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ジョジョ三部のスタンド「火を操ります」「磁力を操ります」「超速いクワガタです」

2020/08/14 16:00 8 category - ジャンプ

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1:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:45:42.70 ID:Y456fVUs0.net
8部のスタンド「シャボン玉に当たった対象から奪ったものをシャボン玉に閉じ込めてシャボン玉が割れたときに解放します」「相手が約束を破るたびに相手の記憶を奪ってチェスの駒にします。駒を攻撃すると相手にダメージを与えて破壊すれば完全に記憶を消せます。本体が相手の影を踏めば記憶は戻ります」「使えば使うほど増えていって破壊しても増えて他人に破壊させることで押し付けるしかない紙幣です」

なぜなのか?

9:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:49:39
いまだにズッケーロのスタンド能力理解できんわ

5:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:48:06
6部もっと複雑やろ
中立の立場のドラゴンが吉と凶の方角教えてくれて吉にいれば攻撃絶対受けなくて凶にいると攻撃絶対致命長なってドラゴンに手突っ込むとなんかおきるやぞ

6:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:48:26
四部見てるんだけどどの辺から面白くなるんや?
今は吉良が出てきたところ
確かに安定して面白いけどどハマリする感じではないのだが

10:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:49:58
>>6
矢でどんどんスタンド使いが増えてくとこや

12:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:51:07
>>6
最後の仗助vs吉良はジョジョシリーズのベストバウト

16:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:53:40
>>6
最後までそんな感じだけど時間が経つと読み直したくなる不思議な部やぞ

17:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:53:41
4部は過大評価や
好きな奴はあの街の雰囲気が好きとかいうとるだけ

23:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:55:50
>>17
は?吉良戦クッソおもろいやろ

32:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:59:16.87 ID:2NR4K182M.net
>>23
言うほどか?
時間を巻き戻すチート能力出してからはアカンやろ
あれは歴代のボス戦がどんどんルール複雑化してつまらなくなっていくきっかけやと思ってる

51:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:04:23
>>32
バイツァ・ダストはまだええやろ制限多くて攻略方法があったし、だからこそ終盤の展開が燃えた

以降は
五部→矢の力のチートで無理やり撃破
六部→能力自体は打ち崩せず
七部→黄金の回転というチートで撃破

15:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:52:18
ジョジョ4視聴部ワイ「この作品主人公のバトルが面白い」
ジョジョ5部視聴ワイ「この作品主人公のバトルが1番つまらない」

18:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:54:11
ちな3部も安定して面白かったけどめちゃくちゃハマる感じではなかった
イギーvs鳥とかはかなり面白かったが

72:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:09:54
>>18
オインゴボインゴ、偉いねえ、ダービー兄、バニラアイス、ここら辺めっちゃ面白いやん

19:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:54:46
ダイバーダウンて能力変わってるよなあれ
パワー潜らせるとかなんとかあったけど結局スタンド潜り込ませるだけの能力やん

21:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:55:27
シンプルな能力ほど強い

25:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:56:04
8部つまんねーって見るのやめたけど一気見したらおもろいわ
今ちょうど盛り上がってるところやから見るのおすすめや

26:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:56:39
クワガタのやつやばい
スタプラ以上のスピードで数十人を一瞬で殺傷できる能力ってそうそうないで

27:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:57:51
ダービー兄って相手が勝負に応じてくれなきゃなんの役にも立たなくね?

30:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:58:57.96 ID:r1scL6f90.net
>>27
それを上手く勝負に誘導するのが腕の見せ所やろ

31:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:59:07.03 ID:jkDCrcIh0.net
4部は鉄塔、ジャンケン、レストランいらんやろ
連載で読んでたらイライラすると思う

35:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 07:59:19.70 ID:gueNE5hh0.net
杜王町という狭い舞台でブッ飛んだキャラがわちゃわちゃするアンバランスを楽しむ部
3部のように明確に敵味方に分かれるわけでなく、それこそただの住人がスタンド使いだったりが面白い
逆にそんな中で吉良の悪人ぶりが特に目立つから、平和な町での戦いが際立っている

36:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:00:30
未だにキングクリムゾンの
時を飛ばすってのが
どういうことか理解できない

44:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:02:25
>>36
飛ばしてる間はディアボロ以外意識が消えた状態で動くんや
パンチを避けられたのにも背後に回られたのにも気づけないんや
飛ばしてる間にディアボロは攻撃できんルールや
ナランチャ殺害やらトリッシュ拉致やら血の目潰しはスゴ味

40:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:01:38
相手の両手両足にキズつけて真上に立てば操れます
って書くと割とシンプルな方やな

45:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:02:48
能力がもはや意味不明な大統領vsジョニィ戦があんだけおもろいんやし勢いが大事なだけで複雑かどうかはさして問題やないと思うわ

48:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:03:44
ゴールドエクスペリエンスの生き物反射が無くなったって騒がれるけどさ
無くなってなくね?ミスタがサーフボードにする時も根っこから引っこ抜いてるからセーフなんちゃうの

52:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:04:46
>>48
無くなってはないんやろうけど一切活用されんかったのがつまらんよな

57:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:06:57
>>52
せめてメローネが蛇にやられた時焦って踏みつけてたりしてりゃなぁ
もう一つの設定だけどチョコラータは感覚が暴走したまま殴られ続けたと思うとスカッと爽やかな気分になれるわね

54:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:05:48
キングクリムゾンの能力は時をぶっ飛ばすって言い続けてたのがほんまわかりづらかったな
大人になってから広範囲の人間の意識を数秒間だけ無くすってやっと理解できたわ

275:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:38:07
>>54
それだとエアロスミスよけれたのが意味わからんくない?

284:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:39:47
>>275
時飛ばしてる間は自分も含めて物体に干渉されないから攻撃がすり抜けたってことちゃうかな
説明難しい

55:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:05:54
吉良は成長するラスボスで一番人気やからな

58:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:06:58
5部の氷のやつと血を鉄製品に変えるやつ強すぎんか?

67:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:08:35
>>58
4部の最初に出た水と同化するやつも激強やな

66:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:08:27
ディアボロでDIOのこと完封できると思うんだけど少数派らしくて悲しい

時止め予知→キンクリ時飛ばし→時止め終了した後キンクリ解除腹パン→DIO驚いて時止めようとするけれどインターバルで時止められない→ディアボロ距離を取り予知開始…

みたいな感じで

70:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:09:30
>>66
普通にディアボロが予知で先手取って腹パンするけど殺しきれんくて予知の先で反撃されて死にそう

80:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:11:18
>>66
距離を取るのくだり厳しいやろ

250:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:35:06
>>66
本体スペックが負けてるから無理そう
あとそのうち時止時間が時飛ばし時間より長くなって普通に負けそう

71:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:09:51
いや8部
カカト伸ばします!
熱くします!

めっちゃシンプルやん…

78:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:10:51
というかワイはずっと言い続けてるけどジョジョは吉良倒しても4部を終わらせずに日常超能力モノとして続けるべきだったと思うわ
メインストーリーは3部で終わってたんだし無理にそこから展開させなくて良かった

85:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:12:03
>>78
それは流石にグダるやろ
ただ8部の代わりにそういうのやって欲しかった
8部も嫌いやないし今の絵柄でやられても困るんやけどな

87:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:12:21
>>78
いうて5.6部はおもしろいしなぁ

89:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:12:24
クラフトワークのスタンド説明シンプルすぎるの好き

94:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:13:03
>>89
固定できる。何個でもできる。(投げやり)
みたいな説明すこ

104:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:14:38
大統領もわりかしシンプルやったやん
ジョニィみたいな力技やなくてDIOが正統攻略示してくれたし
ジョニィ銃撃のことは忘れろ

107:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:14:47
7部もなかなか複雑やろ
シビルウォー を理解できた奴はおるんか

114:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:15:30
>>107
シビルウォーはまだいける
ジョニィを撃ったのは誰だは未だに理解できてない

125:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:16:25
>>114
これよ
全員が別々の世界で撃ったんやろかあれ

110:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:15:01.66 ID:0M0lbX4jM.net
ジャイロの死因「楕円球で完全な黄金の回転エネルギーが生み出せなかった」
意味わからん

113:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:15:14.88 ID:Ct/cdXgM0.net
8部の細身絵柄好きなんやけどなワイは
エフエイフェックス兄弟との殴り合いは若者の殴り合いって感じで好き

56:風吹けば名無し:2020/08/12(水) 08:06:47
吉良「バイツァダストは無敵だー!」
早人「どうすりゃええんや…」
荒木「どうすりゃええんや…」

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1597185942

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 16:34:55

    ???「ライフル弾の軌道を変えられます。フワフワ浮いてます。」

  2. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 17:15:41

    ジョジョ3部最高傑作はアーケードの対戦格闘。

  3. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 17:37:55

    なんかキンクリはアスペ発見器になってるな

  4. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 18:14:40

    スタンド能力がややこしくなったのニードレスのせいだぞ
    同誌のくせに公然とジョジョパクりまくったから独特色出さざるを得なかったんや
    まあ一番はそれを支えてた読者の責任なんだけどな。

  5. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 19:44:00

    編集のせいやろ、なんであんな複雑な能力にOKだすねん


  6. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 20:09:18

    荒木はインフレバトルを否定するためにスタンド作ったけど
    その荒木が能力のインフレに陥ってるんだから皮肉やな

  7. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 20:15:43

    能力バトルに手を出すと今度は複雑のインフレになるよな
    富樫もそうなって話が詰んで描けなくなったし

  8. 名無しさん 投稿日:2020/08/14(金) 20:17:26

    承太郎やジョルノのバトルが好きな俺は、主人公TUEEEが好きなんだなって

    ※6
    言うてもインフレ自体は意識してやっているわけだからなぁ


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