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【悲報】ペーパーマリオさん、GC版が神ゲー過ぎたせいで以降が過小評価される

2020/07/26 16:00 2 category - 任天堂・ソニー

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2:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:44:49
Wiiも良ゲー定期

3:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:45:09
スペマリが最高傑作定期

4:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:45:13
新作どうやったん

13:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:48:18
>>4
ハードル下げてやると結構面白かった

5:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:45:48
マリオってなんか、やたらRPGシリーズあるよな
なんでや?そんな求められてるんか?

232:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:13:43
>>5
良作揃いだからファンが多いんや
最近のマリオアンドルイージは正直イマイチやったけど

6:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:45:56
物語よりマリオストーリーやRPGみたいな既存の個性あるキャラ消えたのがな
wii版もええけどアンナとかコレジャナイ感

8:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:46:50
受けてたのはペーパー要素じゃないからな

11:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:47:26
マリストが原点にして頂点なんだが?

12:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:48:00
ペーパーマリオRPGはステージによってクリア方法違うのがええな
闘技場の謎解き、ウスグラ村のホラー要素、列車旅での探偵ごっこ

15:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:48:46
wiiかなり面白いけどマリオでやるストーリーでは無いと思う

17:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:48:54
ペパマリの紙要素ってあくまでオマケと言うかあくまで絵本っぽいテイストってだけで紙の話じゃなかったと思うんやが
何故か紙要素を推しだしたよな

20:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:49:21
闘技場と寝台列車のステージのワクワク感異常過ぎた

24:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:49:56
その話題飽きたわ
64とGC、どっちが神ゲーか決めようや

29:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:50:55
>>24
64

26:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:50:11
GCゲームもバンバンバーチャルコンソール化すればええのに
もう15年以上前やぞ

28:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:50:40
ペーパーマリオRPGくらいの紙要素でよかった
なんでも紙使えばええもんちゃう

37:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:52:18
初代RPG以外認めない真懐古主義おじさんもまだおるんか
ていうかあそこまでRPG→ストーリーで様変わりしたらその気持ちも分からんでもない

42:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:53:12
ペーパーマリオらしさってあの雰囲気やったのにシールからは無いんやもんそれ
wiiで登場キャラほぼカクカクになってもあの特有の空気出せてたの凄いと思う

50:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:54:27
もう昔みたいな敵キャラの仲間(クリオとかバレルとか)バージョンは出せないんだっけ?
あれは個性があって好きだったんだけどな

56:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:55:12
>>50
シールは製作中ワンワンいた

52:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:54:32
オリガミキングはシールの悪い部分は上手く改善されてて良かったで
BGMもええな
紙要素強過ぎるのは残念や

54:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:54:45
でもオリガミは結構頑張ってると思う

55:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:54:52
64のしかやったことないけどゲームキューブってどうなん?
押し入れからゲームキューブ出てきたから中古買ってやろうか迷ってるんやが

63:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:55:42
>>55
64のハマったならハマる
今やっても古さ感じない

64:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:55:50
>>55
ストーリー好きやったんなら絶対ハマるやろ
システムはほぼ変わらん

57:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:55:22
ペーパーマリオに限らず任天堂はマイナーチェンジ繰り返せば売れるのにあんまりそういうことせんよね
時のオカリナ→ムジュラ だけちゃうか

68:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:56:22
何気にクッパの性格決定付けたのRPGだよな

75:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:57:01
当時GC版の最初のボスが客食って回復する演出に戦慄したな

77:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:57:12
サンシャインまではオープンワールド感ある
それ以降はお使いゲーム

87:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:58:41.62 ID:uCNeE/aS0.net
正直RPG路線の方が作るのも楽だろうし売れもすると思うんだが何で頑なに逆張りするのか

89:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 21:59:08
なんだかんだでRPGシリーズは
何一つ初代マリオRPGに勝った作品ないよな

97:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:00:52
何をどう分析したらくるくる回転させて経験値が入らない戦闘が最適だという判断になるんや

122:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:04:00
ルイージマンション
マリオサンシャイン
マリオカートダブルダッシュ
ペーパーマリオRPG
マリオテニス
マリパ4~6
ミラクルベースボール

GCってなぜか任豚には暗黒期扱いされてるけどマリオ的にはむしろ全盛期よな

450:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:33:28.48 ID:bzzOmIMea.net
>>122
ストライカーズ面白かったのにメジャーになれなかったのが悲しい
絵のタッチが独特だったけどすこやった

143:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:05:33
>>122
マリオサンシャインは操作性悪いし賛否両論あるやろな

163:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:07:17
ストーリーほんま大好きやった
氷の神殿の雰囲気が特に

118:風吹けば名無し:2020/07/25(土) 22:03:31
ペパマリRPG>>>オリガミ>スパペパ>マリスト>>>>>カラスプ


全作やった評価や

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595681064

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2020/07/26(日) 16:54:55

    そのまんま移植しても古臭さ感じなさそう

  2. 名無しさん 投稿日:2020/07/26(日) 18:32:48

    もう需要に合ってない駄作を出すよりも、64とペーパーマリオRPGのリメイク出すだけで良いのにな。マリオ&ルイージRPGみたいに。

    まぁそれが売れちゃったら、スーパー以降の開発スタッフのプライドがズタボロになるから禁じ手なのだろうが...


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