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『バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動 普通PC版買うよね

2019/02/03 21:45 3 category - ゲーム


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1:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:09:18.29 ID:AA+6HTs/0.net

■『バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動。60/180fpsで大きな差が



 検証結果としては、スタンダード難易度の場合、30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければG第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、180fps時には約25回で倒せたという。
 230fpsではわずか21回。テストは複数回行い、安定した結果が出たとのこと。

(引用元:AUTOMATON)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/

上:PC版、100fps以上
下:PlayStation 4 Pro、約60fps



5:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:10:04.37 ID:F2UYJyzqM.net
ほーん
カプコン技術なさすぎやろ
6:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:10:10.38 ID:fMBUn9o+0.net
どうでもいいけど豆腐は出るの?
7:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:10:40.11 ID:Ul9JtYUc0.net
別にオンラインじゃないしどうでもいい
8:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:10:52.19 ID:Yq504GD10.net
それゲームとしてはただの欠陥だよね
9:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:11:18.98 ID:AA+6HTs/0.net
普通高FPSのPCでやるよね
10:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:11:25.42 ID:JJikLGoY0.net
どおりで外人さんの真似してナイフ振ってもG倒せないわけだわ
11:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:11:34.79 ID:P1ROPaxr0.net
これダクソ2かなんかでも同じ事してたよな FPSが高いと異様に武器の耐久度が減るの速いみたいな
12:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:11:44.24 ID:LntwBK7H0.net
RTA民の財布が死ぬ
13:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:11:50.36 ID:s11RFaBL0.net
RTAとかに影響でそうやけど
そもそもナイフ使わないでスルスルいきそう
14:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:12:13.11 ID:uBdvkqU90.net
フレーム数×当たり判定って計算なんか

アホちゃう
15:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:12:44.24 ID:MeeTI3ghM.net
RTAやろうと思ったらRTX2080Ti買わなあかんのか
ハードル高すぎ
16:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:13:01.58 ID:6qbyxN4gM.net
あーあまたcsキッズイライラしちゃうじゃんw
17:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:13:04.40 ID:4p0fq7kXd.net
RTAにフレームレートのレギュができそう
18:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:13:16.19 ID:/YyJUl8z0.net
RTAならそもそもナイフ使ってる時点でロスやろ
37:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:18:29.56 ID:E4+9lm+E0.net
>>18
ナイフが無限ロケラン除いて最速のはず
20:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:13:43.91 ID:37dOL9Cz0.net
RTAなのにナイフで倒すの?
35:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:17:58.74 ID:J8xisKuJa.net
>>20
検証のように環境次第では超火力出せるから弾薬節約に大きく関わるやろ
21:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:13:56.02 ID:tEnn7BWU0.net
はえー
フレームレートって表示上だけの話かと思ってたけど
内部的にも影響あるんやな
28:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:15:18.56 ID:VZKnVbPo0.net
>>21
pubgとかでもフレームレート高い方がリコイルコントロール難しい
ガクガクフレームレートたとリコイルコントロールしやすい

って最近わかった
22:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:14:04.90 ID:UCM+slXH0.net
ナイフ耐久度とかいう糞設定
こういう下らない改悪考える奴って面白いと思ってんの?
25:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:15:00.17 ID:5q/ZluISa.net
ナイフ縛りRTAも知らんの?
31:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:16:42.15 ID:WTHYd4L8M.net
360fps出せばワンパンできるやん
32:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:16:54.03 ID:/YyJUl8z0.net
ナイフを一撃必殺系にして消耗品にするのは最近の流行りだよな
34:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:17:54.76 ID:o7woRr0AM.net
GTX1070ならフレームレートどこまでだせる?
36:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:18:08.81 ID:XeBUoGqXa.net
まぁこれは修正してもええやろ
タイムアタックに支障が出る
41:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:20:56.39 ID:KeGW6i9BM.net
半分以下とか草
カプンコなにしとんねん
42:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:20:58.16 ID:2eIDPKHm0.net
これ他のゲームでもなるんやで
カプコンは悪くないでガ○ジども
43:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:21:33.83 ID:778raLV40.net
即死回避用に使うのはいいけどそれならラストオブアスみたいに消耗なしの近接用意しとけや
50:風吹けば名無し:2019/02/03(日) 03:24:08.81 ID:FGaliD8qM.net

RTAやるにはまず馬鹿高いpc買わなあかんのね

BIOHAZARD RE:2 Z Version 【予約特典】特別武器「サムライエッジ・クリスモデル」「サムライエッジ・ジルモデル」が入手できるプロダクトコード 同梱 - PS4
BIOHAZARD RE:2 Z Version

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549130958

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2019/02/04(月) 08:09:00

    ナイフのダメージ量をデルタタイムで乗算するだけで、1秒辺りのダメージをほぼ固定できるだろうに

  2. 名無しさん 投稿日:2019/02/04(月) 10:51:16

    ダメージそのものが変わるのは意味分からんな
    振りが早いならまだ分かるけど

  3. 名無しさん 投稿日:2019/02/04(月) 13:11:44

    むしろ均一化するためにrtaするならPS4だろ


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