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【画像】ゲーム会社社長「開発現場に乱入して意味不明なことだけ言うプロデューサーがいるから漫画にしたで」

2020/10/13 09:00 9 category - ゲーム雑談

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1:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:45:27.78 ID:VmsE46zm0.net





漫画中の、デベロッパーを振り回すパブリッシャーのプロデューサーの話は実際にあった話だと明言

【マンガの裏側を語る!】『チェイサーゲーム』原作コラム デバッグルーム第35回
https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/05207056.html
私は20年以上たくさんのプロデューサーお仕事をしたり、お会いしたりしてきました。
その中でとくに印象に残る何人かの『悪いプロデューサー』の要素を抽出して煮詰め、架空のキャラクターとして生み出したのが更木です。
ある意味複数人のモデルがいるということです。
そして、これから更木が行うすべてのエピソードが“実際にあった話”であることをここで告げておきます。




今日更新のマンガはいい加減な指示を出し続けてゲーム開発を振り回すパブリッシャーがいるという話

【地獄の宴の始まり ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第36話 ラストリコード(3)
https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/12207427.html


https://ja.wikipedia.org/wiki/サイバーコネクトツー



7:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:47:00.56 ID:VmsE46zm0.net
誰がモデルなんや

10:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:47:28.62 ID:4wLTQPfQ0.net
んほぉ~

11:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:47:48.32 ID:7yDI2TfW0.net
うちの社長やん

16:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:48:31.93 ID:PggklId90.net
んほ~は対案出しただけまだましという風潮

17:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:48:37.46 ID:jisaTbpI0.net
これシロバコでみた奴やんwww

20:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:49:07.92 ID:/u2Kku1/a.net
んほ~は自分でどうするか決めたからセーフ

32:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:50:52.38 ID:3VLNx95f0.net
子供じゃないんだからさあ!

39:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:51:54.46 ID:1zazwWpF0.net
自分の上司もこういう奴だわ

42:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:52:25.68 ID:kCh865uH0.net
こういうタイプってとりあえず一回否定すれば有能と思ってるだけだから直しましたって言って前回のまま出せば通るで

54:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:53:10.05 ID:yM5LTu4E0.net
いまさら
下請けの宿命やろ

59:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:53:41.85 ID:aeq/VRBHa.net
なんでお前らスタッフの名前あたりまえのように知ってるんや…

71:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 22:55:31.25 ID:fBTW+lMi0.net
んほってないだけええんちゃう

127:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:00:02.25 ID:VEy4xs290.net
言ってるのがCC2って時点で相手側の言い分も聞かないと分からんわ

133:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:00:27.94 ID:IC7UM/eh0.net
パブリッシャーって何?

159:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:02:05.58 ID:YxVoR0a10.net
>>133
CC2とかプラチナとかゲーム作るのがデベロッパー
CC2だとバンナムが販売
プラチナだとスクエニ任天堂セガとかが販売
その販売する奴がパブリッシャー

190:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:04:31.27 ID:VmsE46zm0.net
>>133
直訳すると出版社
ゲームを実際に販売する会社や

開発とパブは作家と出版社の関係や

149:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:01:23.94 ID:8/RlrhKx0.net
なんて言うのが正解なん?

170:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:03:06.14 ID:nuBOngRH0.net
>>149
○○をもっと××にした方がいい

とかちゃんとどこをどうすべきか具体的に指摘する

195:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:04:42.12 ID:xPA1H8iE0.net
>>170
一般の仕事ならそうだと思うけどクリエーターの仕事ってこんなもんじゃないの

220:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:05:51.62 ID:nuBOngRH0.net
>>195
クリエーターだからこそ具体的に指摘しないとダラダラ開発期間延びるんだろ
一般的な仕事ならちょっとズレてもなんぼでも修正してなあなあで行けるけどな

171:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:03:07.15 ID:BUEHjlkl0.net
プロデューサーでチャラい格好といえば…あっ

178:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:03:55.52 ID:tnnSQ2dT0.net
具体的に答え言っちゃったらお前の仕事ってもうプログラム土方しか残ってないじゃん

216:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:05:40.58 ID:lTtHUo4o0.net
CC2は早く.hackリメイクしろや

233:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:06:55.45 ID:K3IJn1Qgp.net
具体的に示してくれるプロデューサーって神だわ

247:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:07:45.09 ID:NEvCag530.net
プロデューサー「なんか違うんだよね」
顧客「なんか違うんだよね」

279:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:09:18.86 ID:/ZwAilF10.net
んで誰なんやこれ

258:風吹けば名無し:2020/10/12(月) 23:08:17.76 ID:kwdkiZNF0.net
この声、な~んか違うんだよねぇ・・・


せや!

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1602510327

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 09:22:30

    しかし「なんか違うよね」って感覚が大事な時もあるんだよなあ。いいものつくるうえで。信頼関係を築けてないだけなんじゃあ…。

  2. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 09:25:30

    syamu「なんか違うな~」

  3. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 09:39:36

    日本語能力がなくて何が違うか言えないだけやで
    小学校からやり直すといい

  4. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 10:27:25

    某セガのチーズかりんとうも同じようなことしてるらしいね

  5. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 12:22:33

    んほぉ~

  6. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 12:31:20

    こういうのってうまくいけば俺の指摘が良かった、ダメな時はこいつらが使えないってするしな

  7. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 15:22:35

    ※1
    「なんか違う」だけじゃ修正する方向がわからんだろ
    無駄な修正繰り返すだけでどんどん時間も開発費もかかるんだよ

  8. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 17:33:32

    ここはんほぉ~とも野村とも大した付き合いないやろ

  9. 名無しさん 投稿日:2020/10/13(火) 22:09:55

    ※1 
    その手の感覚派で有能なやつなら、文句やケチをつけた後は自分で責任持って仕事を引き継いだり、その場で短時間で答えを出すわ
    ほんと上っ面だけしか覚えてないんだな


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