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『戦国無双』などの特許権を巡ったコエテクとカプコンの裁判、コエテクが敗訴し約1億4千万円の賠償支払いへ

2020/12/18 12:55 5 category - ゲームニュース


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1: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 02:59:41.18 ID:qi+6z024a

■コーエー「真・戦国無双」などの特許侵害確定 カプコンに1・4億円賠償



 二審判決によると、プレイステーション2向けのアクションゲーム「真・三國無双」シリーズなどで、前作のソフトを本体に入れると続編で新たなキャラクターが追加される機能が特許権を侵害した。

(引用元:サンスポ.com)
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODG178M00X11C20A2000000

■関連記事
カプコンさん、コーエーテクモとの特許侵害訴訟で勝訴する コエテクに1.56億円の支払い命令



8: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:01:58.39 ID:GeqiGiv60
PS2とかだいぶ前やな

6: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:01:14.73 ID:5QpU6s6R0
どういうこと?三国無双2のが先でてただろ

9: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:02:21.12 ID:/eJrzbLW0
問題なのはゲーム性がどうとかじゃなくて引継ぎシステムの部分だけ

13: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:02:45.29 ID:rr52rycH0
コーエー儲けてるとはいえ1億以上はデカイな

15: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:02:53.22 ID:6gSGUfbe0
ゲームシステムのパクりはいいのにそこは駄目ってようわからんな

20: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:04:06.38 ID:8kLUrHt8a
これってコーエーが三国志とかで昔からやってたシステムだけど特許取ったのがカプコンだったってやつ?

23: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:04:33.07 ID:+QDgTnH2d
>>20
そんな感じやな

29: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:06:10.24 ID:GnfzFMPZ0
この裁判長かったなー

32: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:06:48.86 ID:5QpU6s6R0
カプコン哀れ



67: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:11:03.61 ID:WebctgfI0
>>32
真田丸は面白かったからしゃーない

179: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:26:51.84 ID:5GfCtHQFd
>>32
評価はそんな差ないのに値段で草

35: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:07:10.99 ID:cZgGfztbM
こんなんのいちいち権利主張されたらたまらんやん

63: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:10:46.97 ID:zcj39I0S0
ゲームそのものじゃなくてキャラ追加のとこなんか

72: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:11:24.68 ID:+JhZ96QJ0
システムは先発なのに特許とってなかったのがあかんかったのか

75: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:11:33.88 ID:nNUggVFL0
???「みんなで仲良く使うがええがや」

78: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:11:50.40 ID:rLet4DBsa
三國無双8エンパとか要らんからナンバリング作ってクレメンス

80: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:12:06.80 ID:6B+zA1dp0
壁が透けるようになるカメラワークもどっかが特許取ったせいで出来なくなったとかなかったっけ?

81: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:12:12.83 ID:8dn7yxg00
特許取ってタダで使わせたらいいんだよなあ
相手に決定権を握らせたらダメ
いざと言うときにシバけないし

84: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:13:03.14 ID:WebctgfI0
>>81
任天堂がそんな感じでやってたんだっけ
そうしときゃええのにな

83: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:12:42.83 ID:yw5WNYo40
白猫の件は操作方法か何かでパテントトロールやる気満々やったから先に潰されただけやろ
壁際カメラの特許で業界に多大なる影響与えてるク○がおるからそういうのは今は潰されるんや

106: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:15:58.95 ID:T7GTUPc10
カプコンはモンハンのカメラワーク云々で苦しい思いしとったんやないんか…

144: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:21:23.26 ID:bXoTl+9b0
ゼルダ無双の新作めっちゃ売れてたしコエテクの次の決算凄そうやな

118: 風吹けば名無し 2020/12/18(金) 03:17:35.36 ID:ylEHBy8Ya
そんなシステムにも特許とかってあるんやな

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608227981/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2020/12/18(金) 13:54:34

    これ当時の特許庁がゲームっていうコンテンツの特性をちゃんと把握できていなかったせいで、ホントなら独占させないほうが公益に適うような技術に特許権認めてしまった側面のある話やねん
    だからモヤモヤする

  2. 名無しさん 投稿日:2020/12/18(金) 17:18:20

    この2社絶対仲悪いよな

  3. 名無しさん 投稿日:2020/12/18(金) 18:14:42

    で、どっちを在日認定したらええんや

  4. 名無しさん 投稿日:2020/12/18(金) 18:49:42

    女キャラを軒並みブスにしたり
    血飛沫一切飛ばなくしたり
    全く脈絡なく黒人キャラを出したり
    大きな声に屈しまくってる今のカプコンを応援する気にはなれんわ
    仁王2とモンハンIBのキャラメイク比べても差は歴然

  5. 名無しさん 投稿日:2020/12/19(土) 17:44:24

    米3
    どっちでも良いから認定して、反論されたら素知らぬ顔してもう一方を認定すればええんやで


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