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オタク「円盤△千枚!セルラン☆位!同時接続×万人!」←何でこんなに『数字』に執着するんや…?

2020/07/28 15:00 13 category - アニメ雑談

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1:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:56:04
内容で語れよ!

2:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:56:33
オタクに限らず日本に限らず世界は数に支配されてるんやで

5:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:56:53
なんやんやろな、このオタク特有のノリは

6:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:57:16
バチャ豚「同接○○!」

16:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:58:20
知らんけど人生において数がキーワードなんやろ
マイノリティで嫌な目にあった奴がマジョリティに
拘るようになるのは珍しいことやないんやで

17:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:58:22
ユーザーじゃなくメーカー側の宣伝文句やろそれ
オタク業界関係無くCMや小売にあるPOPなんてだいたいそれやで

20:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:58:51
オリコンランキング1位!観客動員○○万人!世界売り上げ○億円!
いうほど数に執着オタク限定か?

22:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:59:03
自分に軸がないから多勢にいることでしかパーソナリティーを確立できんのや

24:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 09:59:08
どこのテレビ番組でもランキングがどうこう言うてるやろ
広告でもよう分からんランキング1位とか言うてる
人は多数が選んだものを良いものと思いやすいんや

29:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:00:17
資本主義の見本やが?

35:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:01:04
自分の好きなものが社会全体で認められていることを確認することによる自己肯定感を養ってるんだ

44:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:02:36
自分が好きなものを他の人にも肯定して欲しいんや
だから数でイキる

45:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:02:43
野球でもなんでもそうやけど簡単に他者に仮託して悦に入る空っぽ人間が多いからや

46:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:02:53
数で負けたら
真っ当なファンであるかないかで勝負したりやぞ

47:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:02:54
オタクは作品が面白いかどうか判断できないんやろ

50:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:03:38
>>47
主観が全てやろに

48:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:03:04
鬼滅使った売り上げ煽りとんでもなかったよなあ

53:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:04:03
そのくせシュプリームやらバレンシアガやら流行ってると
小バカにしてるんだから草生えるわ

54:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:04:06
中身で語ってくれるオタクさんどこ行ってしまったんや

58:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:04:46
野球も同じじゃんって言い出すまでがいつもの流れやね
アニメとかソシャゲもリーグ作って成績で順位決めてるのかと

60:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:05:02
俺すごい理論やろ
だからネトウヨのアニメアイコン率高い

61:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:05:21
謎のオタク「甘くてマイルドな世界観!キャラかわいい!声優が豪華!」<円盤一万枚!<趣味の合う友達「これ面白いぞ!」

63:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:05:47
本当に酷いんは感想すらどこかで見たようなコピペばかりってところや
自分が何を思ったかすらない人間が結構いるのが衝撃やわ

64:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:05:53
かと言って売れてるものを異常に叩く奴もおるよな

71:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:06:54
数字だけコンテンツは数字だけしか話題にならん
数字も中身もあるコンテンツはちゃんと中身も語られる

前者のパターンほど有害なもんはない

72:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:07:12
てか内容を語ってるやつもわりとおらん?
どっちが一般的にいい作品かって言い合いになったら客観的ななにかださんと収集つかんし

83:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:09:23
>>72
そりゃ大多数は普通にコンテンツを楽しんでるやろ
何故かこういうガ○ジが声でかいだけや

78:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:08:28.88 ID:XrEjxhdV0.net
面白さを自分の価値観で判断出来ないからやで

85:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:09:52
>>78
逆やろ
自分の中の面白さなんて自分が決めればエエだけ
客観的に他人に面白さやスゴさを押し付けるときに数字が使われる

81:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:09:05.94 ID:a9qEAt3xd.net
数字出されると都合が悪い勢力の正体wwwww
負けコンテンツ信者やな

87:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:10:31
数が次回作へと繋がるからやろ

88:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:10:47
結局オタクさんの最終的な願いは続編展開を見ることやからね

続編やってくれるか否かは、そのへんの数字がガッツリ関わってくるからどうしても無視できん

92:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:11:17.65 ID:U2bqhZkdp.net
ちょっと触れただけでは分かりにくい作品を他人に分かるように説明できるやつがオタクだろ
誰にでも分かるような作品でも人と違った切り口で解釈するのがオタクだろ

96:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:11:38.39 ID:TG/eNz5f0.net
結局流行に乗りたいだけやろ?
タピオカとかを叩いても本当は自分たちもやりたかったんやろ

105:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:12:50.37 ID:hwUbHvhEp.net
>>96
一番流行りどうこう気にしてるのオタクだからな
オタクのタピオカ叩きはダブスタ丸出しでほんと草生えんかった

99:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:11:46.67 ID:P91lRNPr0.net
オタクはむしろ真逆の存在や
誰も理解出来んでも延々と掘り続ける

103:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:12:47.75 ID:BpzlYRUtM.net
作る側が数字に拘るのは当然や
消費する側が拘るのは謎

121:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:16:32.25 ID:hMK0MB+6a.net
作品売り上げ=自分の魅力と勘違いしてるんやろ

79:風吹けば名無し:2020/07/28(火) 10:08:48.52 ID:vllwE8pE0.net
みんな「多数派」になりたいんや
それだけの話

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595897764

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 15:12:01

    面白さとか全部主観でしかないんだから
    絶対的な数字で語るしかないだろそりゃ

  2. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 15:16:25

    内容に対する客観的な指標の1つなんだから当たり前だろ
    受験に際して偏差値を参考にするようなものだぞ

  3. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 15:46:10

    数について執着するのなんてオタクだけではない。大多数の人間が数に執着してる。それこそツイッターやインスタグラムでいいねの数を競いあってるじゃないか。スポーツだって順位や防御率や得点数など評価するときは数がつきもの。

  4. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 16:05:58

    ハルヒ以前からずっとこうだぞ

  5. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 16:14:43

    主観は主観に過ぎんやろ
    客観的な指標になりうるのは数だけなんやで

  6. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 16:49:28

    そりゃ、それによって気に入った作品の続編製作の期待が変わってくるからな

  7. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 17:04:38

    自分とはほぼ無関係な数字に対する執着・異常なこだわりって、
    精神的なアレの可能性を察してあげないと・・・

  8. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 17:26:46

    内容なんて個々で感想変わるからなぁ

  9. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 18:06:23

    メーカー側のうたい文句の割には
    声高に叫んでるのはユーザーなんだよなぁ

  10. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 18:17:52

    数値化するのがわかりやすいから
    年収とか学歴でマウントしてる奴らが何言うとんねん

  11. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 18:52:15

    DL数とか捏造が簡単なモノを売り文句にされると、カンナムスタイル思い出すから萎えるわ

  12. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 19:31:13

    「コアゲーマー」達がゴリ推しするゲームに魅力を感じないのは、こういう所にあるかもな
    海外で1000万売れてても、合わんモンは合わんのや

  13. 名無しさん 投稿日:2020/07/28(火) 21:44:14

    売上だけしか語ることがないからじゃないか?


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