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【悲報】かつて「パズドラ」「モンスト」と肩を並べた白猫プロジェクトの現在www

2017/11/12 03:02 18 category - ソシャゲ・ブラゲ


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1:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:40:20.29 ID:8UI/gwmV0.net
これもう半分アーロンやろ…


3:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:41:25.96 ID:TaZ5+VhFa.net
よくわからん腐ゲーより下で草

5:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:42:25.89 ID:TaZ5+VhFa.net
目先の売上だけ見すぎてインフレさせすぎやねん

6:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:42:45.85 ID:ucNzWh4J0.net
インフレはともかく属性追加はあかんかった

7:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:43:07.09 ID:1tsbymmdd.net
こいつら三兄弟で煽りあいやってる時がいちばん楽しかった

10:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:44:08.22 ID:hTvDS1ODd.net
昔出したキャラ復刻させるなって暴れた少数のガ○ジの言いなりになったばっかりに

11:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:44:18.90 ID:TaZ5+VhFa.net
でもコロプロにはパニパニがあるから

14:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:46:01.74 ID:aW+d00uM0.net
でっ何が原因でここまで腐ったんや?

25:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:49:28.58 ID:ZUWj3CgsM.net
>>14
順番に毎週3回のジュエルを挟んでたデイリーボーナスを完全ランダムのルーレットに変更
過剰インフレ
怒涛の入れ替えガチャラッシュで集金
少なくなった課金兵から金をむしり取るためのインフレ

16:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:46:34.87 ID:Y5XyNdKIM.net
勝手に自滅したんやで

18:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:46:57.66 ID:JP281Sdsr.net
わざわざデイリーに対象をつける嫌がらせ
たぬしば10回でさっさと終わらせたいんやこっちは

21:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:48:35.94 ID:OqefAH0dd.net
やると言った事をやらないからどんどん信用無くすんやろ
インフレはソシャゲの宿命だからしゃーないにしても

23:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:48:55.84 ID:FLLsQ0rL0.net
あんな人気ゲーでもこんな簡単に落ちぶれるんだな
そう考えるとパズドラってすごいんか

26:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:49:37.38 ID:TaZ5+VhFa.net
パルメショック以降ガチで盛り返すことなく沈んで行ったのは凄いわ

29:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:49:58.92 ID:ESxTqH050.net
ソシャゲの悪いお手本よなほんま 一時期はガチで3強やったのに

30:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:50:07.72 ID:0POe+shF0.net
パズドラはまだクソクソ言ってるやつがおるから
このようにおらんくなったら終わり

40:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:51:42.70 ID:MmswAgFsd.net
久しぶりにやろうと思ってもタウン差がデカイと思うとあーやっぱええかってなる
タウンは害悪やったな

41:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:51:45.43 ID:VFBLup350.net
社長が白猫倒すって言ってるからしゃーない

42:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:51:51.51 ID:hiesWbic0.net
コロニーな生活プラスやっとったやつおるんかな
土地に畑とか池とか作って人口増やすゲーム

45:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:51:58.78 ID:Y5XyNdKIM.net
やり方違えば今でも人気やったと思うけど今の状態やと人が戻ることはないやろな

51:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:52:51.67 ID:Ydr35fmPd.net
パズドラはモンストに負けたのか?
アニメそれなりにおもろいと思って見てるからガッカリや
未来の搾取対象が育つまで持つんかな

214:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:11:29.14 ID:j8tjosTla.net
>>51
負けたっつうかどちらも必死に延命工作やから五十歩百歩やで
古株でまだまだ安泰なのはツムツムぐらいやろな

53:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:53:19.16 ID:4D4x4jDm0.net
もうこうなる事はないんやなって…


59:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:54:17.74 ID:VKtn36+g0.net
とにかく石配らなくなったのが全てや

64:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:55:02.45 ID:rSl3uaMX0.net
セラータちゃんが一番可愛い






83:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:57:38.26 ID:ndu/zawXM.net
>>64
キャロとキャラ被っとるやんけ

66:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:55:27.42 ID:ESxTqH050.net
アクティブ自体はソシャゲ全体から見るとマシなレベルやけどオワコンムード過ぎてアカンわ 人戻す気もなさそうやし

81:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:57:18.94 ID:VFBLup350.net
>>66
やる気が感じられないわ
普通につまらないゲームになってる

72:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:56:15.05 ID:/LYFci9w0.net
1周年の頃にはじめたけどあの頃は純粋に楽しんでたで
エクセリア最高やなれ

78:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:57:04.83 ID:a9RupXsbM.net
テラバトルやらグリムノーツやミリオンアーサーやら一時騒がれて消えたのに比べればまだマシなんかね

79:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:57:08.39 ID:PU1vXfAl0.net
テニスおもろいで
色々言われてるけど
今までやったスマホゲーで一番アクション性高い

84:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:57:41.81 ID:A5AXKVtC0.net
ホントもったいないよな
インフレされどうにかしてれば

87:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:58:03.11 ID:+RNYP+4Ad.net
キャラ増えるのが面白いゲームやったのに別枠なくしたのは悪手やろ
だれが虹星しか降ってこないガチャ楽しいねん

89:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:58:06.74 ID:75Y816dnd.net
黒猫キャラ出した時にやりまくってたわ
リース今でも使っとる

93:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:58:52.89 ID:gLWtts/fd.net
社長と幹部一人十億ずつ貰えとるんちゃう
もう稼いだからええんやろ

115:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:00:24.73 ID:S7MjqOqa0.net
基地外の老害に配慮したら新規が減って老害が引退したゲーム

120:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:00:54.37 ID:GNEUGzK/0.net
インフレゲーで無課金冷遇すると凄まじい勢いで辞めていく
課金者は見栄を張る相手がいなくなるので辞める

128:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:01:50.42 ID:7+Gkckla0.net
初期は3000で高火力なのに今は1000万とかそれ以上出るんやな

131:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:02:00.08 ID:tcjzWlHg0.net
何気に頑張ってるシンフォギアとゆゆゆに草

140:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:03:03.39 ID:jlGldAMC0.net
もうこの3つならモンストくらいやん生き残ってるの

143:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:03:44.32 ID:dFC12iSYM.net
モンストはユーザーの意見ほとんど聞かないのが逆にええのかもな

152:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:04:15.75 ID:XHRQunz0a.net
正直どんな面白いゲームでも1年もやればほとんどの人が飽きると思うで

169:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:06:40.59 ID:RoO0Nnm30.net
なんかよくわからないけどモンストは飽きないんだよな。モチベーション下がってログインしかしない時あるけど少し時間たつと不思議とまたやり始める。他のソシャゲはすぐ飽きるけどなんでだろう

178:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:08:03.68 ID:dFC12iSYM.net
モンストはゴミだと思ってたやつが使えるようになるっていうのがそこそこあるからな

193:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:09:34.25 ID:cUXEGpe/d.net
パズドラ終わった終わったいうくせにセルラン落ちないからな

212:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:11:27.15 ID:gQ0geudvp.net
曲芸士、パルメ、アンチラ
3大有名ソシャゲキャラ

227:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:12:27.75 ID:d7USBJRC0.net
今サイゲもやべーよな
プリコネもCM打ちまくってた時期的に10月配信だったぽいけど結局延期に次ぐ延期でいまだに詳細なしだからな
馬もまだだしロストオーダーもまだ

245:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:13:57.56 ID:ESxTqH050.net
>>227
金自体は腐るほど持っとるしどうにでもなるやろ

236:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:13:18.36 ID:5C5t7AoD0.net
>>227
そして唯一安定してるデレステはバンナムの奴隷みたいなもんやしな

228:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:12:39.57 ID:efQmos0Y0.net
パズドラって廃課金層が支えてる感あるわ
モンストと比べた時に一人当たりの課金率パズドラのほうが絶対多いやろ

235:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:13:11.28 ID:lDxGVvbvM.net
◆白猫プロジェクトの売上げ推移(FY2014開始アプリ)



15年 01月-03月 77億円
15年 04月-06月 93億円
15年 07月-09月 125億円
15年 10月-12月 149億円
16年 01月-03月 143億円
16年 04月-06月 105億円
16年 07月-09月 89億円
16年 10月-12月 54億円
17年 01月-03月 43億円
17年 04月-06月 34億円



260:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:15:44.31 ID:zmJ2OndX0.net
>>235
減りすぎて草

263:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:16:12.57 ID:pvWSjhmi0.net
パズドラから引き抜いた客を大事にしなかった無能
キャラデザがそもそも無理あったんだよ

271:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:17:32.60 ID:KVS9jSqh0.net
白猫落ちぶれて新作のパニパニも爆死とか大丈夫なん?

289:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:19:55.00 ID:7W/zlnTXa.net
>>271
今度はフミカネが関わってるソシャゲ出すから大丈夫や


307:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:21:42.11 ID:w07xw9NKM.net
>>289
顔輪郭全部一緒やん
このキャラのまま出すなら手抜きすぎやろ

277:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 10:18:15.28 ID:o7BPN1Ix0.net
しかしモンストはつよいな
○年もやってれば減るのは当たり前~とか言ってるのがただのイイワケなのがわかる

32:風吹けば名無し:2017/11/11(土) 09:50:31.09 ID:aW+d00uM0.net
ワイ「久々に起動するか」ポチー
タウンイベントデイリーミッション周れ周れ周れ周れ
ガチャは入れ替え以外人権ないぞ
ワイ「...」そっ閉じ






「白猫」「黒猫」で人気だったコロプロさん、売上が落ちすぎてキャラが脱ぎ始める


1:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 18:54:32.93 ID:GjwpKVES0.net


4:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 18:55:34.90 ID:0JGaL4oT0.net
誰が喜ぶの?

12:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 18:57:53.24 ID:BiD2Mayp0.net
うおおおおおおお

21:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 18:59:50.10 ID:kNtb+armM.net
落とすなら黒猫落とせ

22:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 18:59:55.43 ID:PKTUY+4X0.net
本家の方が脱いでる奴多いから

25:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:00:17.41 ID:5Bm3cQ6N0.net
なんだよこの頭ww

41:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:03:36.81 ID:uE7bIy6M0.net
いつの間にかガチで終わってて草

56:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:05:52.91 ID:KrGfpJ1ha.net
アリエッタを生み出した功績はでかい

69:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:08:18.51 ID:Eg6jFcq8d.net
バーサスガチれば野球ゲーの覇権取れるぞ

71:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:09:02.60 ID:nR12OfI50.net
おまえ等がなんと言おうと馬場社長の資産は3,000億円

50:風吹けば名無し:2017/11/09(木) 19:05:30.86 ID:Fqgk8kcP0.net
たつきにアニメ作らせたら宣伝になるで

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1510360820
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1510221272/
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 03:55:11

    >モンストはユーザーの意見ほとんど聞かないのが逆にええのかもな

    結局、どの要望がプラスで、どれがマイナスかの判断を誤れば失敗するもんね
    失敗した時に「おまえらが要望したんやろ!」とか言っても責任取ってもらえる訳じゃないし
    多数の要素が絡み合って相乗効果や副作用を生む訳で、総合的な舵取りを誤れば悪循環にもはまりますね
    コミュニティで(明らかな愚策を)「要望採用されなきゃ引退するわ!」とか騒がれたら辛いだろうなあ

  2. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 05:18:33

    モンストは雑魚過去ガチャキャラが使えるようになる「獣神化」ってシステムがあるが逆にこれが今の人気の大部分を占めている、というあまりよろしくない状況
    4周年イベントの時も獣神化が初のコラボキャラ!ってなっただけで怒涛の低評価になったし

  3. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 05:24:59

    無課金を冷遇するとユーザー一気に減る、
    課金者は見栄を張る相手がいないから辞めるってレスが一番しっくりきた

    じっさい課金の目的は 攻略上の強さ+キャラ愛+周りにドヤる
    がそれぞれ同じ比くらいだと思うわ 無課金の冷遇はアカン

  4. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 05:59:45

    ユーザーが減った原因ってパルメより後の配布石いきなり半減&イベ復刻しても石復活なし辺りじゃないの?
    パルメでぎゃーぎゃー言ってるのは単に引けなかった層だよね

  5. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 06:43:59

    むみぃを大事にしないから

  6. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 07:09:46

    早く次のブッ壊れを出すんだ。
    ジュダやアイシャも飽きてきた。

  7. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 07:50:43

    石大量に配るのが良かったのに
    それすらモンストと比べてすらしょぼくなっていったからな

  8. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 08:56:11

    ガチャむちゃくちゃ渋いくせに新キャラ当てないとイベントの攻略がままならなくなるのが一番あかん
    白猫に限らずコロプラのゲーム全部そうだわ

  9. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 09:05:49

    コロプラはバトガもやったけど、常に最新のガチャで当たりキャラを引かないと
    どうしようもなくなってくるから、もう二度とやらんと思うわ

  10. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 09:10:31

    こんなもんに課金するくらいならswitchなりPS4買うなりしようぜ

  11. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 10:13:17

    白猫昔はよくやってたなあ 周りでやってるひとがいなかったから自然とやめてったけど、ここまで落ちぶれるとは思ってもなかったわ

  12. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 11:50:57

    並べたことなんてあったっけって思った

  13. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 12:13:44

    すごい今更だけどめっちゃキンハーっぽいデザインだな
    もう言われてると思うけど

  14. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 12:19:37

    味方キャラインフレの波が各ソシャゲに押し寄せる中、モンストは相変わらず敵キャラばかりインフレしている模様

  15. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 12:31:20

    スタミナないからバカみたいに作業させられるのがな・・・
    飽きてきてるのにドンドン作業要素増えて辞めたわ


  16. 名無しさん 投稿日:2017/11/12(日) 12:38:34

    ※4
    なんでパルメ云々言われてるのかと言うと、パルメ登場前は大半のキャラでもほとんどのクエストクリアできた
    パルメから課金煽りで特定の新キャラが攻略のキーになる様なクエスト設定し出したのが原因

  17. 名無しさん 投稿日:2017/11/13(月) 07:02:18

    なんかよくわからないけどモンストは飽きないんだよな。モチベーション下がってログインしかしない時あるけど少し時間たつと不思議とまたやり始める。他のソシャゲはすぐ飽きるけどなんでだろう

    それパズドラもだから

  18. 名無しさん 投稿日:2017/11/14(火) 11:26:51

    スタミナ無いからといって期間限定クエストを鬼周回させられるのが嫌になってやらなくなったわ
    最近モンストもコラボ乱発でそんな感じになってきてるけど、こっちは別に要らなければ運極作らなくてもいいという選択肢があるからな


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コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。