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【悲報】スクエニさん「ソシャゲが儲からない、今後はタイトル数を絞り込む」

2018/11/27 20:02 12 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:31:04.32 ID:It+PXZDw0.net

■2018 年 11 月 7 日開催 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス第 2 四半期決算説明会 概要



スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。
厳選した開発チームによる開発・運営を行い、絞り込んだタイトルに集中して宣伝を行うことにより、初期集客の拡大を図ります。
開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行に移しています。
これらの効果が出てくるのは、少し時間がかかり、2020年3月期下期以降になる見込みです。

HDゲームは、ポストローンチ施策とサブスクリプションモデルへの対応を今後の方針としています。
ポストローンチ施策とは、新作タイトルを発売した後の販売促進施策を指します。
また、新規タイトルを定期的にローンチすることでカタログタイトルを積み上げていくことも重要です。
サブスクリプションモデルの活用により、デジタル売上の伸長を図りたいと考えています。

完全子会社である株式会社Luminous Productionsの事業方針の変更に伴い、37億円の特損を計上しました。AAA タイトルの開発に集中するという当初方針に立ち返って、 今後は開発をスピードアップしてまいります。

Q. 特別損失に計上したコンテンツ等廃棄損以外の項目で評価損の計上があったか?
A. 売上原価でスマートデバイス、HDゲームタイトルのコンテンツ評価損を計上した。

Q. スマートデバイス向けの新作の絞り込みにより、今後のタイトル数はどう変化するか?
A. 今までのペースに比べると投入タイトル数は減少するだろう。

(引用元:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q2outlineJPN.pdf



81:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:40:18.05 ID:AzPUj7ryp.net
ソシャゲ全盛期に1発当てた企業が勝ち組や

7:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:32:06.77 ID:ZDWvnMZh0.net
いいことや

9:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:32:34.60 ID:64Bz4npj0.net
スマホゲームは買い切りでも売れるってテリーで解っただろ

18:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:33:56.33 ID:CYSfhNO20.net
>>9
スマホテリーそんなに売れてんの?

626:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 15:03:00.12 ID:THadMeUza.net
>>18
200万DLやぞ
ホームラン級の当たりやろ

11:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:32:54.19 ID:Tlg3CtyId.net
みんクエみたいの出したら金落とすで

17:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:33:54.91 ID:m6VMBtoB0.net
今後は通信対戦入れたリメイクで稼ぐんやろな
FFTにも通信のアレ追加しろ

24:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:34:45.87 ID:EImUF39g0.net
スクエニが復活するにはff16を力入れて作るしかないやろなぁ
5までのファンタジー路線に戻してswitchで出せば売れるのに

26:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:34:59.86 ID:vs1HXL1Kp.net
実際ここ数年で新しい大ヒットソシャゲ出てこねえからな

31:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:35:20.04 ID:Tlg3CtyId.net
傲り高ぶりの成れの果てやで

33:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:35:24.24 ID:rgnkhrfFK.net
FFDQの名前つけときゃ売れる時代はもう終わったという事に気付けたんちゃうか

37:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:35:32.87 ID:YVDSvfrAd.net
そもそもリメイク会社やん

38:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:35:46.33 ID:oZPzXt+s0.net
いくら安上がりで済むっていっても金払う気にもならないもん大量に作ってたらそらタダで作ってるわけやないんやから回収率も落ちるわな

43:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:36:22.43 ID:IEq2EIjO0.net
スクエニを倒すためにソシャゲ開発したんだよ
儲けに関してはシェア奪った結果よ

44:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:36:23.54 ID:juFhYkkrd.net
売れてるソシャゲは丁寧に作ってあるよ
使い捨てコンテンツとして作ってるから誰もやらんねん

148:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:43:58.69 ID:O/DSr+x+6.net
>>44
fgoハイ論破

49:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:37:07.62 ID:irKMySnY0.net
ソシャゲ淘汰の時代が来たか
ほんで「結局ユーザーの金はほとんど超有名ソシャゲへ」ってなるのか、それとも

51:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:37:11.81 ID:r3Nwc2Ll0.net
ソシャゲで儲けてる会社ってどこなの?

54:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:37:53.30 ID:jlVftbE9p.net
>>51
コンマイ

79:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:40:14.08 ID:9Bmy1yRj0.net
>>51
そらモンストやパズドラで持ってる会社よ

809:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 15:09:46.54 ID:5vH9zahE0.net
>>51
AppleとGoogle

53:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:37:49.73 ID:vkLLTaSf0.net
まあ単にスクエニにノウハウが無いだけなんだが

57:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:38:08.25 ID:XLorNGPjd.net
ヒットマンのローカライズは良かったしローカライズ屋になれよ

61:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:38:25.93 ID:k45L5WflM.net
ソシャゲなんか老人以外もう誰もやってないぞ

65:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:38:46.65 ID:YGn/e1JFM.net
星ドラとシノアリスで儲けまくってるだろ

66:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:38:52.95 ID:dKunu+Yra.net
ソシャゲクソ嫌いだからソシャゲブームの終わりの始まりなら朗報やわ

72:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:39:16.18 ID:wdgXkpTV0.net
ガチャじゃなくて育成に課金させればええのにな
時間なくて金がある社会人にスタミナ回復とかいらん
レベルマックスに100円なら払うやつおるやろ

84:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:40:24.58 ID:zB0r5mKR0.net
ドラクエライバルズの公式オフライン大会会場が地下二階で電波途切れて試合負けになったりしてdocomo以外人権ないとか言われてたのほんま草

87:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:40:31.93 ID:4icQHb3wH.net
いうて純利86億あるんやな

95:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:41:01.31 ID:eMPrp8hca.net
数打ちゃ当たるでやってこの様

97:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:41:12.67 ID:LlRcCHpN0.net
CM代でほとんど消えてそうやな

99:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:41:14.76 ID:zFYsWX0op.net
ソシャゲで儲けつつプロジェクトアウェイクニングみたいな海外にも通用しそうなIP作ろうとしてる有能サイゲ
スクエニも同じことやってくれや

105:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:41:39.10 ID:fDeLaDnk0.net
CSに集中するならそっちのがええわ

113:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:42:31.25 ID:Ni4jqmUxr.net
そもそもCSのが売れへんやろ…

120:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:42:43.06 ID:O/DSr+x+6.net
テリーに味しめてイルルカもリメイク売ってくれや

159:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:44:40.51 ID:oGm6bg1n0.net
>>120
リメイクは当分やらんやろ
シリーズ完全新作発表されたし

121:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:42:44.73 ID:qIBeujmMH.net
ソシャゲーの部分だけは社長が変わっても好転しなかったな

135:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:43:17.03 ID:nk8+x+ca0.net
株主はソシャゲで頑張って欲しいだろうなあ
当たればすごいし

141:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:43:40.08 ID:niv60xih0.net
ソシャゲは中韓が強い
ワイはキンスレしかやっとらん

150:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:44:10.65 ID:mIkTu0iSa.net
ソシャゲは儲かるやろ
普通ソシャゲ部門の編成変えるやろ

505:風吹けば名無し:2018/11/27(火) 14:58:39.40 ID:pkkR3kaxr.net
任天堂ソニー「ソシャゲ滅茶儲かるで」

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1543296664

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 20:32:54

    スクエニは粗製乱造だからな
    スクエニ産ってだけでやる気しない

  2. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 20:36:51

    新作出せなくなったから中国はソシャゲもう無理だろ

  3. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 20:37:43

    スクエニは出して少ししたら廃止するから課金する気にならん

  4. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 20:53:43

    過去の遺産に頼りきりでオリジナルがもはやないしな
    どんどん落ちぶれていくだけだろうね

  5. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 21:16:28

    まあ言った通りに結果になったな
    ソシャゲで乱造はしてはいけない

  6. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 21:19:11

    スクエニちゃんとじとも終わらせないで!

  7. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 21:47:36

    星ドラでモンスター闘技場とか作ってて笑った
    それはドラクエモンスターズだろ

  8. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 22:41:05

    短命だから金出さないの悪循環

  9. 名無しさん 投稿日:2018/11/27(火) 23:00:37

    粗悪乱造すればそうなるわ

  10. 名無しさん 投稿日:2018/11/28(水) 00:13:03

    ソシャゲがこの有様なのに
    FF14とDQ10は好調でMMO部門は増収増益
    時代に逆行してやがるぜ

  11. 名無しさん 投稿日:2018/11/28(水) 01:34:06

    ガンホーも同じこと言ってたしね
    もうソシャゲ業界は生産過多のレッドオーシャン
    最初期にやり始めたやつ番儲かり、釣られて続々参入、競争になって焼け野原になるのが産業の常

  12. 名無しさん 投稿日:2018/11/28(水) 12:23:30

    ましろウィッチも無事死亡が確定したしスクエニはソシャゲちゃんと作れないならやめちまえ


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