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【悲報】スクエニ、元テイルズ馬場の「スタジオイストリア」閉鎖、新作ゲーム開発中止

2019/05/15 14:32 3 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 11:56:51.60 ID:Zxwr9KqyM.net

■スクウェア・エニックス傘下の「スタジオイストリア」閉鎖、新作RPG『Project Prelude Rune』は開発中止。海外メディアに声明



 スクウェア・エニックスの傘下会社スタジオイストリアが閉鎖され、同社の開発中の『Project Prelude Rune』は制作中止になったようだ。スクウェア・エニックスがUSgamerやPolygonなど複数の海外メディアに対し声明を出している。声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、同作の開発を中止したという。

(引用元:AUTOMATON)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91896/

■関連記事
【悲報】スクエニを退社したテイルズ馬場さん、スタジオのHP等が消滅してしまう



14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 11:58:44.52 ID:hsshFxEK0.net
スクエニは何考えてこいつ雇ったんや

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 11:59:06.04 ID:Zxwr9KqyM.net
バンナムで

テイルズオブイストリアを作るんやろな

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:00:11.49 ID:nMf+LzB0a.net
んほりまくった結果wwwwwwwwwwwwww

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:01:11.70 ID:3pzE52eEM.net
馬場は既存のタイトルを安定して供給する能力に長けてるんやぞ
新規案件なんて無理よ

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:01:55.10 ID:ZOqRtWuQd.net
JRPGがもう昔ほど求められてないってことやろ
海外にも飽きられてる

44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:03:06.06 ID:7Qam28450.net
>>37
でもニーアは売れたよな
アクションRPGだけど世界観とか絵面はコテコテのJRPGやん

58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:04:49.75 ID:nMf+LzB0a.net
>>44
コテコテのJRPGっていうのはドラクエを典型とするコマンド制ターン制が雛形やろ
ニーアはアクションやから逸脱してるやろ

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:02:46.38 ID:cG9+mFaba.net
スクエニっていつもなんか中止してんな

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:04:50.15 ID:GEekGcwL0.net
んほぉ~このスタジオ形になんねぇ~

76:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:06:01.23 ID:yHwqDWSA0.net
途中で開発やめたゲームってどうするんや

89:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:07:23.07 ID:vhukkZ8Pd.net
スクエニヤバない
田畑のも仕舞いなんやろ

94:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:07:53.58 ID:v5S627kT0.net
馬場ってんほる前は何やってたん?

108:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:08:35.08 ID:Rnoz1LC30.net
>>94
延々テイルズで叩かれてた

117:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:09:23.17 ID:1odqiJekM.net
>>94
最初は鉄拳のシナリオらしい

113:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:08:47.90 ID:eVYJ/v5bp.net
しょうもないことに金使うなや
このしょぼい動画だって少なくない金額使ってるやろ

126:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:09:50.33 ID:Q+YR97g3M.net
あのキャラが歩いてるだけで馬場と分かるPVだけで終わったのか

139:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:10:33.02 ID:7Qam28450.net
グラフィックエンジンまで買っておいてスタジオごと潰すって相当やろ
てかスクエニはほんまにアンリアルエンジン好きよな

144:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:10:40.53 ID:PmnolGwRd.net
スクエニは何がしたいの
二年開発して結局ポイなんて金の無駄すぎるやろ
そもそも二年あれば超大作でもない限り余裕で発売できるのにスクエニは牛歩が完全に当たり前になっとる

158:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:11:21.56 ID:7O4Sp1CHd.net
何故日本国内向けには発表しないんでしょうねぇ

168:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:12:16.80 ID:P2QJWAMna.net
>>158
どうせ何言ってもんほぉんほぉ言われるだけやししゃーない

175:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:12:32.13 ID:4/dyc4s40.net
ここ10年くらいのスクエニのゲームで評判よかったのなんてあるんか?

183:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:13:10.31 ID:nqypDh1k0.net
>>175
FF10が20年前のゲームだという事実

190:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:13:29.01 ID:8TwYMgs/d.net
>>175
オクトパスとニーア
どっちも外注だが

256:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:16:37.59 ID:LhSefuX80.net
タイトルそのものを凍結したんか
スクエニ迷走し過ぎやろ

276:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:17:32.49 ID:ZUpsuEi2r.net
今のスクエニのエースがヨコオなの草

315:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:19:11.56 ID:15ZM4f/+a.net
>>276
ヨコオってスクエニの人やないやろ

293:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:18:13.41 ID:B1qXYpR3d.net
FF7ってリメイク分作にする程他のナンバリングより大作なんか?
ワイにはFFがホスト化した元凶やと思ってるんや

299:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:18:24.50 ID:nYjbhTYGd.net
セガがサクラ大戦に最大の力をいれてるってのを見てやっぱセガはセガだなって思った

360:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:21:15.18 ID:ca3aUg0O0.net
馬場はどこいくんか?

366:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:21:39.18 ID:L3HFPiwL0.net
逆にスクエニで売れてる、期待されてるゲームって何なん?

439:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:24:37.31 ID:yYdDiqPI0.net
>>366
ドラクエは当然としてKHとかニーア辺りやろな
個人的にはオクトパスシリーズとかちょい古いタイプのRPGに期待してるぞ

380:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:22:15.38 ID:tmAcjdaTd.net
昔のスクエニの有能達はどこ行ったんや?

104:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/05/15(水) 12:08:29.83 ID:jAfF2Ab00.net
一方FF15の田畑はパラリンピックのゲームの製作が決定した
田畑「『上』で待っとるで」

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1557889011

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2019/05/15(水) 14:47:10

    2年スクエニいてやった仕事が数秒のプリケツが歩いてるPV作るだけ
    ふざけてんのか

  2. 名無しさん 投稿日:2019/05/15(水) 15:20:20

    これが本当の忘失のイストリアか

  3. 名無しさん 投稿日:2019/05/15(水) 19:59:49

    馬場は疫病神か


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