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【悲報】『PUBG』が今度は『フォートナイト』を提訴か 海外報道

2018/05/29 12:41 9 category - ゲームニュース


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1:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:11:17.57 ID:H3BE17JG0.net

■PUBG Corp.が『フォートナイト』類似性を巡りEpic Gamesを韓国で提訴か―海外報道



 韓国メディアのコリアタイムスは、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』開発元のPUBG Corp.が著作権を侵害されたとして、Epic Gamesを韓国で提訴したと報じています。

 同紙の報道によれば、PUBG Corp.は2018年1月にソウル中央地方裁判所にて、Epic Gamesの韓国子会社Epic Games Koreaに対し、「『フォートナイト』の内容が『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』からコピーされている」として、同作の差し止めを求めて著作権侵害訴訟を行ったとのこと。1月中旬には『フォートナイト』韓国語版が発表されていました。
(引用元:Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/29/81110.html


■関連記事
人気スマホゲー『荒野行動』さん、『PUBG』に訴訟提起と報じられるも今後もサービス継続する模様「非公式の情報を信用しないで」



6:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:12:38.45 ID:FrgPEOQWd.net
正体表したね。

3:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:12:20.57 ID:GEuKNn4S0.net
フォートナイトの方が面白いからセフセフ

9:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:13:19.36 ID:MsYghCRG0.net
ゲームで類似性とか言い出したらキリがないで

10:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:13:22.71 ID:7fMwwV5Ka.net
何で韓国で提訴なの?

12:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:14:04.38 ID:J4Et3pee0.net
PUBG「スマホアプリ乗り遅れたンゴ…せや!」

13:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:14:21.52 ID:YnawiM7Ma.net
さすが兄さん起源にうるさいね

14:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:14:22.20 ID:ETvk4r7i0.net
フォートナイトとは丸く収まってるちゃうんか

16:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:14:34.28 ID:QyiNRq8u0.net
pcではフォトナ、スマホでは荒野行動に負けた敗北者じゃけぇ

17:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:14:52.63 ID:6nk8Ejpj0.net
フォートナイトは建設っていうオリジナル要素あるからまだ別ゲーとして見れるけど

19:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:15:09.99 ID:H3BE17JG0.net
実際フォトナのほうがおもしろいしなぁ

21:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:15:21.15 ID:LnpsijLJ0.net
同接抜かれたのか
そら必死にもなるか

29:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:16:11.03 ID:yZlo/1FS0.net BE:443615343-2BP(1003)
基本無料で低スペでも出来るからフォトナはキッズ集まってるね

36:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:16:30.89 ID:vERu+E7q0.net
PUBGの大会賞金2億円なのに
荒野行動はiTunesカード2千円分なのは笑った

50:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:17:37.42 ID:F7zY9vdPd.net
>>36
王者フォートナイトは111億円や

38:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:16:55.83 ID:7RI6Iq3Aa.net
荒野と違ってこれは流石に

43:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:17:07.03 ID:gBhX6A4ma.net
スマホでこの手のゲームやってるやつあの操作性でよくやるよな

53:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:17:51.99 ID:5pMam5lB0.net
こんなことするからゲームの発展が送れんねん

54:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:18:05.28 ID:anJ1xjzWd.net
フォートナイト訴えだしたら全部のバトルロイヤル系のゲーム訴えなあかんのちゃうん

56:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:18:20.42 ID:nX6nb45e0.net
荒野行動はアウトにしても
アンレアルエンジン作ってるとこ訴えるとか強気やん

59:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:18:27.83 ID:wZ6Vk7B80.net
フォートナイトもオンライン課金で儲けてるからな
それを分取りたいんだろう

62:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:18:46.39 ID:IMXCbmJe0.net
胡座かいてチート対策や新要素入れへんかったくせに次々新要素入れて行くフォトナ荒野が伸び始めたら叩くって

74:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:19:33.43 ID:aZe++fOL0.net
PUBGはやれること少ないから飽きやすいのとチート対策甘いのもあるんじゃないの

81:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:19:53.94 ID:wkekoWkFa.net
さすがに無理がある

83:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:20:02.12 ID:biysZ54TM.net
無料で出来て建築のおかげで腕の差も出てくるし完全上位互換だろ

84:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:20:02.14 ID:5FNnRoya0.net
フォートナイトは許したれや…
ゲームの類似性なんてゲーム業界じゃよくあることやし実際フォートナイトはPUBGのフォロワーって公言しとるやんけ
良いところはパグってPUBGと別ゲーに仕上げたんやから荒野とは違うやろ

93:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:20:42.91 ID:ccXcSvNgd.net
>>84
フォロワー言っとけば許されると思うなよ

98:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:21:06.62 ID:8E5+wPgOa.net
荒野行動に売上負けてるの草生える


116:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:22:24.81 ID:jJ355Cycd.net
>>98
やめたれw

104:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:21:28.71 ID:moqNggVP0.net
PUPGは初めにチュートリアルでモブと対戦するのがだるい
時間の無駄だから荒野でいい

109:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:21:52.73 ID:29YbShrA0.net
PUBGは老害がしがみついてるわ
フォートナイトの速さについてこれなくて建築ガーって喚いてる


147:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:24:32.50 ID:yZlo/1FS0.net BE:443615343-2BP(1003)
>>109
最近ゲーム人気を「視聴者数」で見ること多くなったけど違くないか?
楽しいなら実際にプレイするし
キッズ達に人気かどうかのパロメータにしかならんよな 大概基本無料が上位だし

184:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:27:42.65 ID:5FNnRoya0.net
>>147
実装フォートナイトは「視聴者」を意識して開発されとる
このインタビュー面白いから読んでみてや


■売り切りゲームはもう出さない。Epic Gamesが『フォートナイト』を選んだ理由とは?社長のTim Sweeney氏に聞く



 『フォートナイト』はとても配信と相性がいいんです。もし『フォートナイト』を遊んだことがなくても、何が起こったか、状況などがわかるので見やすいんですよね。ほかのゲームと比べても、特に見ていて楽しいゲームなのは間違いないです。

 たとえば『League of Legends(LoL)』をプレイしたことがなかったり、スキルを理解していないと『LoL』の配信は楽しみづらいです。アニメーションや画面上の数字の意味の性質を理解する必要がありますからね。『オーバーウォッチ』に関しては、観戦するとなると非常にゲームスピードが早い。展開が早くて理解が追いつかないこともあると思います。

 そういう意味では『フォートナイト』は観戦しやすく、配信にピッタリだと思いますね。だから成功したのだと思います。これからゲームを作るデベロッパーは、見ていて楽しいゲームにすることを検討するべき時代に来ていると思います。
(引用元:AUTOMATON)
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180524-68485/



218:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:29:31.71 ID:yZlo/1FS0.net BE:443615343-2BP(1003)
>>184
まぁ見るからにキッズ御用達って感じやもんな
キッズは配信者みてウハウハ言いたいだけだろうしゲーマーにとってはpubgの方が楽しいわ

120:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:22:35.92 ID:DZaBgzl20.net
マジで運営が下手すぎるんだよなpubg
Fortniteのアップデートの速さチート対策の万全さは全ゲーム見習ってほしいわ

137:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:23:39.90 ID:48NCMwdX0.net
未だにPUBGやってるのアジアンだけやで

155:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:25:15.01 ID:2++bAQ3ed.net
住み分け出来てると思ってたけどそんな落ちぶれたんか
何が原因や?

156:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:25:15.68 ID:3z4EZDDVa.net
ゲーム性の模倣で訴えるて意味がわからんのやけど
もちろん特許侵害とかモデルぶっこぬきで使ってるとかならわかるけど
pubgがバトロワの特許でももっとるん?

161:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:25:51.80 ID:4J42XfxA0.net
フォートナイトは昇華されたゲームやぞ
PUBGはバトロワ再現重視でゲームとしてのツメが甘い

163:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:26:06.07 ID:DQeRrg/Rr.net
欧米はフォートナイト
中国はpubg
日本は荒野

178:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:27:17.02 ID:biysZ54TM.net
>>163
これじゃウチの日本ゴミだめみたいなもんじゃん…

191:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:28:01.92 ID:9C8V1Lyn0.net
>>163
世界の90%がフォートナイトだぞ

166:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:26:23.34 ID:zlXI2fnl0.net
フォトナイトのが面白いからしゃーない

167:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:26:31.38 ID:5Lpqtc4m0.net
フォトナに慣れてからPUBG戻ると展開遅すぎてイライラしてくる
もう戻れんわ

185:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:27:44.51 ID:FoOQZbd8p.net
てかパクリってどの辺がパクリなん?
空から空中投下する以外になんか関連性あるか?

205:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:28:32.94 ID:7fMwwV5Ka.net
>>185
ゲームとしての類似性があるやから根本的なバトルロワイヤルの部分やない?

250:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:32:00.67 ID:u6zBD9R4p.net
>>205
バトルロワイヤルなんて普遍的な思想やと思うけどねえ
オープンワールド最初に作った会社も後追い会社訴えたりしたんやろか

197:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:28:16.89 ID:29YbShrA0.net
フォートナイトにちょいちょいいる糞芋プレイヤーみると笑ってしまう
おっそいPUBGから来たんやろなぁって

223:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:29:55.18 ID:9C8V1Lyn0.net
>>197
撃たれても建設しないで死んでいくよなwww
ほんま雑魚

204:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:28:31.73 ID:ULkQgxmU0.net
PUBGがアンリアルエンジン使ってるからepicの方が立場上やないの

210:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:28:59.00 ID:HXGGCY5g0.net
正直フォトナの天空大バトルのが見てて面白いしな

226:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:30:00.79 ID:O1Pgtry20.net
ゼルダがGOTY取ったときにあれだけPUBGのが優れてる!ゼルダは糞!
とか言うてたPUBG信者さんどこ行ったん…?

255:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:32:21.36 ID:jcJ5mX9v0.net
フォートナイトやってみれば分かるけどPUBGと似てるとこなんてバトロワっていうルールくらいしかない

335:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:38:29.97 ID:9C8V1Lyn0.net
フォートナイトは見てるだけでも面白いってのがすごい
トップ層の建築バトルとかな

394:風吹けば名無し:2018/05/29(火) 11:42:02.75 ID:PxKqhpQj0.net
ワイゲームエアプ
荒野、PUBG、フォートナイトの関係が分からない

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1527559877/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 12:54:52

    居たなぁ、GOTYはPUBGに確定、ゼルダとかあり得んとか言ってたの
    ここも幾つかそういう奴のスレまとめてたっけ

  2. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 13:02:08

    銃を持って撃ち合うゲーム全部訴えそうw

  3. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 13:10:46

    チート対策を本気でやってこなかったがためにユーザーからそっぽ向かれているというのがわかってないよなPUBGの運営

  4. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 13:11:33

    荒野が丸パクリしてるから相対的にマシに見えるだけで空中から降りて開始とか円の収縮とかはパクリだろ

  5. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 13:16:01

    UE4使わせてもらってる立場なのにようやるわ

  6. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 13:22:10

    なんでかんでもゼルダ絡めてくるのなんやねん
    気持ち悪すぎやろ

  7. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 17:53:09

    どれも同じだと思ってたけど視聴者云々とか差別化は考えてるのな

  8. 名無しさん 投稿日:2018/05/29(火) 18:07:48

    でも実際大企業の力業で新興企業が叩き潰されるのを放置したら後々業界が腐るからなぁ

    面白かったら良いって訳じゃ無いのは理解すべき

  9. 名無しさん 投稿日:2018/05/31(木) 08:46:32

    演出やルールを丸パクしといて
    ケンセツガースピードカンガーって社員かよw


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