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『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 2期』、3話(28話)を見た感想wwww

2016/10/16 19:37 12 category - ロボ

3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:29:42.70 ID:hKAaP8Ly0.net
戦闘あったから神回やぞ

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:30:01.12 ID:N6tj1lei0.net
松風ニキの熱い酷使

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:30:39.59 ID:tECH3ZAA0.net
まあお話こねくる回すより戦っとったがええな

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:30:15.28 ID:CLWJk8/+0.net
やっぱすげえよ鉄華団は

スポンサード リンク

■3話(28話)キャプ

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20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:30:46.59 ID:xNRlrsQfa.net
結局銃撃砲撃普通に効いてて草

40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:31:49.01 ID:kbGLiAUW0.net
>>20
敵は銃撃効いて見方はまず銃撃を受けないからセーフやぞ

69:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:52.50 ID:6N0sUOaY0.net
>>40
Wかな?

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:31:16.49 ID:Cs6Cu6cJ0.net
スタッフロールであのマスクの声優誰やったんや

41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:31:58.44 ID:N6tj1lei0.net
>>28
松風雅也

64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:45.15 ID:Cs6Cu6cJ0.net
>>41
確定ですわ

31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:31:26.31 ID:JWBZjM3G0.net
グシオンの射撃シーンとか迫力なさすぎて
福田に演出やらせろや

38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:31:43.89 ID:bjILkxzy0.net
>>31
あれはあれでダサい

51:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:13.33 ID:vum8CZ4A0.net
ガリガリくん被害者なのになんで顔隠す必要あんの?
普通にマクギリスが黒幕ですでよくない?

93:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:40.57 ID:bjILkxzy0.net
>>51
まともに勝負したら負けるからびびってるんやろ

56:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:21.28 ID:VZrOoY2q0.net
砲撃が効くのか効かんのかはっきりせーや

68:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:52.20 ID:Z0NNTcRKx.net
しゃーない、クンタラ仮面VSミスターキシドーで決着つけようや

71:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:32:57.71 ID:/6WNFpGH0.net
今週のさすミカ要素は
遠距離から撃ちまくって全弾当てるシーンと推進剤の燃費が良かった2シーンやぞ

80:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:15.53 ID:Jcg4UnaY0.net
面白かったで(こなみ
アトラが可愛い、

83:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:27.67 ID:hKAaP8Ly0.net
三日月の右手アップはなんだったんや?
使えなかったの右手だっけ

138:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:35:18.56 ID:7igfk+Tvd.net
>>83
バルバトスと繋がってれば止まってても動かせるってアトラが気付いたシーンだな

84:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:27.91 ID:uCqSM26/d.net
仮面ってあいつ?

108:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:34:03.89 ID:hKAaP8Ly0.net
>>84
モンテーロやぞ


159:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:36:22.05 ID:kbGLiAUW0.net
>>108
今日改めて見たらマジでモンテーロに似てて草生えた

85:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:28.29 ID:7igfk+Tvd.net
バルバトスが手でコクピット貫いたの好き
あれ自分の手の感覚とリンクしてんのによくやるな

123:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:34:54.43 ID:xNRlrsQfa.net
>>85
パトレイバーの零式みたいだった(KONAMI)

135:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:35:17.42 ID:ELUePAFG0.net
>>123
どっちかっていうとグリフォンやろ

114:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:34:23.92 ID:l68MoMMs0.net
補給シーンをちゃんと入れるのは有能だった
鴨志田が脚本やるとやっぱりだいぶマシになる

120:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:34:42.68 ID:Jcg4UnaY0.net
アトラが一期の2倍くらい可愛くなってた

126:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:34:57.78 ID:pG1yKUDP0.net
バルバトスルプス強すぎ
スパロボなら無双できるわ

147:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:35:41.16 ID:rmXcpSRg0.net
ビームライフルないって聞いたんやが重力のせいで近接しか出来んの?

174:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:37:15.09 ID:xNRlrsQfa.net
>>147
単純に開発されてない
装甲が砲撃に強いって設定だからド突き合いが主体のはず
なお

148:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:35:41.62 ID:xWYy2Fyv0.net
もう何度も感じてるけど引きの画だと
線が多いMSはディテール潰れるどころか立体感減るね
凝ったデザインも考えものやね

178:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:37:28.49 ID:Gid49UqS0.net
>>148
遠景だとMSはグチャグチャの線なのに
スッと手前に来るとキレイになって面白い

157:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:36:19.84 ID:g8FQzTbbr.net
コックピットで飯を食うミカはすげえよ…

253:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:41:27.69 ID:hKAaP8Ly0.net
やっぱり敵の量産MS良かったな
あれがボス機体とは思ってなかった

271:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:42:55.73 ID:8QC62RQv0.net
>>253
あれデザイン好きだわ、どうせ動かしにくいからあんま出ないやろうけど

255:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:41:44.64 ID:w5KCT0d3a.net
なんでこう頑なにピンチの場面を作るのは拒否するのか理解に苦しむわ
どんどん泥かぶっていこうや

272:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:42:58.69 ID:kbGLiAUW0.net
>>255
ほんまにこれやわ
味方が苦戦しないからなんか流れ作業になってんねん

276:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:22.05 ID:hKAaP8Ly0.net
>>255
割とピンチだけど鉄火丼が強かっただけやで

288:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:59.14 ID:l68MoMMs0.net
>>255
それそのまんま他のガンダムにも言えるけど

301:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:44:43.15 ID:3p3d73cc0.net
>>288
泥臭い売りにしとるからやろ

275:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:11.66 ID:XYzW2GKC0.net
シロバコの平岡みたいなやつ、あいつ準主役級やないんかい
今回セリフひとことしかなかったやんけ…

306:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:45:20.93 ID:1IkIg9RT0.net
>>275
ミカが一番推進材の消費すくないやんけ
てセリフあった

330:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:47:00.56 ID:XYzW2GKC0.net
>>306
そうそう
だからそれくらいしかセリフないんかい…って思ったんや

278:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:24.53 ID:JWBZjM3G0.net
ガリガリの死亡を確認しなかったマクギリスってなんなの?
あとガリガリの家族も

298:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:44:40.27 ID:7igfk+Tvd.net
>>278
あえて生かしたんじゃね?
それでマクギリスは死んだって報告したからみんな信じるしかなかったとか

286:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:50.04 ID:xNRlrsQfa.net
まあ確かに補給のシーンはそこそこだったで
あそこでもさすミカされてて草生えたけど
ああいうの割とベタなシーンなのに

294:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:44:32.57 ID:hKAaP8Ly0.net
にしてもこいつプラモにするなら夜明けの地平線団の量産機とヘカテーウーシアモランエルモランもだせや


310:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:45:43.65 ID:xNRlrsQfa.net
>>294
ほんこれ
これは今までならコアなファンが長年キット化望んでるけど実現しないデザインや

305:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:45:07.51 ID:U5K8JTK2K.net
三日月は台詞多くないから周りがさすミカしてキャラ描写補ってるんやで

318:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:46:05.02 ID:7igfk+Tvd.net
>>305
確かに腹減ったくらいしかセリフ思い出せないな

319:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:46:06.47 ID:zTJez6iL0.net
戦闘あったのは良かったけど戦闘中のミカが会話しないせいで盛り上がらん

343:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:48:16.71 ID:tl/qhbnk0.net
なんか必殺技てきなのが欲しいよ
画面が地味過ぎんで

369:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:49:37.83 ID:xNRlrsQfa.net
あの世界のMSは爆発するのとしないのの違いなんなん

399:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:51:42.02 ID:L/BxuxHB0.net
>>369
エイハブリアクターに引火するかしないかちゃうか

400:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:51:42.14 ID:QQjtXE810.net
頭破壊されたら動き止まるのおかしいやろ…とは思った
まあ戦闘シーンは良かったんちゃう、わいは手描きで逆脚ロボが動いただけでも大満足や

467:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:56:23.44 ID:l68MoMMs0.net
>>400
一応MSのセンサー類が頭部にある設定ならまぁ

512:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:59:57.93 ID:QQjtXE810.net
>>467
たかがメインカメラがやられただけだ!やぞ。動かなくなるのはわかるけど演出的に動力ピタッと止まってるように見えるねん、もうちょっと抵抗せえや

523:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:01:01.94 ID:tl/qhbnk0.net
>>512
メインカメラやられても動けるやつがおかしいだけやぞ

402:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:51:55.75 ID:55KEZr6Od.net
取りあえず艦隊戦が地味すぎや

424:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:53:39.96 ID:8QC62RQv0.net
>>402
こういうときビーム無いの痛いわ

432:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:54:18.78 ID:m5+KnsQKd.net
本当何でビーム縛ったんやろ
絵的に良いこと何もないやん

438:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:54:55.11 ID:Z/37IAXa0.net
>>432
近接戦オンリーとかかっこええやん

452:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:55:24.64 ID:qLUcDEiLa.net
>>438
エレガントやしな
なお


459:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:55:52.40 ID:PhMsgmur0.net
>>452
施設の防衛機構(適当)

528:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:01:34.49 ID:PnCkcgI10.net
>>432
ビーム縛り自体は悪くないんだよなぁ
実弾オンリーロボアニメは多いし
問題は魅せ方に尽きる

567:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:04:40.27 ID:M/+Hca5F0.net
>>528
ビーム兵器が存在しないなら無いで実弾兵器が変態進化、開発されとる世界でも良かったのにな
出てくる兵装になんら魅力無し見せ方悪しで

591:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:06:20.04 ID:kbGLiAUW0.net
>>567
とりあえずバズーカを頑なに出さない理由はなんなんやろ

608:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:07:14.29 ID:hKAaP8Ly0.net
>>591
これがあるから


445:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:55:11.21 ID:VDsT86Ut0.net
カボチャも育ててる!1さすミカ
推進剤の減りが少ない!2さすミカ
こんな状況でも飯が食える!3さすミカ

466:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:56:22.31 ID:U5K8JTK2K.net
>>445
今日は割と少なめやったな

472:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:56:54.73 ID:dW7+XL3M0.net
>>466
推進剤さすミカもあったぞ

460:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:55:52.86 ID:2y5CmCL20.net
鉄血に足りないのはディアッカ枠

495:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:57:57.90 ID:JWBZjM3G0.net
>>460
ピンクMSのやつか戦艦操縦士がその枠なんやろうなあ
名前すらわからんけど

491:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:57:42.88 ID:Z/37IAXa0.net
推進剤は三日月さんが効率的な動きしてるからやら
なんかビュンビュン飛び回ってるシーンもあったけどあれも効率的な動きや

592:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:06:20.35 ID:hKAaP8Ly0.net
実弾だろうがビームだろうが見せ方と設定でいくらでも面白くなるやろ

619:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:08:10.19 ID:PnCkcgI10.net
>>592
むしろビームなら面白くなると思ってる奴はガ○ジ
Zの射撃戦とか見たことないやろ
まあエフェクト自体楽に描写できるのはあるけど、有り触れてるんやからビーム出して良くなるなんてありえんわ

635:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:10:13.07 ID:hKAaP8Ly0.net
>>619
Ζテレビ版はレギュラーキャラが中距離で適当にビームビュンビュンして撤退多いから戦闘はあかんわな

645:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:11:15.04 ID:Z/37IAXa0.net
射撃が効くようになったのも豆鉄砲やめろと言われて勘違いしたんかな
近接戦の少なさと迫力のなさについて言ってるのに射撃そのまま効くようにしてどうすんねん

664:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:13:05.76 ID:pHA5kTxX0.net
>>645
それやったら絵的に見栄えのいいビームにしたほうがええのにな

678:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:13:51.26 ID:/6WNFpGH0.net
線多いから枚数増やすために線あえて減らして動かしてるとこもあったけど
バルバトスとかの線減らすと別モンのMSになるというジレンマ

748:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:21:19.36 ID:U5K8JTK2K.net
三日月さん「ワイの台詞はええからみんなにしゃべらせて」

88:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:33:31.19 ID:mo/WLWmg0.net
やっぱ!すげえよ!ミカは!


HG 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバルバトスルプス 1/144スケール 色分け済みプラモデル
HG 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダムバルバトスルプス 1/144スケール 色分け済みプラモデル

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1476606539
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

戦闘あるから神回やな
以上
射撃は一発では致命傷にならんだけで軽微なダメージは蓄積されるんじゃないかな
edが気持ち悪くて嫌だわ…
マ.ン@コ脚本家はガンダム界隈から消えてくれ
MS運用してる組織の懐事情とかで、ナノラミネートとやらの整備がちゃんと出来てるとこと碌に出来んとこの差が出てるってことじゃないのか、砲撃の効く効かないに関しては。
あと直接的な描写なかったけど、ミカは投降した奴もぷちぷち潰してそうな気がしてさすミカ。
戦闘がしょぼく感じるんだよな。
最近マジェプリ見たけどあれの艦隊戦とかかなりすごいし、やっぱビームないのはきついとは思う。
MS戦は良いと思うけど、艦隊戦が地味すぎるんだよなぁ…せめて曳光弾とか、宇宙戦艦ヤマトの三式弾的な弾とかも使ってほしいわ…
後半にビームライフル出てきそう
※42717
わかるww
edが本当に耳障り…もっと普通に歌えんのか
グシオンの整備でこいつ複雑だから…とか愚痴ってたのは笑った
なんでそんなのめんどくさいの作ったんだよ
何の雑誌か忘れたけど、完全に対策されたから、ビーム兵器が廃れたって説明してたはず。
さすミカはさすミカでいいから、もっとカッコいいシーンをガンガン入れてさすミカさせてほしい


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