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ゲーム開発者「結局女の子が活躍しないと売れない。ニーアが売れたのは2Bのおかげ」

2019/02/03 07:05 15 category - ゲームニュース


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1:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:20:49.90 ID:mgXA53fY00202.net

■なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】



岩崎氏:
 読みましたよ。なぜ買うのかに関しては、形があろうとなかろうと、その人にとって「それに価値がある」と確信させてくれるものにお金を払っているんですよ。
 そして、ゲームで形のないものにお金を払わせるときにいちばん威力があるものは……やっぱり絵。それも○ッチな女の子の絵がいちばん威力がある(笑)。

島国氏:
 そうなんですよね。半○の女の子の絵が付いてくれば、いかつい武器だって売れる。言うとみんながイヤな顔をするので、あまり言われませんが。

岩崎氏:
 ゲームを作るとき、とくに若い子が「ゲームが面白ければ売れる」と言うと、僕は超否定するんです。ゲームが面白くなければ長くは続けてくれないけど、ゲームが最初に売れるためにはフックのある商品が必要なんです。スマホの世界なら、簡単に言うと半○の女の子だったり、『ONE PIECE』や『ドラゴンボール』や『Fate』のようなIPだったり。
 「そういうフックを作らずに売ろうとすると、基本的には売れなくなりますよ」ということをよく言っています。「ゲームの価値」というのは極論すると、「後からわかる価値」なんですよね。
 ついでに言うと、すごく面白いゲームでも、半○の女の子が活躍しないとダメ。

(中略)

島国氏:
 『ニーア オートマタ』(2017年2月23日発売)の売り上げの何割が、2Bのおかげか。アメリカであれがなぜあんなに売れたかって、お○しかないじゃないですか。日本だとみんな○にいくんだけど、海外で売ろうとすればお○だと。開発チームは、よく解ってらっしゃる。

(引用元:電ファミニコゲーマー)
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/190131z/3


5:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:21:52.00 ID:OIWrtKLO00202.net
一理ある
8:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:22:18.35 ID:+Qedn4wr00202.net
ホライゾン始めたが主人公ゴリラすぎるだろ
男でよかったのに
70:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:12.20 ID:UWOXTskF00202.net
>>8
分かる
可愛くない
男で良かったわ
11:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:22:28.88 ID:zD3/TyBV00202.net
わかってるならニーアより先に出せばいいのに
12:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:22:33.87 ID:jcJ4Cg3a00202.net
ゼルダ「せやな」
44:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:34.48 ID:GGc+Tr/e00202.net
>>12
BoWのゼルダはある意味評価されてる
23:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:23:27.16 ID:x233QHjW00202.net
ないブランドを強引に作る必殺技やぞ
25:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:23:44.12 ID:4sAnIUqG00202.net
ぐうの音も出ないほど正論
26:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:23:48.20 ID:mQ2ux1Wv00202.net
歌も映画もそうだしな

歌手でもバンドでもツラがいいほうが売れる
映画も役者がよけりゃ売れる
33:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:07.39 ID:YTzTDbxU00202.net
分かっとるんならどんどん作れアホ
35:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:11.65 ID:266K0Wnxa0202.net
カグラは売れてないんだよなぁ
112:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:28:05.95 ID:ZSP8f32B00202.net
>>35
そういういかにもなアニメ調のイラストとはまた別やろ
818:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:54:24.98 ID:0NnlpXlB00202.net
>>35
でもブランドは有名やん
36:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:15.43 ID:WcnQBBhy00202.net
フックが無いと売れないのは凡人だけだぞ
48:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:42.95 ID:KKUEVlDj00202.net
>>36
ほんなら天才の売れまくったコンテンツを教えてくれや
37:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:19.60 ID:Frn7fWLm00202.net
面白ければ売れるという考えが通用しないのはほんまやな
まず手にとってもらえないと面白いかどうかわからんし
39:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:21.25 ID:KKUEVlDj00202.net
三大欲求は強いんやなあ
42:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:30.66 ID:Xx7CiNIjp0202.net
親御さんがびっくりするけどええんか?
43:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:34.11 ID:qQieHU/x00202.net
まああれなければ今まで通りのニッチなゲームやったやろな
45:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:37.39 ID:xavQKRIz00202.net
ニーアはあの見た目でアクション面白くて上質なストーリーだから売れたんだろ????
49:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:46.00 ID:O1HD/Zh200202.net
なお露骨すぎると手に取りにくい模様
51:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:24:55.50 ID:Sbj3UaL8d0202.net
グラブルがあるやん
あれIPにも頼らず硬派なゲームやけどあれだけ売れたで
その理屈は本当に面白いゲームを作れない嫉妬ちゃうんかな?
99:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:27:36.16 ID:SM70bpj9M0202.net
>>51
本気で言っとるんか…?
298:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:36:10.23 ID:EPBcTIvAa0202.net
>>51
もう感覚麻痺してるやん
59:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:25:23.66 ID:yKBG3QUE00202.net
じゃあなぜゴリラ女しかいない洋ゲーが売れるのか考えてみろよ
60:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:25:25.56 ID:506QxDZJ00202.net
ニーア途中で飽きたぞ
あんな薄味ストーリーのアクションだかシューティングだか半端なゲーム性でどこに売れる価値あったんだかわからんわ
200:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:32:27.34 ID:dshpVCh800202.net
>>60
買ってんじゃん
63:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:25:39.39 ID:PfD7Xk3900202.net
結局PTに女入れない事が多いテイルズはどうなんだ
FFは?ライトニングやユウナが居たから2作目出たとでも
DQも該当しないしそこに逃げてるだけじゃねえか
64:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:25:47.24 ID:YLmCUSW100202.net
フック言いたいだけやろ
73:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:18.92 ID:Go87zgtY00202.net
コレメンス
どれだけ面白くても評判だけやと限界があるわ
単純な魅力がないと人は食いつかん
78:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:38.18 ID:I2aMIbX/00202.net
それじゃあ

メインキャラ黒服の男4人で売ろうとしたFF15がバカみたいじゃん
82:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:50.80 ID:6wexuy/Ea0202.net
FPS
はい論破
119:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:28:28.24 ID:3shTE5CSd0202.net
>>82
はい「IPのフック」
83:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:51.35 ID:Sp8WQWIW00202.net
家庭用機の和ゲーって地獄なんやね
そらみんなPCに逃げるわ
84:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:54.02 ID:iFAfV39O00202.net
クレイトス女の子説やめろ
85:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:26:54.95 ID:TVID9Ipy00202.net
日本モデリングしてアメリカがゲームを作る
これでええんやで
90:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:27:10.15 ID:7uySKlGbd0202.net
ホライゾンゼロドーンって売れてないんか?
128:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:29:13.99 ID:9LDwRY1500202.net
>>90
確か新規IPでの売り上げトップ3くらい売れてたような
800万本くらいやったっけ?
151:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:29:59.55 ID:7uySKlGbd0202.net
>>128
美少女でも無ければ有名シリーズって訳でもないのに売れたよな
93:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:27:18.15 ID:wS/FE5KUd0202.net
ワイは小学生の時からヒロインがかわいいゲームしかしなかったわエリートやな
115:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:28:19.22 ID:94365rre00202.net
ニーアはゲームとしては大したことないぞ
122:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:28:36.54 ID:1qK756hr00202.net
ニーアだとデボルとポポルが好きだわ
2BやA2はふつう
125:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:28:53.27 ID:rZ8Tv8Ui00202.net
ハースストーンは?
リーグオブレジェンズは?
ウィッチャーは?
オーバーウォッチは?
ダークソードは?
ゼルダは?モンハンは?

何から何まで底が浅い日本のゲーム業界人
165:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:30:46.38 ID:3shTE5CSd0202.net
>>125
IPがフックって言ってるやん
213:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:32:57.32 ID:rLlnwh4l00202.net
>>125
実際ハースストーンよりシャドバに食いついてるよね
日本では
そういうことなんだと思うよ
160:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:30:30.32 ID:Bn0ZCAGs00202.net
>>125
それ全部海外ウケやん
どちらかというと女に一番釣られる日本って民族自体がクソなのでは?
127:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:29:11.94 ID:Xos8aL2n00202.net
ニーアはゲシュタルトの失敗でそういうことに気づけたんやろな
みんなイケメンだろうとオッサンだろうと興味なく結局女の方に目がいってると
133:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:29:22.45 ID:wAB2tqHm00202.net
億理ある
作り込んであるゲームほど時間かけて触らんと良さわからんのよな
面白くなるまで継続させる理由付けは必須やわ
147:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:29:55.00 ID:xI2UJG0t00202.net
スプラはなんで売れたんや
296:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:36:07.84 ID:wAB2tqHm00202.net
>>147
任天堂っていうIPがフックになるって話やぞ
159:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:30:23.13 ID:UGgMi7GA00202.net
フック無しで一時代を築いたパズドラってスゴくね?
167:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:30:51.56 ID:ZzT6qsBF00202.net
ホライゾンっておもろかったけど最初なんでヒットしたんやろな
214:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:33:03.35 ID:5JsuPiiH00202.net
>>167
大自然オープンワールドながら機械獣とか廃墟、SF系の雰囲気
自由度の高さと細かさ、ウィッチャーほど重苦しくない人間模様
ポリコレ受けの良い緻密な価値観と世界
182:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:31:29.62 ID:R9L+ahsI00202.net
結局ビジュアルが良いだけだったわニーア
189:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:31:45.65 ID:T1t+Nzq700202.net
同時期に出たグラビディデイズは売れんかったな
やっぱ主人公が可愛くていい匂いじゃないとあかんのや
19:風吹けば名無し:2019/02/02(土) 21:23:05.97 ID:K2CXM9xM00202.net
ワイ廉価版ニーア購入検討中、確定へ


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549110049

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 07:31:31

    日本は減点方式。よその国は加点方式。
    日本はそのゲームの悪い所を羅列していって最終的な点数を決めていく。
    どんな名作にだって悪い所は出てくるものだから、最も重要になってくるのは
    「初期点数をどれだけ上げておけるか」にかかってる。
    女の子キャラの容姿、声優、プロモーションなんかはわかりやすく初期点数を上げておけるんだろう。

  2. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 07:56:31

    2B以外になにかあったっけ

  3. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 08:00:13

    よしソース元を読んだ
    答え合わせ  

    半(ケツ)
    お(尻)

  4. Walterhag 投稿日:2019/02/03(日) 08:12:05

    Стеклянные ограждения выглядят презентабельно и органично вливаются в ландшафт. Состоят из листов стекла и удерживающих элементов различного формата. Внешняя хрупкость конструкции обманчива. По эксплуатационным возможностям они не уступают другим видам ограждений

  5. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 08:55:36

    パズドラはガンホーっていうIPあったやろ。もっと言えば最初期のゲームだっただったからってのもある。

    何でもかんでも最初に始めたやつが強いからな・・・。

  6. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 09:26:43

    主張から漏れる全案件を「IPフックの例外」で逃げる力技論法

  7. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 10:14:47

    島国大和ってさすがに別名だよな

  8. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 10:18:39

    でっていう
    チラ裏すぎだろ
    結果見て羨むだけとか 何なんだよ

  9. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 10:30:40

    インディー業界には一切当てはまらんな

  10. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 10:37:02

    いいぞ、もっと♀キャラを活躍させる方向で行け

  11. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 11:19:03

    そらまあせっかくゲームやるんだから、ブサイクなゴリラ女よりは可愛い女の子の方がええわ

  12. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 12:13:58

    ゲームが面白いかどうかわかるのは買った後なんだから
    買わせる努力が重要なのは当たり前やろ

    面白ければ口コミで広がる、という事を期待してる人もいるけど
    ゲームの面白さを文章で相手に伝えるのは難しいので
    結局、相手に伝えやすいキャッチーな要素が必要になる

  13. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 20:47:06

    スプラは水鉄砲にペンキ入れて好きに塗りたくれる陣取り合戦
    塗った所自由自在に泳げるってCMが既にフックだからPVの時点でめっちゃ期待されてただけやぞ

  14. 名無しさん 投稿日:2019/02/03(日) 20:52:53

    2Bだから売れたのはそうやで
    あのケツで250万売った
    しかしそれは入りがそうであっただけで中身もちゃんと評価される出来だったんだよ

  15. 名無しさん 投稿日:2019/02/04(月) 13:32:38

    実際ヨコオ自身「なんで俺のゲームがこんな売れとるんや…」ってクッソ困惑しとったからな



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コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。