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【悲報】カプコン、新作開発中止によってうっかりモンハンワールドで稼いだ45億を溶かしてしまう

2018/09/19 19:02 24 category - ゲームニュース


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1:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:51:55.17 ID:Qj1z4zLuM.net

■カプコン、新作開発を中止し45億円の損失計上 『モンハンワールド』好調で下方修正は行わず



 カプコン<9697>は、9月18日、連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバーが開発している海外市場向けの家庭用ゲームソフトの開発を中止することを明らかにした。これに伴い、開発中止損45億円を第2四半期(7~9月)に計上するとのこと。

(中略)

 『モンスターハンター:ワールド』のパソコン向けスチーム版が8月配信から予想以上に好調に推移していることなどもあって、連結業績予想に変更はない、としている。
(引用元:Social Game Info)
https://gamebiz.jp/?p=220371



2:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:52:14.07 ID:ibzOgOMX0.net
こいつらほんま…

5:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:52:37.22 ID:1E9CBVVPM.net
そんなに売れてるんかワールド

74:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:00:07.78 ID:p+nq8aQ8d.net
>>5
カプコン歴代トップが視野にはいってるぞ

6:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:52:46.82 ID:/BXZ2xoXd.net
金をドブに捨てたのか

7:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:52:58.09 ID:hutGL4Fe0.net
いかんでしょ

8:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:52:58.60 ID:I9wLjo4e0.net
45億円も掛かるもんなんか

42:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:57:27.26 ID:dLaRz/yG0.net
>>8
開発までに使った総費用だろ

11:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:53:25.59 ID:XohMBimxM.net
そんだけ使って中止とか開発陣ヤバそう

12:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:53:31.01 ID:UI4Kaht80.net
ディープダンジョンに注力するんやな!

15:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:53:56.69 ID:4Cj/xp/nM.net
これこそ金ドブやろ

19:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:54:37.93 ID:IU3RO+rra.net
モンハン新作出せば回収できるしええやん

21:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:54:56.51 ID:6oTY9HuHM.net
45億でしゃーない損切りしたろってどんだけヤバい開発状況やったんや

26:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:55:28.66 ID:CSeNoWAPd.net
45億以上って超大作やんけ

29:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:55:51.19 ID:+EmOLMIqa.net
デビルメイクライもあるしええやろの精神

31:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:55:56.16 ID:B0aSMKSN0.net
これもしモンハン売れなかったらどうなってたんやろう

34:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:56:31.04 ID:2mCHL6rM0.net
モンハン以外作る価値ないやろここ

37:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:57:05.25 ID:12JN9Rdga.net
開発費45億かかったゲームやめるなんて聞いた事なくて草

40:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:57:20.24 ID:uxbN1YbkM.net
完成したら売上げがこんだけ入ってくるはずとかの皮算用も含めて45億やろ?

48:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:57:49.12 ID:ibzOgOMX0.net
これか?


■『デッドライジング』シリーズのCapcom Vancouverが閉鎖―カプコンは開発特損45億円を計上



 カプコンは9月18日、IR資料「開発中止損の計上に関するお知らせ」を公開し、『デッドライジング』シリーズで知られるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー(Capcom Vancouver)の開発中作品を見直した結果、45億円の特別損失が発生したことを明らかにしました。

(引用元:Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/19/83887.html



56:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:58:27.52 ID:4Cj/xp/nM.net
>>48
デッドライジングかよ…
なにしとんねん

50:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:58:12.06 ID:vAHKo/+KM.net
年俸1000万の開発者が200人年で20億
45億やったら大作やんか

67:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:59:28.46 ID:BjJXC6yF0.net
受付嬢消したら次回作も買ったるわ

71:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:59:57.90 ID:12JN9Rdga.net
あのFF15でも完成したのに
なんか諦めるの早いわ

72:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:59:58.09 ID:FbZvF/6Id.net
バイオ2リマスターでまた稼ぐから大丈夫やろ

76:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:00:16.23 ID:iQfxp+UWM.net
IPいっぱいあるんやからちゃんと売れるソシャゲ真面目に作ればいいのに
なんでやらないんや?

84:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:00:50.00 ID:NYfEJxM4a.net
ついにブレスオブファイア6の出番やな

97:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:02:22.78 ID:CFYf2uFTp.net
まあデッドラは負の遺産みたいなもんやしええやろ

110:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:04:08.37 ID:92xBNJ8a0.net
バイオ、モンハン、ドグマ

PS4とPCで作っとけばいいんだよここは
余計なタイトル増やすから失敗するんだよ
今更子供がロックマンとか絶対興味ないだろ

137:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:09:11.32 ID:LNkfYCgL0.net
結局PSで正解やったてことか?
めっちゃ遠回りしてた気がするな

147:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:10:46.86 ID:gqLKt2Fk0.net
>>137
PCな

143:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:10:13.32 ID:nsrLDgzq0.net
45億って下手すりゃモンハンワールドより金かけてるんちゃうの
どんなタイトルやねん

159:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:12:20.58 ID:u9JOTAwI0.net
むしろモンハンで儲けたから損切りしたんだろ

161:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:12:44.85 ID:j65k0xUF0.net
ふつうに完成したとしてゲーム1本で45億も回収できるんか

175:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:14:50.36 ID:1LnOwSpI0.net
>>161
ハーフミリオンくらい売れれば元は取れると思うで

166:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:13:34.52 ID:6dPrQvWRM.net
カプコンは斜陽になって初めて本気出すから…

186:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 16:17:42.22 ID:ZnROwqFOr.net
しゃーない、ワールド2に切り替えていけ

70:風吹けば名無し:2018/09/19(水) 15:59:49.51 ID:QFub4Jgj0.net
まぁでもすぐに開発やめるのは有能やわ
無理ならさっさとやめて次行くべきやで

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1537339915

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:08:41

    神ゲーのデッドラを2で腐らせたクソ開発やんけ
    残当

  2. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:08:58

    ps4で大成功したからスイッチには出さないな

  3. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:18:18

    20万ぐらいくれや

  4. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:26:58

    デッドラは結局、1だけが評判良かったからなぁ
    よくもまぁあんなにシリーズ続いたよ

  5. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:38:01

    BASARA舞台なんてやってないでゲームだせよ

  6. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:40:00

    しばらく冒険はできないだろうな。
    無難にMHWの続編かな?

  7. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:55:09

    デッドラ4がすげークソゲーだったけどあの出来でまた出そうとしてたのかね

  8. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 19:55:13

    ゲーム開発に2桁億かけんなや、失敗できへんなるやろ?

  9. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:03:25

    3で若干持ち直したのはMSの協力があったからな
    実際単身で作った2と4は本当に擁護できない…

  10. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:05:37

    デッドラはフランクさんっていうキャラクターだけは絶対に無駄にしないで欲しい

  11. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:07:16

    無能海外スタジオか
    残当やな

  12. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:10:06

    これってモンハンの利益が嘘なんじゃ...

  13. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:12:29

    45屋も損失だしておいてすぐやめた?有能??
    それと、社員にかかる費用は年収の倍って知らん奴いるな

  14. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:18:50

    やっぱりソシャゲーが一番だね
    自作のモンハンはスマホでお願いします

  15. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:19:24

    ロックマンに資金をまわせ〜

  16. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:43:55

    さすが俺たちのカプンコと言わざるを得ない

  17. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 20:51:41

    そういやdeep downとかあったな
    これみたいに開発中止の報が無いってことはまだ作ってるんだろうか

  18. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 21:17:36

    ※17
    デッドラよりも金かけてそうな雰囲気あったから
    それこそ中止したらヤバそうだな…

  19. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 21:38:54

    モンハン売れたから税金対策とかじゃないのか?
    中止したからってそれまで開発したデータが消えてなくなる訳じゃないし
    名目上別の企画を立ち上げてデータ流用すればいい話

  20. おならのくぼ 投稿日:2018/09/19(水) 21:40:28

    俺46歳童--貞 阪大卒 186cmのイケメン。
    あほだな、それ、アレの穴埋めやで。。。あの人が海外で無茶したから。。。ゲームと関係ないで。まだ会社にいるのかな??

  21. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 21:40:52

    ここは何回同じことやらかしてんだ…

  22. 名無しさん 投稿日:2018/09/19(水) 23:08:44

    カプコンは学ばない
    考えなしに作って窮地に陥ってときどきヒットして立ち直るのを繰り返してる
    多分これからも繰り返す

  23. 名無しさん 投稿日:2018/09/20(木) 00:09:03

    モンハンストーリーズも鳴かず飛ばす
    その前にも今時古すぎるアーマー戦士でモンハンみたいなことやる
    ガイストクラッシャーも爆死させてたし
    カプンコが稼いだ金をドン判ドブ金するのは最早伝統芸

  24. 名無しさん 投稿日:2018/09/20(木) 06:58:13

    いくつかプロジェクトあっての総計だろ流石に


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