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能力バトル物で主人公の能力に必要なこと「シンプルで分かりやすい」「汎用性が高い」

2018/05/18 17:02 17 category - 漫画雑談


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1:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:01:58.39 ID:UTyge0i5r.net
あと何がある?

93:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:26.04 ID:P1TqTt0E0.net
主人公が"影"使いとかカッコええやん

5:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:03:34.28 ID:7Qemptsi0.net
全能

459:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 07:11:31.90 ID:A6DA4H3ia.net
>>5
賢者の孫とかいうギャグバトル

8:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:04:20.79 ID:UTyge0i5r.net
>>5
主人公全能やと話広がらんやろ

12:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:05:39.88 ID:vg1gu7QQd.net
成長性が高い

14:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:06:04.35 ID:ffL/1Pnw0.net
ゴールドエクスピリエンスのどこがシンプルでわかりやすいのか

23:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:08:26.39 ID:UTyge0i5r.net
>>14
生き物作れる!←分かりやすいやん

95:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:38.78 ID:0MSDpgoTr.net
>>14
一応5部スタンドの中ならシンプルな方やろ
なお、無かっ事にされた一部能力

251:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:41:33.21 ID:LeEFlgIr0.net
ジッパーを作る

このシンプルで一見ダサい能力が、凄まじい汎用性とかっこよさを誇った

319:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:52:31.74 ID:ZkHLcNb+a.net
>>251
せやな
5部の主人公はブチャラティやな

15:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:06:14.77 ID:GcRcMJAN0.net
汎用性が高いって言うけど汎用性が高いって主人公っていたか?

17:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:07:05.30 ID:1qgd5Chi0.net
>>15
ルフィ

868:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 08:13:59.06 ID:0obiLKGXp.net
>>15
徐倫みたいな方向でもいいし
スタプラみたいな汎用性の高さでもいいと思う

20:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:07:59.87 ID:0Jfy/VPMa.net
レールガンとか?

22:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:08:24.76 ID:fA5pRVec0.net
汎用性ってそんな必要か?
むしろこんな能力でどうすんねん、てところを知恵と機転で勝つほうがいいんじゃね?

36:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:10:54.70 ID:Vk6TnHWFK.net
>>22
それができるのはモブ気味の仲間とかだよ
一戦単位なら別にいいけど汎用性無いとネタ切れも早い

26:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:09:17.57 ID:sXgbo8ED0.net
応用が効く
トンデモ理論と相性がいい

32:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:09:40.72 ID:rJMd/sE7d.net
>>26
麦らぁやん

37:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:11:10.07 ID:/JVUWpPJ0.net
あとは絵が映えること
ルフィは全部満たしとるな

38:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:11:20.03 ID:yYVj1EOV0.net
主人公 相手の能力を無効化
ライバルキャラorラスボス 重力使い

こういうイメージ

46:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:12:37.81 ID:UTyge0i5r.net
>>38
上条さんとエムゼロやな
重力使いがライバルってのは思いつかん

52:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:13:08.82 ID:yYVj1EOV0.net
>>46
金色のガッシュとか

40:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:11:30.86 ID:8XOCE31m0.net
自由を求める巨人になる

汎用性…?

42:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:11:43.27 ID:kWY1Npse0.net
相手に好きな言葉を喋らせることが出来る!
1/10までの確率は全て当たる!

803:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 08:01:31.99 ID:9CH1XCW10.net
>>42
あんまり話題にされてる所を見た事が無いけど結構好き
まさか主人公が交代するとは思ってなかったわ

47:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:12:40.93 ID:qbhtwYhMd.net
中盤に似たような能力に打ち負ける事

48:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:12:55.58 ID:71xGI+t2d.net
一発逆転のポテンシャルがある

67:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:15:07.30 ID:KGla6Skm0.net
>>48
これよくあるけどほんと嫌い
敵が30発攻撃ヒットさせて優位なのにこっちは大技2、3発で倒せるのとか萎える

50:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:12:59.29 ID:FyLM/dtq0.net
主人公がオーソドックスな能力って安直さを感じるからあんま好きじゃない
特化型がいい

53:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:13:23.74 ID:8u3nzY6A0.net
あんまり汎用性高いと
なんでこうしないんだ?的な突込みが多発しそう

69:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:15:23.41 ID:UTyge0i5r.net
>>53
これもう何でもありやんけ!って呆れられたり

57:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:13:45.40 ID:8XOCE31m0.net
禁書はアクセラの能力の方が主人公っぽいな

86:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:17:25.57 ID:tlzOOENI0.net
>>57
ベクトル操作って主人公っぽいか?

111:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:20:44.32 ID:8XOCE31m0.net
>>86
分かりやすくて汎用性は高い
主人公なら操作できる力の上限があると思うけど

58:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:13:45.41 ID:rJMd/sE7d.net
電気とか雷の能力って遠隔攻撃は勿論力の強弱も付けやすいし肉体に流して強化!みたいな応用も出来るし主人公向けやな
ワイにはガッシュしか思い浮かばんけどたくさんいそうや

60:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:13:52.91 ID:UTyge0i5r.net
ゴンのジャジャン拳はどうなんやろなぁ…
シンプルではある

110:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:20:40.80 ID:Vk6TnHWFK.net
>>60
ジャジャン拳もそうでしょ
長い溜めという弱点を利用して逆に囮にするって発想も汎用性の高さがよくでてる
インフレしすぎて主人公の能力としてはついてけなくなったけど

129:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:23:00.16 ID:vg1gu7QQd.net
>>110
オールレンジに対応出来るのはええよな
弱点も克服の余地あるし主人公の能力としては満点の部類やろ

62:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:14:23.72 ID:ajBPYsyE0.net
能力に成長性がある

63:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:14:26.91 ID:GcRcMJAN0.net
シンプルな能力の主人公て大技ドーンしかなくて漫画としてつまらないよな

73:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:15:45.73 ID:dgDBeoIga.net
凝りに凝った能力者を脳筋主人公がシンプルな筋肉の力だけで叩きのめしてくやつある?

75:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:16:16.93 ID:8XOCE31m0.net
>>73
ワンパン

97:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:43.07 ID:tlzOOENI0.net
>>75
ワンパンマンって主人公が絶対的な力を持っとるのは合ってるけど別に敵の力は凝ってないやろ

74:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:16:06.83 ID:GcRcMJAN0.net
ヒソカクロロモラウが主人公なら嬉しいか?ワイは嬉しい

80:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:16:44.52 ID:u43fIM1E0.net
ルルーシュみたいなのも好きやわ

103:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:19:17.24 ID:1qgd5Chi0.net
>>80
あれ奴隷化を全員に使えばいいだけやん

118:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:21:37.02 ID:O96rafRz0.net
>>103
別に奴隷化が目的じゃないからしゃーない

83:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:17:21.00 ID:FyLM/dtq0.net
考えてみたらBLEACHの主人公の能力ってゴミやな

91:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:12.73 ID:9jIke4i10.net
>>83
始解→斬撃飛ばす
卍解→早くなる
うーんこの

100:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:58.35 ID:rJMd/sE7d.net
>>91
真の始解→二刀流
真の卍解→すぐ折られる
ゴミやな

85:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:17:24.71 ID:fXR01Cke0.net
dtbの黒の電子操作とか汎用性高いし戦闘描写もカッコよくてええよな

88:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:17:50.99 ID:QIYy0Qs/0.net
勇者にしか握れない剣を腕が焼けるのを我慢して握って無理やり振るう系主人公ってどう?

99:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:45.42 ID:qbhtwYhMd.net
>>88
勇者以外が握ってもただの切れ味悪い剣なんだよなぁ

92:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:23.24 ID:9tlvrjZT0.net
能力を盗む能力

109:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:20:27.52 ID:UTyge0i5r.net
>>92
それは敵に多いイメージ

94:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:18:27.99 ID:ND/UMq7/0.net
むしろ主人公の能力って一芸特化の方が多いやろ
汎用性とかシンプルとか脇役のイメージやわ

107:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:20:12.66 ID:qbhtwYhMd.net
PSYRENのアゲハとかいうラスボスの能力使う主人公

117:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:21:29.94 ID:8dgaXGmxd.net
逆にショボい能力で勝ち進むのを読みたい

121:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:22:04.41 ID:PaVzAOgHa.net
>>117
うえきの法則

123:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:22:20.06 ID:u43fIM1E0.net
ぼくひでの主人公はどの部類に当たるんや

132:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:23:27.18 ID:X/eKEDraM.net
>>123
やたら反動がデカくて治癒能力もショボいから後腐れるゴミ能力

127:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:22:31.47 ID:5uPVWhrk0.net
対価として自分にダメージくる系の能力嫌い
結局ただの根性漫画になってる

134:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:23:43.05 ID:KmzjNhEh0.net
主人公の能力はピーキーで使い勝手悪いほうがおもろいわ
何にでも応用効いたらつまらん
そういうのはゲームの主人公だけでええわ

136:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:24:02.94 ID:rJMd/sE7d.net
少年漫画的なハッタリを効かせられる能力がいい
雷きかん!ゴムどから!とかハッタリ効いてる

145:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:25:29.72 ID:amexYnmpd.net
コピーと無効はやめろ

149:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:26:19.98 ID:qbhtwYhMd.net
>>145
けど北斗神拳好きやろ?

148:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:26:15.61 ID:/JVUWpPJ0.net
主人公の能力が一点特化とかだと戦闘がワンパターンになりがちやしそういうのは他のキャラにやらせた方がいい

151:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:26:36.25 ID:S9J7j89W0.net
頭使うような能力の方が面白いな  ブッパで終わるようなのは見ててつまらんし

157:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:27:43.31 ID:KmzjNhEh0.net
主人公一人でなんでもできる方がつまらんやろ
サブキャラの見せ場も作られへんし
まぁでも最近は俺TUEEEE流行っとるし主人公一人でなんでもできなあかんのやろな

325:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:53:19.66 ID:VIL6nASx0.net
ゼロの使い魔の「どんな魔法も失敗して爆発する設定」が実は「爆発を司る能力」だったのは素直に感心した

300:風吹けば名無し:2018/05/18(金) 06:50:18.19 ID:KKbMEhg7p.net
ワイが寝る前にしとる妄想の主人公は
ものを賭けることで強くなるんや
ラストバトルは自分自身の存在を賭けて闘う激アツな展開なんや

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1526590918/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:12:24

    切断系ではなく打撃系。

  2. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:17:47

    人の好みがある以上細かい事いいだしたらきりがないな

  3. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:20:14

    最近全能系の主人公これでもかってくらい流行ってないか?

  4. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:20:38

    なろう馬鹿に聞かせてやりたい話だ

  5. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:23:11

    筋力強化は能力としての使い勝手はいいけど主人公の能力として物語上はクッソ使いづらいと思うわ
    程度が大した事なければ銃なんかの通常兵器でも対処できるし強すぎたら他の奴が歯が立たなくなるし

  6. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:32:01

    主人公がゴミ能力だと面白いけど、どうしても
    敵がある程度馬鹿になってくれなければ勝てないというジレンマ

  7. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:36:47

    こんなところで魔王を見るとは思ってなかったわ

  8. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:51:24

    ジッパーはジョジョでもトップクラスにかっこいい能力だった

  9. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:52:39

    一護シンプルでかっこいいけどな

  10. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 17:54:28

    ビーム撃ったり炎を操るの普通にかっこいいと思う

  11. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 18:51:40

    主人公じゃないけどうえきの佐野がショボい能力だけど工夫して戦ってる感あって好きだった

  12. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 19:03:25

    ARMSの主人公の能力爪で切り裂くだけのシンプルだったけど面白かったし書き方次第だよな

  13. 名無しさん 投稿日:2018/05/18(金) 22:30:25

    ホントにショボい能力は知恵と機転でもどうにもならない
    (仮にどうにかなってもせいぜい1~2回くらいが限界)
    逆にその能力+知恵と機転で何回もピンチを打破できる
    スペックがあるならそれは汎用性が高い能力ってことになると思う

  14. 名無しさん 投稿日:2018/05/19(土) 11:32:28

    ゴムはシンプルでよかったのに
    だんだん理屈も理解できないような
    変身バトルになってもうた

  15. 名無しさん 投稿日:2018/05/19(土) 17:29:18

    仗助のはかなり良い能力だったよな
    ジョルノは未だによくわからんし感覚が暴走するとかいう設定無かったことになってね?

  16. 名無しさん 投稿日:2018/05/19(土) 19:41:47

    僕ヒデは最初からフルパワー出せるが骨折するわ繰り返して爆弾つけて出せないようにしてるせいで普段舐めプに見えるとこがアカン
    おまけに打開策として救助対象縛りつけて能力利用するとか絵面最悪な真似してるし

  17. 名無しさん 投稿日:2018/05/20(日) 19:29:16

    シンプルで応用性や汎用制はあるけど万能ではないのがいいかな
    それ一つでなんでも対応できちゃうアクセラレーターとかは強すぎ。
    相手もこちらを攻略しようと思えばいくらでも攻略できる位の強さじゃなきゃ


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