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結局アニメって神作画で高速戦闘しとけば中身なくても売れるよな

2016/08/13 15:32 11 category - アニメ雑談

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:08:25.48 ID:qT6kgHA60.net
せやろ?

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:15:44.03 ID:GD8uRha40.net
Fateとか?

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:09:00.16 ID:Lj/ChxL+d.net
せやで
そんなんあんまないけどな

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:11:35.28 ID:qT6kgHA60.net
>>4
そらワンパンマンよ

5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:09:28.06 ID:9Q9ci6Ga0.net
超高速戦闘演出とか手抜き作画の代表やんけ

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9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:10:56.84 ID:qT6kgHA60.net
軌跡だけで闘うとか入れるとグッド

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:11:49.16 ID:C7zzFKVya.net
それすら出来てなかったポケモンは今大絶賛やな

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:12:11.61 ID:yWQL/jI40.net
韓国にソッコー技術盗まれてる

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:13:43.60 ID:NggUP1u7p.net
神作画で高速戦闘ってのが中身やん

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:15:23.06 ID:qT6kgHA60.net
>>15
ストーリー、と言い換えればわかるかな?

98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:37:43.74 ID:PUYuLuImD.net
>>18
ストーリーなんて戦闘に至るまでの過程とその後があれば十分だろ
深い話とかいらんわ

16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:14:06.11 ID:2k0Artiua.net
そらアニメーションの醍醐味やし
めちゃくちゃ機械の書き込みがええとかもええな

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:15:25.59 ID:1FQvkb7Sd.net
コンクリートレボルティオは売れましたか?
ダウンロード

49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:22:36.17 ID:1Q50bFh20.net
>>20
あれは刑事以外の作画は大したことないから…

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:15:26.13 ID:SosxjIRv0.net
シンフォギアかな?

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:15:46.26 ID:kJbPOP2E0.net
神作画で高速戦闘してる時点で中身あるんだが

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:16:24.92 ID:j0XmH0oEd.net
そりゃ絵が動くのを見たいんやからな

26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:17:57.06 ID:P2jMyhe50.net
かばねり

29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:18:13.41 ID:tL+WYttT0.net
それは10年前の話だろう

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:18:20.43 ID:VkhJgYpE0.net
それに美少女出すのは必須

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:19:19.12 ID:qzWZOgJE0.net
取り敢えず動かせばいいという風潮は嫌い
軽過ぎて重心も力感も感じられないペラペラ戦闘

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:19:28.49 ID:Jg8T3En7a.net
スペースダンディは売れたか?

36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:19:34.31 ID:G330LhBg0.net
鉄腕バーディーの話する?
images (1)

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:21:04.76 ID:1UQWp/Ni0.net
>>36
スーパーマンの監督が気に入ってるやつやん観たことないけど

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:19:34.61 ID:O9IVt0K5a.net
早いだけでええなら1.5倍速とかにして見ればええんやない(適当)

38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:19:57.33 ID:4p8jMvII0.net
神作画で高速戦闘にしなきゃ売れないとかコスパ悪いな

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:20:25.76 ID:E6UwHkeL0.net
00は種死から売り上げ半減したぞ

45:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:21:10.66 ID:r7NxK2OT0.net
戦闘シーンに没頭できて余計なこと考えさせない時点でそれは良くできた脚本だから

46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:21:41.41 ID:U63WcSa20.net
00劇場版とかいう速すぎてなにがなんだかわからない戦闘シーンきらい

68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:28:26.91 ID:qT6kgHA60.net
>>46
あれはワイ最高に好きやで
ガデラーザとかハルート最高

47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:21:41.58 ID:WkcJLlwnd.net
CANAANええで

48:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:21:49.93 ID:qT6kgHA60.net
極端なこと言えば第一話からリーマンが銀行強盗と20分ひたすら高速戦闘しても視聴者は絶賛するで

52:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:23:20.06 ID:r7NxK2OT0.net
>>48
絶対飽きるわ

53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:23:32.52 ID:biIR0hlod.net
>>48
その題材ならいくらか面白く描けるやろ

63:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:26:36.24 ID:k5iRTFX70.net
>>48
それは売れんやろなぁ
意識高すぎくっさ。で終わる

55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:23:42.18 ID:KFfL98+7d.net
最近のアニポケとかやろ

57:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:24:56.18 ID:1aESR+ji0.net
ストレンヂアは作画で成り上がったな
ダウンロード (2)

59:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:25:35.88 ID:qT6kgHA60.net
>>57
せやろー!
あれは面白かった
粉雪

69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:28:31.23 ID:GU7d5frE0.net
だって中身作ったってアニメにすると足枷にしかならないやん
セリフ短く感情は短絡的に作らんと
fateとかハンタとか原作のゲームと漫画とか心境とか思考びっちりで好きやったけど
省いてアニメしたfateは思考わけわからん

モノローグそのまま出したハンタぐうテンポ悪かった

73:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:29:57.31 ID:lvgwRDqnp.net
>>69
もののけ姫とかあんだけ短くても中身びっちりやけど

95:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:36:51.87 ID:GU7d5frE0.net
>>73
複雑な思考とかって漫画とか小説には勝てないやん
文字乗っけられる媒体って第三者の視点でAはBという出来事が起こったときCと考えたって
数秒で簡単に読めるように表現できるけど
アニメのモノローグで喋らせると長くて30分アニメに収まり悪くなるし
かと言って表情だけやと怒りや悲しみみたいな単純な感情は出るけど複雑な思考は伝わりずらい

99:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:37:46.95 ID:/IxXCw1X0.net
>>95
富野由悠季「だからセリフは省略して文脈で読ませるンゴ」

109:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:40:24.32 ID:GU7d5frE0.net
>>99
ハゲはセリフ癖ありすぎて日本語正しく無いのに
何言いたいか伝わるのすげーわ
なおGレコ

119:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:43:25.61 ID:lvgwRDqnp.net
>>109
Gレコも伝わるぞ

74:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:30:36.18 ID:DGwzYngp0.net
戦闘させるより美少女並べて限界まで可愛く見せた方がよくない?

79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:32:15.27 ID:ck2OqtM/0.net
そんなのマクロスしか知らんわ

86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:34:10.52 ID:UT5F1LiVp.net
マジンカイザーSKLなんだよなあ

87:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:34:45.81 ID:dJ79Enl8d.net
たまの戦闘シーンだけヌルヌル動かしたり凄かったりするだけのはきらい
これやっときゃええんやろみたいな

89:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:35:28.43 ID:71Q39H9wa.net
劇場版00は描写だけやったら他のガンダム作品のやつらついていかれんやろくらいはやすぎてわけわかめ

92:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:36:18.44 ID:Je/k8XHMa.net
めちゃくちゃ作画良かった織田信奈の野望はどうなりましたか?
ダウンロード (3)

96:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:36:54.01 ID:qT6kgHA60.net
>>92
ワイはまったで
まあ高速戦闘がないからなあれは

112:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:41:47.32 ID:/wiFYGyG0.net
はいももへの手紙

116:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:42:45.13 ID:/IxXCw1X0.net
>>112
ああいう劇場版の質アニメ枠を挙げるのはなんか違う気がする ユンカース・カム・ヒアとか

113:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:41:50.64 ID:+cPh66/r0.net
発達障害の美少女出しとけば萌え豚が買うやろ

122:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:44:19.57 ID:PUYuLuImD.net
ガルパン映画は戦車だからたいして早くないし地上戦しかできないけど面白かったわ
空中を高速で飛び回らなくても面白い物は面白いんだな

129:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:45:34.30 ID:7rHjc/hi0.net
ジブリ並に動かしてからどうぞ

136:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:47:32.40 ID:tQ5ELKp1a.net
最近のポケモンやとこれが大のお気に入り


138:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:48:01.93 ID:k5iRTFX70.net
>>136
もうワイが知ってるポケモンは死んだな

147:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:49:10.29 ID:tQ5ELKp1a.net
>>138
このポケモン自体は10年前からいるから
君はダイパより前の世代か

139:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:48:05.50 ID:gnWMDcp0d.net
アニメなんだから日常シーンの些細なとこからちゃんと動かしてほしいわ
戦闘にだけ作画気合いいれまーすとかつまらん
ワンパンレベルなら別やけど

150:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:49:13.95 ID:GU7d5frE0.net
>>139
昔はそこは京アニの独壇場やったけど
今は知らん

146:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:49:06.12 ID:MjYfofj50.net
アニメの作画漫画の絵ゲームのグラの中で
絵が微妙でも面白い漫画やグラ微妙でも面白いゲームはあるけど作画微妙で面白いアニメはないやろ他二つに比べて明らかに比重が違うアニメは動いてなんぼ

213:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:55:49.86 ID:MHDBNvAE0.net
>>146
作画そのものより間が悪い名作は無いな
サンレッドは動いてないけどおもろかったし
ジャガーさんのアニメとか作画もやけど会話のテンポ酷すぎやった

196:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:54:00.61 ID:k5iRTFX70.net
内容にあってないと、視聴者が騙されたと切れるからな
低クオリティには低クオリティを
高クオリティには高クオリティを

224:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:56:54.88 ID:hgR+BIh5d.net
そういや、最近のポケモンってなんであんな動きまくってんの
子供向けって普通低予算ちゃう?

229:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:57:30.52 ID:zKNvtoow0.net
ごちうさは高速戦闘してたんか
成る程ね

234:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:58:03.73 ID:PoCxMLnM0.net
スペースダンディ「一理ない」

253:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:59:56.01 ID:+KprShVCx.net
それが難しいからガルパンだけ残ったんやろ
ある程度の集団にならんとメリットがないからな
正直これじゃねーんだよなーと思いながら金出してる人も多いと思うで

263:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 12:00:52.98 ID:YKKuUoIfp.net
ヘルシングは完璧やった

338:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 12:08:47.85 ID:CN6GLxuF0.net
しかしアメコミみてると日本の漫画って成熟してんだなと思うよ割と

366:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 12:13:19.89 ID:k5iRTFX70.net
>>338
しゃーない
スーパーマーンとかやってるときに、人の生き死にの話作ってたからな

347:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 12:10:02.79 ID:da9DqTTOd.net
真逆なのが初代ガンダムだよな
作画だけならチャージマン研と大差ない
コンテは神がかってるけど

107:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:39:24.90 ID:Bywo1QMCd.net
バスカッシュ

はい論破


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引用元:http://2ch.sc/
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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鉄腕バーディーは一期と二期連続で観ると内容も面白いし作画も個性あって面白いし隠れた名作やわ
俺は速くて癖のある戦闘さえ作りこんでくれたらええや
映画でもなんでも他の媒体で唯一補えない部分だしエンタメ感ある
映画で人間でもロボでもがぶっ飛んでくるくるしながら戦ってても違和感はんぱないからな
>>338
アメリカの場合、悪名高い『コミックス・コード』のせいで規制が酷く、
在り来りな内容しか描かせて貰えなかった時期が長かったからね

今はその時の反動なのか、えらく小難しい内容が増えてるけど
高速戦闘ならマジェプリが好き
あとシドニア視てると音響も凄く大事な事がわかる
×神作画で高速戦闘
○美少女動物園
中身にもいろいろある
以上
俺は大平晋也みたいな崩れた作画大好きなんだけど今の時代やったら大問題だよな
あ~いう人こそ本物の天才のはずなのに勿体無い・・・
高速にしてしまえば作画崩壊指摘おじさんに叩かれても
「中割りだから」で逃げられるからね
スピードが遅いと中割りって言い訳が通じなくなる
精霊の守り人のアニメが凄かったんやで
だからってストーリー・設定がスカスカでいい理由にはならないよね
アニメの判定基準の一つだけど
私は目が疲れるからあんまり速いのが多いと見るのがつらい
※27287
昔から評価されてれば今でも活躍の場があったはず
つーことは評価されなかったんやろ


※NGワードがあります。(差別用語等の簡単なNGワードです)
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FC2の仕様でコメント番号が分かりにくいですがその内何とかします。