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【朗報】麻雀、ついにプロスポーツ化する「ゴールの1つは麻雀を五輪競技にすること」

2018/07/17 19:08 18 category - ゲームニュース


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1:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:38:59.90 ID:aDdy7REP0.net

■麻雀プロリーグ「Mリーグ」発足 7チームで10月1日開幕 藤田晋氏「ゴールの1つは麻雀を五輪競技にすること」



 日本に全く新しい麻雀プロリーグが誕生した。一般社団法人Mリーグ機構は7月17日、プロ麻雀リーグ「Mリーグ」の発足を発表した。
 都内で行われた記者会見で、代表理事を務めるサイバーエージェントの藤田晋代表取締役社長は「ゴールの1つは麻雀をオリンピック競技にすること」と宣言。
 7つのチームが参加した同リーグは、10月1日に開幕し、優勝チームには賞金5000万円が贈られる。
(引用元:AbemaTIMES)
https://abematimes.com/posts/4561780



17:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:42:50.96 ID:QeVMlxNc0.net
運ゲーやん

11:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:41:58.87 ID:gkPyapxC0.net
誰がドラフトされるんやろか

12:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:41:59.24 ID:5/PFoTi3p.net
どうせアベマが絡んでるんだろうな思ってたけど案の定で草
ドラフト好きやね

13:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:42:31.48 ID:eBtl1Cs+0.net
>JリーグやBリーグの立ち上げに手腕を発揮した川淵三郎氏は最高顧問に就任

あっ…、ふーん(察し)

46:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:46:49.17 ID:aDdy7REP0.net
>>13
この人知らんのんやけどだめなんか?

167:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:57:22.33 ID:ZMvsETtLa.net
>>46
川淵知らんって嘘やろ?
あと功罪あるけど間違いなく功の方がデカい人間やぞ

176:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:57:57.11 ID:aDdy7REP0.net
>>167
じゃあ期待してええんか?

185:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:58:58.74 ID:ZMvsETtLa.net
>>176
名誉職みたいなもんやろ
藤田晋次第や

16:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:42:38.49 ID:aDdy7REP0.net
でも麻雀のプロなんて誰でもなれるよな

18:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:43:06.04 ID:VXdqgCEl0.net
ドラフト1位予想するか
どうせ知名度とかから佐々木寿人とか滝沢なんだろうけど

21:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:43:24.02 ID:aDdy7REP0.net
ローカルルールのオンパレードな麻雀でオリンピック狙ってるのほんま笑える

28:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:44:04.15 ID:ZIqdUjo8p.net
麻雀がスポーツてなんや?積み込みやらイカサマ競うんか?

36:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:45:38.09 ID:0DWMEH6m0.net
団体1つに統一してルールも統一することが先決やないの?

42:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:46:21.84 ID:hNQ8bBf+d.net
運要素極力排除したら見る

59:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:48:07.38 ID:8b0NJM+Zr.net
>>42
運が半分以上占めるからファンが多いのに

52:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:47:40.56 ID:aDdy7REP0.net
競技化するには運要素を排除せんといけんのんやろうけどそしたら麻雀の意味なくね?

53:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:47:40.82 ID:V6E6MwHyp.net
>選手には賭博行為に関わらないことを求め

はい

63:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:48:28.74 ID:Mj9txxFz0.net
雀荘で打てなくなりそう
そしてプロ賞金収入だけでジリ品生活に

65:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:48:39.88 ID:NulFnvcVM.net
麻雀はクソゲーやけどチーム戦見るのはおもろいと思う

69:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:49:06.45 ID:gkPyapxC0.net
つうかナシナシにしたらそれこそ配牌とツモの運ゲーになるわ

77:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:49:30.24 ID:xa8U5haf0.net
まず点数計算をシンプルにしないと誰も見ない

107:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:52:43.78 ID:aDdy7REP0.net
>>77
すぐ覚えれるやろあんなん

326:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 18:10:31.62 ID:QgflamD1a.net
>>107
すまんやったことないから点数計算教えてくれへん?
1レスで簡潔に解りやすく頼むで

無理だったり面倒だったりで教えられへんのやったらやっぱり一般的には難解ってことになるやろ

349:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 18:12:26.92 ID:aDdy7REP0.net
>>326
最初は計算式を覚えて計算しながらやるのがええでやってくうちに覚えるから

401:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 18:16:36.77 ID:QgflamD1a.net
>>349
「やってくうちに覚える」ってアカンやろ
テレビのテロップにそう書けると思うんか?

やりゃわかるしおもしろいから人狼やろ!とか頭ごなしに言われても興味抱けんやろそういうことや

82:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:50:28.92 ID:aDdy7REP0.net
eスポーツみたいになるんかな

86:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:50:43.68 ID:bKseqdfHd.net
マジで手役は実力だと思ってるガ○ジなんとかしろよ

87:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:50:44.34 ID:ZIqdUjo8p.net
平和の扱いがコロコロ変わるのええ加減やめーや
何やねんツモあがりなら平和付かんとかほんまカスコラ

92:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:51:04.63 ID:vW/i2klE0.net
各チーム3人の計21人ならプロ一本でも食いっぱぐれないようにはできるやろ

96:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:51:25.45 ID:0DWMEH6m0.net
一発もなけりゃあ裏もない赤もない
カンドラも増えない
見ていておもろいか?

146:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:55:32.36 ID:xLtdWGO4M.net
>>96
赤いらんやろ
家ならレート上げたらええのに赤入れたがるガ○ジ多すぎる

99:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:51:42.75 ID:kIyDlUd20.net
運要素を減らすと逆に運ゲーが加速するって聞いたことあるけどどういうことなんや

111:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:53:00.96 ID:/jAmjtIPM.net
>>99
極端に言えば配牌でほぼ決まるってこと

119:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:53:38.38 ID:V6E6MwHyp.net
頑なに点数計算覚えないやついるよな
過少申告したらそのまま払ってやるからいいけど

133:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:54:23.22 ID:NNg0Q+GSr.net
打点と上がり率のバランスを取ってるのが運要素なのにそれ減らしたらバランス崩れるに決まってるじゃん

140:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:54:52.00 ID:tjoSX5wLM.net
点数計算めんどいわ
四翻あったら満貫でいーじゃん

162:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 17:56:47.97 ID:X1qxpKSA0.net
麻雀はルール色々あるからまとめる必要あるな
良いルールなら多くで採用されるだろ

462:風吹けば名無し:2018/07/17(火) 18:22:35.99 ID:uvlgISNy0.net
なお、運が大半を占める模様

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1531816739

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 19:19:06

    麻雀って世界的にはどれくらい広まってんだろね

  2. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 19:27:27

    確実に後から賭博ばれて選手がしょっ引かれるの眼に見えてるじゃん
    あまりにも賭博に近い競技過ぎるだろ

  3. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 19:53:06

    ゴールはオリンピックっていいね
    ゴール出来ないからずっと努力続けられるじゃん

  4. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:02:42

    ハギープロきちゃう?

  5. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:05:04

    役満いらない
    運要素の極みに最高得点与えてるんようでは運ゲーですと言ってるようなもの


  6. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:05:55

    強いやつ弱い奴がいるのは確かだけど、半荘一局や十局じゃまぐれで弱いやつが勝つこともあるってのはあまりにもオリンピックに向いていないのでは

  7. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:08:30

    赤はいらないけど一発と裏ドラはいる

  8. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:11:44

    ダンチにバレろ

  9. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:19:17

    点数計算なんてどうでもええで
    フィギュアスケートの点数だって見てる方はガバガバなんだし

  10. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:38:14

    ※3
    かしこーい!

  11. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:44:06

    アレいらないコレいらないが多すぎるでキミら

  12. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 20:44:52

    得点はポイントで決め直した方がいい。ピンフ1000、ピンフツモ2000、タンピンツモ3000、リーチタンピンツモ4000、とか単純にした方がいい。カンチャン待ちペンチャン待ちは500プラス、単騎待ちは800プラスとか。符とか翻とか変なことしないでわかりやすい計算方式に変えろ。後付けアリ、食いタンありでやるならマイナス500とかにしとけ。全体にシンプルに。

  13. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 21:04:23


    ※12
    すでにその説明がシンプルじゃない件

  14. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 22:37:35

    >すまんやったことないから点数計算教えてくれへん?
    >1レスで簡潔に解りやすく頼むで
    >無理だったり面倒だったりで教えられへんのやったらやっぱり一般的には難解ってことになるやろ

    点数計算を簡単って言う気はないけどこれ言いだしたら殆どのスポーツが難解になるだろ
    細かなルールに言及すると大抵のスポーツが説明しにくいし、一般人でフィギュアスケートや体操種目の得点を出せる奴なんていないけど競技自体は浸透してるだろ

  15. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 22:43:26

    でも認知症対策にはめっちゃ効くらしいね
    自分の手牌・相手の捨て杯・役までの計算・点数計算・コミュニケーション・対人戦による興奮その他もろもろで

  16. 名無しさん 投稿日:2018/07/17(火) 23:30:39

    運が絡むから面白いんだよなあ
    将棋は強い奴に絶対に勝てないけど
    麻雀ならプロにだってマグレで勝てるわけだし

  17. 名無しさん 投稿日:2018/07/18(水) 00:42:30

    たしかに点数の分かり辛さは厳しいものがあるよな
    フィギュアスケートや体操なら明らかな減点要素は見てても分かるし
    見てて分かりやすいものがないと厳しいわ

  18. 名無しさん 投稿日:2018/07/18(水) 12:31:25

    eスポーツ(笑)と同じやろこれ
    座ってるだけのお遊びがオリンピックは草が生い茂るからやめろ


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