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FF13エアプ「パルスのファルシのルシがパージでコクーンwww」

2018/06/24 18:32 19 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:23:51.24 ID:Q6BLT+5z0.net
普通にプレイすれば理解出来んだよなあ



コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
召喚獣はルシを救うために現れる。ビジョンとはファルシがル……

http://dic.nicovideo.jp/a/パルスのファルシのルシがパージでコクーン



51:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:54.74 ID:ii7k8utb0.net
プレイ中は理解出来るけど久々に聞いたらやっぱ意味不明やわ

33:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:29:48.86 ID:2tOJ9mL40.net
東京の知事が足立区を切り捨てたみたいな意味だろ確か

198:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:47:42.77 ID:r0Kk066J0.net
>>33
的確で草

222:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:50:55.03 ID:w/iXPNFXM.net
>>33
はえ~そういう意味なんや

10:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:25:56.58 ID:Ee/ysk/rd.net
頭では分かってるけど初めてパルスに降りたあたりは結構混乱した

12:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:26:22.19 ID:kQkfspgd0.net
造語多いのはどのゲームもそうだよな
ff13はストーリー単純で逆にわかりやすい方

13:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:26:24.84 ID:sI1OX6Xu0.net
ムノウが召喚獣のバイクにまたがったあたりでついていけなくなったわ

25:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:28:22.65 ID:i2cnCid00.net
理解できるかどうかじゃなくてとっつきにくさとそもそも必要性があるのかって話
例えばファルシのルシがコクーンから追放(運動)されるならもっと分かりやすくなるし
一番問題なのはプレイヤー以外に全員コクーンのルールが分かっててプレイヤーだけが置いていかれてるとこ
ワイは13~LRまで全部トロコンしてるけど実際指摘されるような問題点は多々あると思う

30:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:29:36.19 ID:pARy1et20.net
ゲームやってれば理解できる用語だから問題ないわ
ただそれとは別につまらんのや…

38:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:30:42.98 ID:Ee/ysk/rd.net
最近のFFは何のためにどこへ向かってるのかが分かりにくい場面が多くてしゃーない

一本道だと分からないまま進むことが出来るのも質が悪い

39:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:04.55 ID:bhj9xd5l0.net
FF5とかシンプルやったのに

43:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:18.67 ID:VHniOP9s0.net
???「グレイビアードがハイフロスガーにドラゴンボーンを召喚したぞ!」

98:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:37:39.86 ID:SyG8QWxDa.net
>>43
これはわかる不思議

44:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:23.90 ID:epn7TCZD0.net
序盤ムービーばっかりで冒険させてくれなくて続かんかったわ
続けたら面白くなるんやろけどワイには無理やったな

48:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:31.93 ID:s3UiqVx+d.net
一本道屋と10とかいうお手本が既にあるからなあ
ストーリーの差がね……

49:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:31:35.22 ID:DpD8+hJM0.net
いうて11章くらいから1本道じゃないよな
だいぶ後半やけど

53:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:32:35.82 ID:uR7zZiyv0.net
別に全体的なシナリオは他と比べて酷いとは思わなかったけど勢いだけでオーファン倒しちゃうのは不味いと思った

54:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:33:18.20 ID:RSjWscNQa.net
全滅回数なら間違いなくナンバーワン

62:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:33:59.73 ID:ud18qpxp0.net
>>54
オーディンは強すぎて最初負けバトルやと思ったわ

56:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:33:25.03 ID:hu6H9DgA0.net
結局5くらいまでの世界を救う感じのストーリーが一番面白かったわ

60:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:33:52.05 ID:dlZtUM9Ip.net
オーファン倒しちゃあかんけど取り敢えず行ってみるで!

ノリで倒しちゃったンゴ…

なんやねんこれ

70:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:35:03.59 ID:yqfswZ2z0.net
>>60
FF13「ハッピーエンド!」
FF13-2「嘘だぞ」

203:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:49:03.86 ID:r0Kk066J0.net
>>60
10は曲がりなりにもその辺り筋通してたのになあ

64:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:34:13.23 ID:LsaUjNHr0.net
でも結局派生が2本も出たんだから商業的には大成功だよね

66:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:34:33.13 ID:cRWvKRjh0.net
プレイしたらわかるのは確かだけどなんでわざわざこんなんにするのか

69:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:34:53.81 ID:Q6BLT+5z0.net


全能神ブーニベルゼは母ムインを倒して世界を手に入れたが、その世界が有限である(生きとし生けるものに寿命がある)のは母ムインの呪いだと考え、彼女がいるはずの「不可視世界」へと至る道を探そうとした。
その後、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼを生み出したが、ブーニベルゼは誤ってエトロを母ムインに似せてしまった為、彼女には何の力も与えなかった。
パルスは世界を開拓するために、リンゼは世界を守護するためにそれぞれファルシとルシを生み出した。
エトロは自身の無力さを嘆き悲しみ、自らを引き裂いて黄泉(いわゆる『不可視世界』か)に下った。そのとき飛び散った血から、人間が生まれたのである。
黄泉に下ったエトロは母を慕ってムインに会いに行ったが、ムインはそのとき既に混沌に飲み込まれかけており、エトロに「世界の均衡を崩すなかれ」と説いて消滅した。エトロはその言葉の意味を理解できなかった。
いつしか、人間は寿命を迎えると黄泉=エトロの住む混沌の世界へ来るようになった。エトロは人々に喜んで混沌を分け与えてやり、人間はその自身の中にある混沌を「こころ」と呼んで大切にするようになった。
人間が心という「不可視世界」を抱えていることで、世界の均衡は辛うじて保たれているのである。
やがて人間はパルスを支配者、リンゼを守護者、エトロを死神と呼び崇め奉った。

一方ブーニベルゼは、リンゼに自身の守護を、パルスに世界の探索を任せ、自身はクリスタルと化して眠りに付いた。
永遠が終わるその日まで、神は眠り続けるのである



591:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 23:19:35.53 ID:cuo4xtm+0.net
>>69
読めばなんとなく分かるけどとっつきにくすぎる

79:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:36:08.32 ID:KFzXHeaBd.net
なぜ馬鹿にされてるのかがわかってない
エアプかどうかは関係ない

83:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:36:21.97 ID:ht90QL9K0.net
なんでもそうだけど無駄に造語突っ込みまくるのは悪手

84:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:36:32.03 ID:OXuemi/T0.net
洋ゲーならストームクロークのウルフリックがシャウトでムートをフスロダやぞ
わかりやすいやろ

91:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:37:06.76 ID:IKpAXty20.net
FF13からアクションゲーに切り替えてりゃよかったんや

92:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:37:10.65 ID:LsaUjNHr0.net
FF歴代主人公でクラウドの次に人気あるのがライトニングという事実

96:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:37:37.88 ID:RSjWscNQa.net
まあ13は奇跡がテーマやからご都合主義はしゃーない

100:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:37:49.48 ID:HIPc+q46p.net
負けたから次こうしてみるかみたいなのが一番多いよな
なおストーリーはあんま覚えてない模様
キャラはスノウ以外良かった気がする

119:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:39:41.22 ID:xF49ZZTda.net
13は950円で買ったから良作
13-2も500円でトロコンするほど楽しめたし
LRは1980円で買ったけどマジで楽しめたから13シリーズに文句はないわ
フルプライスで買ってたらうんこうんこ言ってたかもしれないけど

122:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:39:55.01 ID:s3UiqVx+d.net
JRPGって極論ストーリーだけ良ければええジャンルやからなぁ
グラフィックとか演出とか戦闘システムとかもそら良い方がええけど、ストーリー以外は所詮添え物よ

128:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:40:40.77 ID:3R8gbMsy0.net
>>122
世界樹とかはそうでもなかろ

138:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:41:57.89 ID:s3UiqVx+d.net
>>128
世界樹ってシナリオを求めて買われてるわけちゃうやろあれ
ダンジョン探索ゲーとして買われてるやろ

123:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:40:02.27 ID:ddoUac8nd.net
ファルシ=神さま
ルシ=神さまが力を与えた者
パージ=処刑
コクーン=国名

127:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:40:24.35 ID:IKpAXty20.net
ライトニングを主人公にしたのがミスやろ
ファングの方が主人公やし
ダウンロード

131:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:41:12.54 ID:HxI0QhOJ0.net
終盤のストーリーがわけわからんわ
オーファン倒したあと計画はあったんか?
ヴァニラとファングの行動はその場の勢いやろ?
市民が故郷失っとんのに何プロポーズしとんねん

134:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:41:33.47 ID:2Hzswb8g0.net
本来ならヴェルサスでファブラ神話の全容が明かされるはずやったのにな……
ff15 ヴェルサス2

150:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:43:09.18 ID:43w/iaUFa.net
13叩きでよくある一本道ってのだけはガチでわからん
今までFFというかRPGやったことないのかってくらい謎の煽りやわ
サガシリーズじゃねえんだぞ

163:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:45:15.26 ID:kSeXqLpx0.net
>>150
これはエアプ、ガチで一本道マップやからね

164:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:45:20.29 ID:t1oqf4d70.net
>>150
レールであることは別にええけど
マップ構成が問題なんだよなあ
アドベンチャーゲームじゃあるまいし

154:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:43:39.44 ID:s3UiqVx+d.net
もうクリスタル無理やり使うのやめてほしいわ
クリスタル一切無視の7や10がクソ人気高いんやから余計な縛りを入れるな
懐古の求めてるクリスタルの使い方が出来てるわけでもないやろ

158:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:43:52.49 ID:uR7zZiyv0.net
13は主人公勢の行動が勢い任せすぎたのがいかんかったのかもしれん

168:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:45:28.12 ID:IKpAXty20.net
一本道が問題ではなくて

ストーリーに没頭させられる一本道のメリットを全く活かせてないのが問題なんやで

170:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:45:37.99 ID:X2mOJA090.net
不満はあるけど、閃光のすばらしさでおつりがくるんだよなぁ

171:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:45:47.96 ID:yqfswZ2z0.net
正直
自由行動→一本道のほうがよかったやろ

183:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:46:38.46 ID:s3UiqVx+d.net
FF10見てみい、あれこそストーリーの最高傑作や
全く無駄がなく、起承転結が単純やけど奥深い

187:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:46:57.41 ID:PjxfWbCO0.net
いうほどおねショタでもない
ホープが声おっさんやし

188:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:47:01.58 ID:uR7zZiyv0.net
ゲーム中のBGMばっか語られるけどワイは13-2のED曲も好きやわ

192:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:47:13.01 ID:oyLJJcMP0.net
黒人とガキはなんで一緒に冒険してたのかも意味不明

193:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:47:15.19 ID:P2Rg3EXi0.net
終盤でやっと一本道抜けて自由になるけど
あそこに行くまでに一本道に慣れきって惰性でやってたから
逆にいきなり自由にどうぞってやられても苦痛でしかなかったわ
もう惰性でやってたんやから最後まで流れでやらせてくれやと

196:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:47:31.67 ID:fJgQrK3M0.net
13-2は戦闘のテンポよくて割と好きやったんやが
あの避けられない数字遊びのミニゲームが苦痛すぎてやり直す気がおきない

205:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:49:18.31 ID:PjxfWbCO0.net
LRのシステムきらい
時間気にせず色々散策したいのにあれの所為でほんまイライラしたわ

227:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:51:10.40 ID:/2OBW22g0.net
>>205
LRのエアプといえばこれ

207:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:49:33.51 ID:P3CJZKw00.net
13って評判悪いんか?戦闘はおもろそうなのに

263:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:54:03.89 ID:N3OW1yBl0.net
>>207
戦闘はええんや戦闘は

210:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:49:41.23 ID:s3UiqVx+d.net
美麗なグラフィックとかオープンワールドとか、今の時代は求められる要素が多すぎるんやろな
いくら要らないって言っても実際無かったら非難轟々やろし

14:風吹けば名無し:2018/06/23(土) 22:26:30.93 ID:A84Q8nur0.net
FF15エアプ「やっぱつれぇわw」
FF15全DLC購入ワイ「やっぱつれぇわ...」

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1529760231/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:40:42

    FFは長すぎてクリアする頃には最初の方覚えてない


  2. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:50:32

    グレイビールがどうこうは元ネタ知らんけど召喚するって部分でどれが地名で人名でとかは大体わかるけど
    パルシがパージだのはよくわからんw


  3. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:53:26

    FF15はDLCあと4本控えてるんだっけ
    そりゃつらいよね

  4. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:54:18

    状態異常とデバフゲー

  5. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:54:51

    10は一本道だけどティーダが異邦人でスピラの事全く知らんという設定の妙よ
    他の人物が自然とティーダに説明するからプレイヤーに対して説明不足になる事無く更に物語の核心を隠しておけた

  6. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:56:41

    用語云々よりスノウ一味のやり取りとステータス画面の決め顔で挫折した

  7. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 18:59:16

    ノムリッシュ翻訳に出てくるパドラ=ヌス・ユールがFF13-2のキャラだと知ってる人は何人いるのか

  8. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:06:20

    兄貴がやってただけでほとんど知らんけど
    天界の奴隷が天界の神に追放・処刑されるてきな感じだっけ?2割も合ってるか分からんが
    だとしても、普通の単語で説明した方がオシャレだろうに…世界観の練り込みすぎも良くないね

  9. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:13:51

    要はルー語でしかないのに
    作り手はシリアスでクールなつもりだから
    笑いがこみ上げてくるんだよね

  10. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:15:56

    パルスのファルシのルシが分かりにくい、コクーンでパージはまだわかる

  11. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:28:48

    無印やり込み要素もやり込んだけど理解は余裕やで
    単純にゲームがクソつまらんけど

  12. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:33:01

    ファング主人公、ヴァニラヒロイン
    終盤のライトさんは飾りやったな

  13. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 19:38:29

    13-2は、クイズとパズルと真のEDのあっさりさ除けば、PS3最高和RPGまで有ると思う。

  14. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 20:19:34

    一本道云々言ってるのって洋ゲーやり始めたイキッたキッズだけやろ

  15. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 20:54:41

    13はクソゲーという前提で借りたら面白かった、トラペゾヘドロンはキレた
    13-2はセールで240円で買ったら面白かった、定価ならキレていただろう
    LRは高いから買ってない

  16. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 21:11:56

    ??「いい加減切り替えらんねぇのか!どこの世界にこんな情ねぇFFがある!」

  17. 名無しさん 投稿日:2018/06/24(日) 22:27:21

    パージはよくある表現じゃん
    レッドパージとか

  18. 名無しさん 投稿日:2018/06/25(月) 03:05:48

    過去何度かやり直してるがサッズヴァニラの所まででやる気が失せる
    場面展開を多用し過ぎてとっ散らかった一本クソ

  19. 名無しさん 投稿日:2018/06/27(水) 18:29:13

    専門用語解説するのにさらに専門用語が出てくる感じが最高にノムリッシュだよねっていう例で理解できるかどうかは重要じゃないでしょ


※NGワードがあります。(差別用語等の簡単なNGワードです)
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( ttp://~OK http://~NG)
コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。