは面白そう

47:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:05:44.71 ID:RxPJPLfJ0.net
ゼルダやってからオープンワールドの文句言えんようになったわ

56:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:06:40.22 ID:mD8Pwz4A0.net
>>47
あのゼルダ自体はオープンワールドへのアプローチが洋ゲーもどきと真逆で良い感じ

50:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:06:15.01 ID:zOHunFSIp.net
オープンワールドってそんなにあかんか?
クソゲーは確かにあるけど、それって「オープンワールドだからクソ」ってわけじゃないだろ

66:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:07:34.86 ID:IkD57cTP0.net
なお、PUBGは大ヒットした模様
同時接続200万人超え

67:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:07:37.86 ID:dJQ+nEp80.net
あーでもゼルダは良かったわ
成功例もあるから一概に文句言えんな

77:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:08:25.78 ID:OhefJpblM.net
>>67
ゼルダは面白かったけど結局オープンワールドって移動ダルいわ

72:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:08:06.27 ID:N2toGWrXd.net
膝の高さ段差すら登れやんのに何がオープンワールドやねんムカつくんじゃ

80:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:09:01.06 ID:Y8hkTYp2M.net
ゼルダやったら価値観が180度変わるよ

84:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:09:15.93 ID:cuKP6z0Gd.net
馬鹿「FF15がクソだったからRPGをオープンワールドにする必要はない!!」
ワイ「ゼルダ」
馬鹿「ぐぬぬ…」

ほんま痛快やわ

90:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:09:36.00 ID:rJNgXZK3p.net
ゼルダ「オープンワールドじゃなくてオープンエアーやで」

91:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:09:36.85 ID:IkD57cTP0.net
でもウィッチャー3神ゲーじゃん

99:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:10:23.34 ID:lTkKDmcUa.net
>>91
ストーリーが良すぎるあとサブも最高

92:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:09:47.31 ID:moVvDZcGM.net
>>91
クソなんですが

102:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:10:37.54 ID:IkD57cTP0.net
>>92
それは感性が乏しいからやな
小説を楽しめるような人間じゃないのウィッチャーの重厚な世界観は理解できない

109:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:11:33.64 ID:F6AvSSQta.net
オープンワールドのゲームってすべからくストーリーがゴミやねん

119:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:12:50.55 ID:LxPK+caFa.net
>>109
そもそも今のゲームでストーリー良いってきかないやん
毎回誰か叩いてる

114:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:12:18.24 ID:blLInnpup.net
もっと箱庭ゲー増やしてどうぞ

118:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:12:40.12 ID:vwvWUBN90.net
オープンワールドはとにかく飽きる
後FFは変に美男美女にせんでええから9路線に戻せ

120:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:12:58.50 ID:QY24+Ls00.net
細かいところまで作り込んで街全体が生きてるみたいなオープンワールドすき

135:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:14:41.43 ID:F6AvSSQta.net
>>120
例えば?

209:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:20:08.12 ID:QY24+Ls00.net
>>135
久しぶりにプレイして思ったけどGTA5はやっぱり作り込み凄いで
入れる建物少ないのが若干不満やけど住民の挙動とか細かい要素とか探し出すとたくさん発見があって楽しいし
あとアサクリのUnityのパリの人ごみの雰囲気とか建物の作り込みはほんと感動したわ

125:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:13:43.93 ID:2iqJkC5na.net
オープンワールドって遊ぶ側にしたらデメリット全然ないやろ
ファストトラベルのロード長いのは分かるけど

128:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:13:53.30 ID:XeooEfuKp.net
ウィッチャーしかプレイしたことないけど、どこ行っても一緒やんけ!てのが不満

ストーリーは文句無い

132:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:14:34.08 ID:K0uZ4FB3a.net
FF15は近年のFFでは大成功してるしオープンワールドの良さの知名度を上げてるしな
和ゲーでもゼルダとFF15はオープンワールドの中でクオリティは頭一つ抜けて世界と渡り合える物やと誇れるな

134:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:14:37.09 ID:JyPR8RKW0.net
オープンつったってやることワンパターンなゲームばっかやん
何が自由度なのか

156:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:16:11.03 ID:HPFuFFwK0.net
>>134
絶賛されてるゼルダだって同じ事の繰り返しだもんな
敵キャラ色違いだし

172:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:17:26.30 ID:mD8Pwz4A0.net
>>156
同じ事の繰り返しじゃないゲームってあるか?とは思うわ

203:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:19:51.59 ID:HPFuFFwK0.net
>>172
今までのゼルダはダンジョンや敵キャラやアクションが豊富で好きやったで
ブレワイはちょっと少なすぎる気がする

138:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:15:04.56 ID:FKfyAOcX0.net
ワイのオープンワールド四天王
ベセスダ(FO、TES)
ウィッチャー3
Horizon
GTA

151:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:15:52.46 ID:QY24+Ls00.net
バカでかいマップにするなら車でも鉄道でも馬でも交通手段充実させたり入れる建物多くしたり隠し洞窟みたいなの作ったり探索しててワクワクするようなもんにしてくれや
ただ地形を作ってハリボテの建物散りばめたようなマップは飽き飽きや

152:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:15:53.32 ID:w6Xnkj/+0.net
オープンワールドって宣伝しやすいんだよね
発表会で映像見せりゃ盛り上がるし、ゲームメディアやゲームショーでちょろっと触らせるぐらいなら最高の体験ができる
でもいざ製品版買ってやると・・

160:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:16:27.52 ID:vpPS/X0xd.net
時間に余裕がないと辛いわ
ニートには向いてると思うわ

167:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:16:51.60 ID:5oIMWaOAa.net
メタルギア5をもっと作り込んどけばいいオープンワールドゲーになったかもな
小島には珍しくサブストーリーなかなかにスカスカやし

171:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:17:09.06 ID:sxamCirK0.net
オープンワールド=広い世界ってイメージになるけど
RPGだとオープンワールドじゃ世界狭くなるんだよな
頑張っても島くらいの大きさしか作れないし
ドラクエみたいな世界を旅するRPGは作れない

173:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:17:26.55 ID:LH5VYMsAa.net
オープンワールドの対義語が一本道なの…?
違うよな

180:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:17:51.64 ID:mD8Pwz4A0.net
>>173
リニアかノンリニアかの違いでしかない

174:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:17:27.78 ID:IkD57cTP0.net
よくよく考えたらUBIは殆どオープンワールドだな
アサクリオリジン
ファークライ5
CREW2

187:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:18:17.47 ID:iNVwV4qg0.net
とりあえずで作れるほどオープンワールドはお手軽じゃないんだよなぁ

192:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:18:45.83 ID:2vAC3NKwa.net
ワイオープンワールド好きやから和ゲーもどんどん挑戦して欲しいと思っとるで
最初から期待しすぎやねん
ウィッチャーとか三作目やし

225:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:21:19.44 ID:nYAxitqZ0.net
根本的には移動のロードがなくて全体が一つのマップでできてるゲームがオープンワールドなのか
世界中をまわって冒険するみたいなのは難しいってことか

274:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:26:02.58 ID:JNcrjVOg0.net
>>225
全体が一つのマップってのよりも
順序関係なくどこでも自由に移動できます
ってのがオープンワールドやと思うな

226:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:21:24.40 ID:Pt7rEJSJa.net
オープンワールドで面白いの結局FOとTESだけやん

158:風吹けば名無し:2017/10/13(金) 10:16:17.06 ID:Z3TIjCuvr.net
みんなのゴルフ「ゴルフコースをオープンワールドにしたろ!」

えぇ…


モンスターハンター:ワールド (【数量限定特典】防具「オリジンシリーズ」と「追い風の護石」が手に入るプロダクトコード 同梱)
モンスターハンター:ワールド

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1507856275
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 15:41:02

    盆栽と茶室に世界を見る精神性やし

  2. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:16:54

    RPGはオープンワールドにしない方がいいわ
    街やダンジョン出たらフィールドマップを歩けて船や飛行船があって
    世界中を旅できる方が世界を救うスケール感があっていい

  3. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:19:40

    ロマサガ3とか先駆性はあったのにな

  4. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:22:29

    時間無いからオープンワールドはきつい

  5. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:33:50

    一時期のムービーやグラ傾倒路線と一緒で企画は別にしてクオリティ上がってるように見せられるからな
    そのうち取捨選択されるだろ

  6. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:41:22

    馬場「時代はオープンワールドや!」
    中途半端な出来でテイルズシリーズ崩壊

  7. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 16:55:34

    景色とか3回みたら100%飽きるしどうでもええわ

  8. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:01:11

    >>171の言ってることを俺も思うわ
    オープワールドはフィールドは広くなが世界は狭くなる
    世界を救う物語ではなく一地方(大都市やら日本で言えば小規模な県一つ)程度を回る冒険になる

  9. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:02:38

    「とりあえず」と言ってオープンワールドなんて作れんやろ・・・

  10. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:05:44

    FF15が……成功……?

  11. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:10:30

    TRPGしようぜ!
    オープンワールドの自由度なんて裸足で逃げ出すぜ!

  12. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:12:31

    そりゃスカスカなオープンワールドよりは
    みっちり詰まった箱庭の方が面白いに決まってる
    要は密度よ

  13. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:15:42

    建物の中を自由に出入りできるオープンワールドゲーって少ない気がする

  14. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:26:12

    >>ゴルフコースをオープンワールド
    それはそれで面白いと思うがな
    マップ全体がコースでカップが9とか18あってどういう順でカップに入れていけばいい成績取れるかとかそんな感じで

  15. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:29:43

    流行りのジャンル自体が陳腐化するのはしょうがない

  16. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:31:11

    つい最近、スマホでドラクエ3をプレイしたが、船を入手したあとはオープンワールドに近くなるね。

  17. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 17:45:22

    シェンムーが18年前かぁ

  18. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 22:06:03

    FF15ってどこが良かったんだ
    絶対洋ゲーのオープンワールドとかやったことない奴だろ
    抑揚のない景色に分割で水増しされてるだけのサブクエ
    移動手段が車でほぼオートドライブ推奨とかオープンである意味がない
    まだドラゴンズドグマの方が
    狭いなりにオープンワールドやってて面白かったわ

  19. 名無しさん 投稿日:2017/10/14(土) 23:15:10

    ゼルダはぶっちゃけ箱庭タイプの方が無駄がない感じでストレスなく面白かった
    オープンエア―だけどさ

  20. 名無しさん 投稿日:2017/10/15(日) 03:41:03

    今回のドラクエとFFの対比なんてわかりやすかったろうに
    堀井自身も言ってたろ。オープンワールド検討してたけど、話を成立させられなくなるからやめたって
    ちゃんと向いてる向いてないがあるのに、洋ゲーにコンプレックス抱えたバカは全部オープンワールドとかすぐバカなことを言う
    オープンワールドがどういうものなのか実際にはまるでわかってないんだよ、こいつら

  21. e0fa2xw831 投稿日:2018/08/28(火) 21:30:51

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