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スクエニ「ゲームの頂点を取り戻す!日本のゲーム凄いって驚かせたい」任天堂「かしこまり!」

2017/12/09 07:02 12 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:19:50.31 ID:fWNHt/iJ0.net


イギリス開催、最も歴史と権威のあるゲームアワード
Golden Joystick Awards2017
UGOTY 2017 ゼルダの伝説BotW
Best VR Game バイオハザード7

ファン投票によって選ばれる、アメリカ最大のゲームアワード
【The Game Awards 2017】

Game of The Year 2017(他3冠) ゼルダの伝説BotW
Best Score/Music  ニーアオートマタ
Best VR Game バイオハザード7
Best Role Playing Game ペルソナ5
Best Fmaily Game マリオオデッセイ


FF15はベストロールプレイングゲーム ノミネート。




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3:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:20:39.17 ID:fWNHt/iJ0.net
任天堂がゲームの頂点取り返してくれたで

6:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:21:44.64 ID:WDUGXV/5r.net
スクエニ「に、ニーアオートマタ…」

11:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:22:21.63 ID:fWNHt/iJ0.net
>>6
スクエニちゃうやろ

25:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:52.39 ID:WDUGXV/5r.net
>>11
デベロッパーではないけど金出してんのはスクエニやし、ディレクターヨコオタロウにプラチナゲームズを組み合わせたり、座組を整えたのは齋藤Pやで

7:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:21:46.96 ID:QqB+wa53d.net
ソニー製のゲームも日本言えば日本ちゃうの

9:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:22:09.30 ID:fWNHt/iJ0.net
>>7
horizonのことか?

16:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:09.93 ID:QqB+wa53d.net
>>9
ホライゾンもやけどラスアスやアンチャもやな
ここんとこのGOTYずっとソニーのゲームだったやん

14:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:22:56.98 ID:fWNHt/iJ0.net
ベストロールプレイングですらペルソナ5やぞ

15:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:07.94 ID:IK3EQfpS0.net
宮本茂がすごかっただけの話

17:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:17.79 ID:Dbmtl0x20.net
スクエニ「ニーアオートマタがゲームの頂点獲ったどー!」
スクエニはこう思ってるぞ

19:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:25.20 ID:gvxxG7MD0.net
UBI「なんか言うたか?」
EA「ガチャ叩きやめてクレメンス」

38:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:27:58.81 ID:P/bBmlGM0.net
>>19
UBIくんはアサクリ面白かったからいいけど
EAくんは今一番嫌われてるメーカーやな

20:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:30.86 ID:eNo1RyFa0.net
ゼルダペルソナバイオこの辺の和ゲーはホンマおもろいわ
一番楽しみにしてたのはFF15やけどな

21:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:23:32.06 ID:fWNHt/iJ0.net
FF5とかスターオーシャン1作っとった頃のスクエニはどこ行ったんや

28:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:24:37.10 ID:C51bKSK90.net
ソニーはジャパンスタジオ以外は日本製やないで

29:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:24:49.58 ID:kEM1KsOU0.net
FF15トリコ仁王の留年トリオで1番評価されたのが仁王という事実

32:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:25:50.56 ID:P/bBmlGM0.net
ホライゾンはオランダゲーやな
モンハンの影響をスタッフが公言しとるけど

43:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:28:28.69 ID:QqB+wa53d.net
>>32
解釈の違いやろ
例えばストVは海外やけど和ゲー扱いやし
ポケモンもデザインは海外や
発売が日本企業なら日本のゲームでええんちゃうかと思うけど

33:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:26:50.39 ID:eNo1RyFa0.net
スクエニアンチはノムティスのKH3に震えて眠れ

34:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:26:52.11 ID:fWNHt/iJ0.net
PUBGみたいなゲームはもう作れんのか?

37:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:27:54.17 ID:c2S/QgHw0.net
もうRPGはアトラスやな

42:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:28:10.38 ID:0N0cizS+0.net
いい加減FF7リメイクの続報出せや
マジでPS5の方が先とか許さんぞ

44:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:28:51.65 ID:fWNHt/iJ0.net
シャドウハーツの続編がしたい
ワイが生きとる間にシャドウハーツの新作することは出来んのか?

49:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:29:28.80 ID:1ExWqSNW0.net
ソニーのゲームは来年の期待作に色々名前上がっててすごいなーって思った

65:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:32:31.23 ID:Z9IFZNIw0.net
>>49
アンチャ4→ホライゾン→GOWとかデジマとか→ラスアス2→デスストランディング

と考えると以外とファーストタイトル出てるもんやねんなと

84:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:34:14.40 ID:QqB+wa53d.net
>>65
デスストランディンフのPVはすごかったな
やっぱ小島は天才や


59:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:31:21.33 ID:Xdaj1hBM0.net
スターオーシャンは4にまともなシナリオライターさえ付けていればなぁ

66:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:32:31.37 ID:fWNHt/iJ0.net
>>59
ワイはシナリオに関しては評価しとるで
スターオーシャン3の後でどうやって話作るんやと思ったけど
意外とゴリ押し出来とった

73:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:33:36.57 ID:UE7qq7zK0.net
スクエニがすごいってよりスクエアやエニックスにいたやつらがすごかったってだけやから
そいつらが老いたりいなくなって会社だけ残っても何の意味もあらへんな

86:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:35:20.43 ID:fWNHt/iJ0.net
デスストランディングは謎を広げすぎやろ
ゲーム性すら分からんで雰囲気PVで間を持たせすぎや

91:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:36:21.47 ID:j/I5+mKia.net
なんでキングダムハーツバラバラのハードで出したんやろ
しかもストーリー繋がってるし
1ほんまに面白かったのに2で知らないキャラいっぱい出てきてついていけなくなったわ

103:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:38:40.67 ID:QqB+wa53d.net
>>91
全部やってても意味不明やで
ストーリーに関しては理解諦めてるわ
ディズニーの世界冒険できればそれだけでええ

100:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:37:48.24 ID:g/t+Jf2b0.net
ニーアあるやん
来年はトゥームにKH3あるしスクエニ頑張ってるわ
ビルダーズ2も日本には受けるやろ

107:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:39:10.72 ID:Bto6Uqpr0.net
オートマタは音楽が良かっただけやな
レプリカントの頃はストーリーも好きやったけど

109:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:40:08.94 ID:g/t+Jf2b0.net
ソニーは今年ホライゾンぐらいだったけど来年がガチやな 日本のゲームではないんやけど

110:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:40:11.51 ID:zE6suwzU0.net
ヴァルキリープロファイル3作ろうや

119:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:42:10.39 ID:BpR065uSa.net
ゲーム作る環境は分業が進んでるらしいけど昔と違ってゲーム自体はどんどんトータルでのレベルの高さが求められてるから難しい時代やな
アクションゲームでも素晴らしいシナリオが求められたりRPGでも綺麗なグラが求められたり

120:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:42:28.53 ID:91YDdQ5rM.net
アサシンクリードかなりおもろかったんやけどなあ

129:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:43:41.55 ID:P/bBmlGM0.net
>>120
オリジンはシリーズで一番面白いよな

122:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:42:47.81 ID:Xdaj1hBM0.net
トライエースは旧スクウェア含む日本のメーカーが国内のPS2市場のぬるま湯に安住してる間
HDを見据えた環境を整えてたほとんど唯一のデベロッパやったんや
それだけにシナリオの糞さで損したのがもったいない
インアンなんかは良くできてるで

137:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:45:18.90 ID:nKS5uALaa.net
>>122
あれハード選択ののミスやろ
世界で売れないのに箱であれだしてどうするねん

154:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:47:53.08 ID:C51bKSK90.net
>>137
箱ユーザーもDisc3分割で得しないというね
まぁあの頃が一番箱盛り上がったのも事実なんだけど

124:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:42:59.21 ID:fWNHt/iJ0.net
FF9とかFF10は色々言われとるけど今考えたら十分面白かった
ロード時間問題とかあるけど十分名作やわ
FF12くらいから何かがおかしくなった

145:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:46:36.48 ID:j83SmzCBr.net
>>124
10はPS2を代表する名作やで
RPGどうこうだけでなくてさ

210:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:00:59.70 ID:NaRkC3Vw0.net
>>124
12こそ革新的な神ゲーなんだよなあ
あの路線を日本人が拒んだ時点ですべて終わった

130:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:43:44.33 ID:AZP5lPtSa.net
ゼルダってそんな面白いんか?
スカウォが糞すぎて2度とやるかってなったんやけど

140:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:45:35.83 ID:fWNHt/iJ0.net
>>130
ガ○ジン様は絶賛しとるけど、ワイはそこまで超絶名作やとは思わん
でもスーファミ時代にあったサクサク感は確かにあるで
オープンワールドゲームとしてもかなり秀作やと思う
出来ないことがないからサクサクというかなんというか
トライフォースに操作感が似とる

146:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:46:41.29 ID:SCEk+Zqf0.net
世界はホライゾンのブスより2Bを選んだぞ

158:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:49:15.41 ID:P/bBmlGM0.net
洋ゲーはそんなに衰えたとは思わんが
和ゲーがHD機の作り方覚えて盛り返してきてるのは間違いないとも思う

166:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:50:24.64 ID:mHxngB6O0.net
野村がマジモンの無能と化してるんだよなぁ
あいつが最後に出した新作がKH3Dで2012年で据置だと2005年のKH2やぞ
PS3に一本もゲーム出せてないとかマジで何してんやって話だわ

179:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:53:48.17 ID:6ktRITK/0.net
>>166
野村ってデザイン定期的に描かされたり開発巻き込まれてるのに自分のIPもあるとか無理に決まってるよな
逆に野村居ないとKHは無理なのに本人は他に仕事大量に抱えて

168:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:51:07.85 ID:fWNHt/iJ0.net
今年が奇跡の年やったんや 来年はこうならんやろ
ガ○ジン様は全く遊んどらんかもしれんけど、DQ11も面白くて今年は大満足やったわ

177:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:53:03.25 ID:/hA1mCEG0.net
スーファミのころのスクエアのブランド感を返して

194:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:57:17.33 ID:Xdaj1hBM0.net
>>177
今の旧スクウェアタイトルは辛うじてFFが息してるだけやからね
サガだけはワンチャンあるかも

184:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 03:55:14.13 ID:pzTjWq96d.net
野村は無能っていうかスクエニが働かせすぎやろ
新作出てないいうけどDなんてKHぐらいでしかやってなくて基本キャラデザや
ただKH3が長期化してるだけちゃう

236:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:04:44.99 ID:koCt5xdp0.net
スクエニはもう齋藤って人に仕事全部ぶん投げちゃえよ

255:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:07:33.01 ID:9tCp9sis0.net
>>236
あいつもあいつで一部ユーザーに嫌われてなかったか?

276:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:11:17.09 ID:g/t+Jf2b0.net
>>255
ドラクエ10で嫌われてるな やってないから分からんけどネトゲ運営てそんなもんだとは思う

266:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:09:12.80 ID:mSXrxPm/0.net
エニックスの名作と言えばアクトレイザーやぞ

268:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:09:52.77 ID:8DjzEYGm0.net
ペルソナ「FFは俺が倒しておいたぞ」

282:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:12:45.38 ID:91YDdQ5rM.net
日本のゲームがGOTY獲得したの10年ぶりくらいやろ?かなり嬉しいわ

326:風吹けば名無し:2017/12/09(土) 04:22:15.96 ID:Cym0oCH1d.net
凄いやん任天堂にスクエニ、カプコン、SEGAと日本の大手ソフト会社みんな頑張った感じやな


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引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1512757190
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 07:24:51

    わりぃ、やっぱつれぇわ

  2. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 07:41:37

    FFをニンテンドーで出せば売り上げ上がると思うぞ
    何故出さん昔あれだけ世話になっといて

  3. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 08:39:25

    いうてソウルシリーズ始めたんうちやし...



  4. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 08:51:00

    RPG好きとしてはゼルダはやりたい気もするがなー
    スイッチのRPGはゼルダしかない


  5. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 08:54:58

    ゼノブレイド2面白いけど

  6. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 08:57:37

    FF15みたいな痛いキャッチコピーが客離れを加速させるって分からんのかな
    いくら中身が良くても手に取ってもらえなくちゃ意味ないやろ
    そういうやつは客じゃないって言うならいいけど

  7. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 09:15:05

    なおFGOの売り上げには勝てない模様

  8. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 09:50:31

    ※6
    FF15はその上、中身も大して良くなかった(むしろ悪い)からね・・・
    まんの者に媚びて作ったのに肝心のまんの者に見向きもされなかったのがキツすぎた

  9. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 10:32:43

    括りが自社じゃなくて日本て所がもうダメだと思うわ
    「スクエニのソフトすごい」とか
    「セガのソフトすごい」とかじゃないのかよ
    志が低い

  10. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 17:29:04

    今年たしかに和ゲー以外であんま耳にしなかったもんな
    PUBGはオンラインゲーだし
    みんな頑張ったんやな~
    ただしスクエニてめえはだめだ
    というかずっと外注というか
    いいもの作れる環境をセットアップしてそこに金出し続けるだけで自社でもうつくらないほうがいんんじゃ

  11. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 17:38:37

    ff10は当時プレイしたけど映像に感動したわ
    たしかPS2発売したての時だろあれ

  12. 名無しさん 投稿日:2017/12/09(土) 21:58:35

    FF15のスタッフは受賞したゲームをじっくりプレイして全員反省しろ


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コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。