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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で初めてハイラル平原に出た時以上の感動を与えたゲーム、存在しない

2019/07/04 23:00 4 category - 任天堂・ソニー


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1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:16:04.60 ID:ZX38qKM+0.net
冷静に考えたら大して広くもないのになんであんな「自由」を感じられたんだろうか

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:19:21.65 ID:Fp8YfKtd0.net
冒険してる感が異常やったな

2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:16:58.42 ID:FpsjFVKI0.net
すぐ城下町行くわ

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:17:30.63 ID:Bb+ZjeeH0.net
ワイはリンクの家から出てコキリの森を一望しただけで感動した

5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:17:32.07 ID:bqirok6l0.net
fallout3もすごかった
「いや………世紀末すぎるやろ……」っていう感動があったわ

105:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:33:56.95 ID:Z3QuBf0fd.net
>>5
あれはええね
地下鉄抜けて市街地の廃墟に出た時、うわあって思ったわ

261:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:49:58.77 ID:ftVEAuGc0.net
>>5
メガトンすら行かずにスーパーウルトラマーケット行ってたわ

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:17:48.33 ID:N3YrO9tva.net
大神やったことあるか?
神州平原出た時感動するで

7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:18:03.63 ID:yckHioOf0.net
時オカは過大評価

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:18:50.46 ID:ZX38qKM+0.net
>>7
今初めて触れる人とかは大して感動せんかもしれんけどリアルタイム世代にとっては本当にすごい作品やったんやで

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:18:36.29 ID:kBLdkp8l0.net
今と比べるなら腐るほどあるやろ

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:19:45.02 ID:ZX38qKM+0.net
>>9
そりゃ今の時代に時オカよりすごい作品はあるかもしれんけどリアルタイムでの傑出度でいえばほぼ存在せんやろ

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:18:56.22 ID:BG3mLBsK0.net
ff8の最初のムービーは衝撃やった

16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:19:02.23 ID:IhX/BTVta.net
マリオ64でボム兵平原行ったときのが感動したわ

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:19:17.94 ID:7mP4klEe0.net
ついさっき
ff14でラケティカ森林いって衝撃受けたわ

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:20:52.44 ID:LJW684nFd.net
botwで始まりの大地出た時

137:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:37:53.49 ID:L7WL0hnTr.net
>>21
これ
ようやく呪縛からとかれた

226:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:46:51.06 ID:3KBdh6mHr.net
>>21
ハ イ ラ ル の 大 地
デデーン

で震えたわ

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:21:04.06 ID:4nsD7DZVa.net
夜わいてくる骨が怖すぎた

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:21:15.73 ID:ZX38qKM+0.net
平原BGMが場面によって微妙に変わる演出とか広く見せるために凸凹にしてる地形とか工夫もすごいよなあ
ド派手なムービー垂れ流してるゲームと違って本物のゲーム体験を与えてる感じだわ

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:21:45.44 ID:y+L9ihRqM.net
ブレワイの祠出た瞬間は同じくらいの感動あったで

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:22:58.48 ID:ZX38qKM+0.net
>>25
ブレワイをガキの頃にやってれば時オカ以上の感動が味わえたかもしれんな

29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:23:07.23 ID:fDDVvse8d.net
はいグラセフ定期

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:23:28.61 ID:TPNi4PMua.net
ff3で最初の島出たとき死ぬほど怖かった

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:23:55.32 ID:ZX38qKM+0.net
FF7でミッドガル脱出したときも感動したけどな

67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:28:55.15 ID:qHPdPn2L0.net
>>33
分かるわ
小1くらいだったから感動した

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:24:16.18 ID:jqgCW/8ld.net
ゼノブレイドの草原出た時やろ

161:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:40:18.15 ID:L7WL0hnTr.net
>>37
音楽と相まって最高やな
なお続編は

170:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:41:22.21 ID:PVAXSMdZ0.net
>>161
2もええやろ 主人公は断然レックスの方が良い

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:24:42.80 ID:f5cYRO+00.net
馬乗ったら感動するよね

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:25:15.77 ID:kEN1mNFg0.net
ドラクエ3のアレフガルドは衝撃やった

45:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:25:23.12 ID:s7hhfNWJ0.net
あれでダンジョンも沢山有るのがすごいわ

53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:26:28.75 ID:ZX38qKM+0.net
>>45
ダンジョンはムジュラが一番すごいと思うけどな
時オカも森の神殿とかは好きだけど

80:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:30:59.09 ID:8jE5BWDFa.net
>>53
ムジュラちょっと短すぎない?

95:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:32:10.03 ID:ZX38qKM+0.net
>>80
ボリュームは少なめだけどその分密度がすごい
サブイベにしてもダンジョンの作りこみにしても

49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:26:00.41 ID:+P65QwBjd.net
時のオカリナが国外で受けたからオープンワールド増えたんよな

51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:26:09.83 ID:OsHV2lDs0.net
DQ2でロンダルキアに出たときは感動した
その後すぐ死んだけど

55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:26:47.93 ID:QyUcWBAK0.net
ワイジ、テイルズオブゼスティリアの平原で感動

107:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:34:01.25 ID:VX5Ts6QWa.net
>>55
これが…世界!からのOPの流れだけは最高だったししゃーない

58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:27:11.39 ID:/oGAsVwU0.net
こういうこと言ってるやつはシェンムーエアプだろうなぁ
あの衝撃には勝てないGTA以上

64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:28:38.09 ID:A0GZP4QDa.net
オブリビオンで下水道を出た時は驚いた
数時間かけて作った美女がブスだった

230:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:47:07.59 ID:0f04/Xz30.net
>>64

65:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:28:51.56 ID:ZX38qKM+0.net
BotWもムービーよりもゲーム中の演出で魅せてる感あるのがええわ

68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:28:57.19 ID:Ae2Uwp100.net
BGMがデカイ
近藤浩二じゃなかったら絶対こんな名作扱いされてないわ

75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:29:58.59 ID:ZX38qKM+0.net
>>68
ブレワイに足りなかったのはやっぱBGMなんだよなあ
まあゲーム性的にそこは仕方がなかったんだけど

81:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:31:04.47 ID:SfN99YtxM.net
>>75
ブレワイはポロロロン…みたいにかすかにピアノ音が流れてくるのがいい

71:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:29:20.68 ID:69ltKbRT0.net
GTA3は衝撃的だった

79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:30:45.14 ID:Ani7QVKZp.net
最新ゲーム「広大なオープンワールドや!」→同じような場所、拠点、申し訳程度の強弱の敵

何故なのか

86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:31:24.48 ID:x/qFw6ng0.net
ff3で今までいたのが浮島の小さいマップだったと知って絶望したわ

90:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:31:51.32 ID:GeSqzHqX0.net
狭い場所、閉鎖空間から広大なフィールドに出ると
想像以上に解放された感慨が湧くな

92:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:31:58.82 ID:iGmM2xC2a.net
オカリナという発想がすごすぎる

98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:32:54.10 ID:ZX38qKM+0.net
>>92
時オカは「音楽」という概念を上手くゲームの中に取り込めてるのもええよな

103:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:33:48.69 ID:hqCQEuTq0.net
ブレワイは全然違うやろ
オープンワールドなんてブレワイの前から普通にあったんやからな
時オカ完全にエポックメイキング的な作品や

108:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:34:22.07 ID:/oGAsVwU0.net
でもゼルダシリーズの最高傑作は神々のトライフォースだから

47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2019/07/04(木) 17:25:39.54 ID:f5cYRO+00.net
ドラクエ3で船取ったときの方が感動したやろ
なおクラーゴンとかいうのに倒される模様



引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1562228164

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2019/07/05(金) 01:08:34

    キングフィールド2で本物の階段登った時

  2. 名無しさん 投稿日:2019/07/05(金) 01:20:45

    ゼルダは音楽で感動するもの
    あの音楽が心を揺さぶりファンタジーの世界に連れていくの

  3. 名無しさん 投稿日:2019/07/05(金) 07:31:58

    >ようやく呪縛からとかれた
     
    いやゲーム始まった直後やん

  4. 名無しさん 投稿日:2019/07/05(金) 12:46:54

    ※3
    ネタで言ってんじゃないならお前馬鹿だろ

    >>47
    3の海にクラーゴンはいねぇ
    アレフガルドで初めて船手に入れたのかよ


※NGワードがあります。(差別用語等の簡単なNGワードです)
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( ttp://~OK http://~NG)
コメント番号を1からの連番にしました(2017年4月18日)。以前の記事のコメントレス番号が分かりにくくなってます。