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アニメ関係者「これからは3Dアニメの時代や!」→結果wwwww

2016/09/16 01:16 19 category - アニメ雑談
1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:47:41.75 ID:izQLVWuO0.net





3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:48:51.00 ID:izQLVWuO0.net

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:49:32.46 ID:IBeupm+np.net
あのイッヌやん

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:52:28.80 ID:uqBbgmlr0.net
3枚目なんJ民みたいやな

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6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:50:28.61 ID:WHMbhNYgM.net
ベルセルクは慣れたら違和感ないぞ

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:53:12.14 ID:uZyOK+pv0.net
>>6
初期イニシャルDみたいな感じやな

7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:50:37.43 ID:XzM4fOYrd.net
きっも
普通に描けや

8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:51:15.04 ID:zaC0NRaT0.net
山賊の娘ローニャは許されたんか?

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:52:50.90 ID:QpbP4hQfa.net
えとたま良かったのになんやこれ
やっぱリアル路線はアカンのか

27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:58:45.85 ID:BgtNca5Zd.net
>>10
えとたまよかったンゴねぇ

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:53:05.68 ID:8OCDdxRGa.net
RWBYええやん

39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:02:08.56 ID:vKuqCOKT0.net
>>11
RWBYほんまに良えわ
モンティは残念やったけどこっから磨いていけばええし

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:53:16.27 ID:jlPmHFec0.net
よしブブキブランキは許されてるな

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:56:35.12 ID:vKuqCOKT0.net
>>13
ブブキはあれ割りと技術あると思うで
ギルティギアXrdでも話題になっとったけどセル画風CGは需要ある

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:54:07.72 ID:VQhDEHVN0.net
7年前のMMOっぽい

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:55:30.07 ID:TGfMXf8z0.net
3Dのほうが作るの楽なんか?

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:55:33.23 ID:C5BrQGBIp.net
3Dアニメはどうしても無理や
これのせいでシドニアもアルペジオも断念した

19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:56:23.09 ID:yYGRdNoV0.net
誰か一人天才がいたら発展する

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:57:12.97 ID:e8drMuvB0.net
シドニアの騎士くっそ面白かったやろ

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:57:58.76 ID:MDTMJhsQa.net
楽園追放は良かったけど亜人とベルセルクはアカンわ
なんでやろ

26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:58:22.21 ID:uqIj33kn0.net
人間の3Dはまだクッソ違和感あるけど乗り物とかはどんどん使っていっていいと思うで

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:58:49.85 ID:TevgIJwYd.net
3Dアニメは時々声と動きや動きそのものにラグみたいなんがあって気持ち悪なるわ

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:02:15.28 ID:izQLVWuO0.net
>>28
フレームレートが24で低いからカクついて見えるんやろな

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:59:51.97 ID:vKuqCOKT0.net
動かし方というか見せ方というか演出次第やね
動いてる絵を描く技術とモデル動かす技術は別やし

31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:59:59.98 ID:Z0bx6b6N0.net
ベルセルクは今の話手書きで深夜にやるの無理やろ CGで正解
手書きでやったとしても同じように作画崩壊と叩きまくってるだけやな

32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:00:20.59 ID:pFKZuTAy0.net
結局まともに作ろうとしたら
金も時間もかかるわけで
でも手を抜こうと思えば
セル画よりは楽できるってだけちゃう?

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:00:22.14 ID:yWgN/Y2za.net
金がいくらでも使えるならやればいいじゃん
しょぼい3Dしか使えないならさっさとやめろ

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:01:03.63 ID:Tc/ZvHMsd.net
ギルティギアxrdの技術ってどうなんや
楽になるんと違うか

45:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:03:11.08 ID:pFKZuTAy0.net
>>34
あれはむしろアニメ関係の人間が
どうやってるのか聞きに行ったらしいな

UnrealEngineの活用例やな

36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:01:34.23 ID:DcDFFLWOM.net
ベルセルクは慣れとかじゃなくて、アホみたいにカメラ回すの止めれば違和感ない

37:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:01:44.13 ID:7mdMNY460.net
プリキュアのEDレベルじゃないと話にならん

38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:01:59.30 ID:uho+5dSSd.net
背景cgにしてカメラ動かすの好き

42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:02:48.72 ID:EqiiHXO30.net
クラッシュギアやゾイドみたいに人間以外やったら周一でもええもん作れるやん

49:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:04:47.40 ID:vKuqCOKT0.net
>>42
ゾイドはオーパーツレベルの代物やしなぁ
同時期のウェブダイバーさんは…

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:02:58.47 ID:Lz9Q0U0M0.net
きらレボ3期を許すな

44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:02:59.00 ID:OLlbhzda0.net
3dの人間キャラってなんかきもいからやだ

51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:04:48.46 ID:5StlHcru0.net
ギルティの3Dはええな
久々にグラフィックで驚いたわ

52:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:05:04.52 ID:lowYAthX0.net
3Dはまだ筋肉の動きまで追従できんからな
嘘パースとか嘘筋肉とかアニメも漫画も基本やけど3Dは嘘つけへんから
そこクリアせんとこれ以上モデリング綺麗にしても表現力は上がらんよ

54:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:05:23.69 ID:pFKZuTAy0.net
でもコンボイビーストウォーズは3Dじゃないとアカンな
2Dになってからみんかったし

55:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 03:05:47.73 ID:KBKGdona0.net
プリパラのライブシーンはすごい
そらアイカツ倒すわ

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:57:21.38 ID:8uJjMYkI0.net
やっぱりえとたまって最高だわ


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引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1473270461
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

画が安定した作品は量産出来るんだろうけどなぁ・・
作画だけで興奮させてくれるようなアニメは減るような気がする・・

作画担当の個性や趣味が出過ぎてても、作品の演出やシーンに合ってればプラスアルファ以上に良い作品に押し上げてくれる要素はあるからなぁ・・

なんかこればっかりになるのは寂しい
無意識に3DCGの向こう側に「コンピューターが計算でやってくれてる楽な作業」を見てしまうんやろなあ
鉛筆一本から原画が起こされてる様は「想像が出来る」けど
コンピューターって聞いたらなんとなくブラックボックスってくらい知識ない人多いやろし「その苦労や技術力」を想像が出来んのや
グラフィニカくらいやってくれないと
プリキュアのcgすごいな
実際一回細かく作っちゃえばいいとかではダメなん?
オール3Dで好きなのはアルペジオくらいかな
ベルセルクはOPの映像みたいな感じで本編もやってくれよ
アルペジオもそうだけど、
出来る事、出来ない事、誤魔化せる方法、栄える手法が分かってるのとそうでないのは見てて分かるよな

※34905
同じモーションを使いまわすという状況が何とも
映像出力してバンクで使いまわせばいいんじゃね?って所から労力が発生するからやりたがらんだろうし
SB69のCGすこ
3DCGは泥人形が動いてるだけで生きてる感じが薄いというか
キャラだけが浮いてる感がある
あとアニメや漫画の嘘と同じようには嘘がつけないから違和感がある
ヤシガニ事件を忘れるな
作画チームとCGチームが大喧嘩して予算とスケジュールを食いつぶした挙げ句に起こった悲劇だぞ、あれ
ギルティは凄いけどアニメには活用できないからな
嘘パースのためにシーンごとに別モデルに切り替えてるわけで3D制作が鬼の量になる
楽園とアルペジオとシドニアはちゃんと成功したからなぁ
3DCGが映える無機物(ロボとか)のバトルを押して、キャラはできるだけ苦手な角度から映さないとか工夫が必要なんだよね
蒼き鋼のアルペジオ面白かったぞ!
昔と比べたら格段に見れるようになってんだから、少しずつ完成度上がっていくと思うけどね。需要さえ尽きなければ。
金払って買おうと思わないのと違うかな?
ビーストウォーズかな?
ギルティやプリキュアEDはたしかにすごいけど、あれを毎週のアニメでやるのは無理だろ
シドニアはCGの利点を活かしてて良かった。
不気味の谷現象みたいなんがあるよな。
マネキンが動いてて気持ち悪いみたいな。
マジェスティックプリンスのCGはめちゃくちゃ良かったけどあれのせいでキングダムとかのショボCGが見れない


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