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【悲報】スクエニを退社したテイルズ馬場さん、スタジオのHP等が消滅してしまう

2019/05/14 13:02 5 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:46:25.72 ID:qID+CQqBF.net


公式HP消滅
http://www.studioistolia.com/

公式Twitter消滅
https://twitter.com/studioistolia/

公式PV消滅



↓先月の発表
スタジオイストリア馬場英雄氏が同社代表を退任。3月末でスクエニも退社に


■関連記事
【悲報】テイルズの馬場さん、スクエニで何も成し遂げることなく退社
【朗報】テイルズオブゼスティリアで大炎上を起こした馬場P、バンナムを退社しスクエニに移籍



5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:47:43.07 ID:qID+CQqBF.net
んほった結果wwww

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:48:33.91 ID:5eZH0NQXd.net
イメージムービー1本出してんほ~んほ~言われるだけで3年間飯食ってたと言う事実

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:49:32.91 ID:x0oqPJ/w0.net
中途採用募集してたけど誰か採ったんやろか

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:50:36.33 ID:aDQtAzxq0.net
主人公のキャラデザいまいちやなと思いながらもそこそこ気になってたのに

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:51:29.91 ID:IOdQfc0Fr.net
こいつは結局なんか実績残せたんか

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:52:16.31 ID:C4bkpdil0.net
まだんほぉった方がマシやったやろ、企業からしたら

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:53:52.96 ID:dMWAi8MD0.net
そりゃPVだけだして3年も会社で何してたんだよ

27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:54:25.00 ID:1HXb0urod.net
ゼスティリアはアニメが本編という風潮

35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 07:56:15.40 ID:QvECBJWEd.net
3年間何も実績を残せずにやめるとか絶対社内の雰囲気最悪やわ
社食で食ってる時とか遠くからんほぉ~って声が聞こえてきてそう

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:00:45.02 ID:NvTYBeoU0.net
Mちゃんもんほんほ言われるのは流石に可愛そう

346:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:46:43.20 ID:MEmK9uvI0.net
元スクエニってだけでガチャゲー業界では引く手あまたやぞ

77:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:06:38.98 ID:/9m9UIQv0.net
文系なんで良くわからんけどゲーム作れるくらいならSEとかプログラマって簡単になれるんじゃない?

78:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:07:07.22 ID:nbngqQhN0.net
1個も発売せずに消滅とか中で何があったのか気になるわ

85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:08:03.11 ID:d9XaQSEgH.net
このスタジオいったい何だったんだ?
スクエニが馬場囲い込むためだけに作ったんか?

93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:09:58.10 ID:bEYj06csM.net
3年で作れないスクエニにも責任があるな

106:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:12:38.46 ID:+F6laVYp0.net
スクエニ身内に甘過ぎやろ
さっさとFF7出せよ

121:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:15:36.20 ID:BxeSr5qX0.net
田畑も馬場も外様だからな
生え抜きの野村板室と対応が違うのは当たり前

125:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:16:38.37 ID:TynhV0tda.net
Aさんの方がんほれる定期

131:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:17:37.52 ID:gmfYgmTd0.net
そもそも何故拾ったんやろ

136:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:18:33.46 ID:rD/2i+Yo0.net
スタッフ20人としてコストが年間2億、3年で6億
ソフト1本あたりの卸が4000円として現時点でペイするのが15万本
完成までに掛かる期間と販売本数天秤に掛けて損切りしたんやろな

171:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:24:57.03 ID:AXmNbEk40.net
今のスクエニにスーファミプレステの黄金時代を支えたスタッフってどれぐらい残っとるんやろ

194:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:29:44.97 ID:qRcGUj6Ja.net
>>171
14にはそれなりにおるな

207:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:31:22.44 ID:th1a+H3Cp.net
>>171
普通に考えてれば20年も30年も前のゲームを作ってた人間が現代仕様にバージョンアップ出来てると思う方が間抜けやけどな
スクエニの失敗はむしろそいつらに拘りすぎた事

188:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:28:43.85 ID:rQC7qRXy0.net
でもこいつがおらんようになってテイルズ停滞したよな

198:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:30:07.94 ID:hz11TEs0a.net
馬場がプロデュースしたゲーム
テイルズシリーズ
イノセンス
ハーツ
グレイセス
エクシリア1.2
ゼスティリア

202:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:31:12.95 ID:PjXhEcw9a.net
いい加減んほらんねぇのか

234:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:34:00.92 ID:XXz5xXpOd.net
FFもムービーなんかに拘らず原点回帰でオクトパストラベラーみたいな感じでだせばええやろ

242:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:34:54.78 ID:jSZxDGoc0.net
クソ謎なんやが、ドラクエとかニーアとかオクトパスとか良作作れるのに、超クソゲーも作っちゃうのはなんでなん

281:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:39:28.30 ID:nDp813iod.net
>>242
ドラクエは例の3人
ニーアはプラチナ開発
オクトパスはアクワイア開発だからスクエニの力ではない

262:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:37:03.53 ID:Ho9PLF7U0.net
ベルセリアは名作やったのになあ

302:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/14(火) 08:41:59.00 ID:FzzUHUEW0.net
キミとんほぉ~するRPGやりたかったンゴねぇ…

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557787585

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2019/05/14(火) 14:46:28

    ドラクエにしても今やスクエニの技術力のなさが足を引っ張ってる感が
    スクとエニが合併したときはFFの技術でドラクエが作られたらってわくわくしたんだけどねえ

  2. 名無しさん 投稿日:2019/05/14(火) 15:30:02

    ゼルダのPVパクったみたいなあの動画のヤツ?

  3. 名無しさん 投稿日:2019/05/14(火) 16:06:34

    永久離脱するキャラ用のDLC衣装販売して
    後釜に居座った別キャラがその衣装を着るという悪夢はまだ忘れてねーからな!

  4. 産総研 飯塚○三院長 投稿日:2019/05/14(火) 19:49:58

    敷いちゃった

  5. 名無しさん 投稿日:2019/05/14(火) 22:34:36

    馬場はテイルズシリーズを終わらせた戦犯だからな
    こいつとあと藤島がやらかさなければ…


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