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ドラクエ堀井さん「はぐれメタル狩りの効率は普通のモンスター倒すのとあまり変わらない」

2021/01/13 18:00 8 category - FF・ドラクエ


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1:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 13:58:19.11 ID:/xXojd+20.net

■【独占】ドラクエ生みの親・堀井雄二さんが語る今後のドラクエと“遊び”「勇者の墓を作りたい」



 経験値を上げるためにボーナスキャラがいたらうれしいと思って「はぐれメタル」を登場させました。倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒してレベル上げをする時間と、普通にレベル上げをする時間とでは、実はそんなに変わらないんです。でも「ズルができる」と思うと、人って一生懸命それをやるんですね。

(引用元: AERA dot.)
https://news.yahoo.co.jp/articles/02119168cdcdbd509613df73a006e2e604e599f3?page=4



4:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 13:59:06.40 ID:hG9RQ0Hl0.net
せやろか?

5:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 13:59:08.16 ID:n2cI+o050.net
楽しいやろメタル狩る方が

6:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 13:59:53.82 ID:jHFRFTISd.net
どういう計算やねん

7:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:00:25.85 ID:TAiwGE/30.net
それははぐれメタルとあまり遭遇しないのを前提にしてるからやろ
大量に出現するとこで狩れば全然ちゃうわ

9:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:00:36.53 ID:HizitQta0.net
ドラクエのRTAとかたしかにそんなにメタル狩りしてないかもな

10:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:00:53.66 ID:oRjWFgU9r.net
RTAだとはぐれ狩りは必須やないんか

26:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:04:29.44 ID:GTbpa4C8d.net
>>9
>>10
ギャンブルチャートやと必須やな
最終的には豪運で即はぐれを狩れたやつのタイムが早くなるから
DQRTAは詰めれば詰めるほどつまらなくなる

11:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:01:03.95 ID:qUNXq9Tpd.net
メタル狩りに必要なもの用意せずやないか?
通常攻撃で

12:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:01:27.70 ID:nn7Wjhhu0.net
パワーレベリング組んでガチで狩ったら流石に効率は雲泥の差やろ
8は延々メタルで稼いでたわ

13:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:01:42.30 ID:G2JIk2I60.net
初期のはぐれクッソ狩りづらかったやろたしか

14:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:02.50 ID:TTqgRSETd.net
はぐれメタル初登場の基準ちゃうの?

15:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:03.53 ID:bj+uOEiEd.net
効率より快感よ

17:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:08.74 ID:t4tIpNun0.net
ドラクエ4の墓とか天空の塔はガチやろ

18:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:12.67 ID:LmCbrNEld.net
7以降はメタル出やすいフィールドをあからさまに設置してあるからなあ

19:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:23.55 ID:HizitQta0.net
1とかはくっそ硬くて倒せないのにカスみたいな経験値やもんな
序盤のシリーズは特にメタルとか空気やわ

20:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:02:34.81 ID:pS/Of8bf0.net
ドラクエォークの初期の頃はぐれメタル露骨に嫌われてて草やったわ

23:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:03:55.86 ID:t4tIpNun0.net
>>20
性能ゴミな上有能モンスターの枠を食いつぶしてたし残当

24:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:04:06.85 ID:TO3Kufk7a.net
初期のちまちま削り殺してた頃の話やろ?
まじんぎりとか出た後は流石に速いと思うんやが

30:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:05:03.46 ID:IMP2GJWU0.net
2ではぐメタ集団にボコボコにされたのは割と記憶にあるからしばらくはメタル狩りしなかったわ

35:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:05:37.64 ID:RwVyYyxcM.net
そんなに変わらないと言ってもかなり変わるやろ
倒すためにしっかり準備してれば特に

40:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:06:31.52 ID:IoCuGGmT0.net
過去作ならそうかもしれないけど8とかメタル系ばかり出てくる場所とかあったやん
11なら敵をはぐれメタルに出来る技あったり

41:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:06:31.54 ID:IBRCzWg2d.net
ラストは普通に狙ってメタル狩りとかできるやろ
まぁたとえ効率同じだとしてもみんなが一斉にレベル上がるあの快感は雑魚狩りじゃ味わえないからワイはメタル狩るわ

45:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:07:06.71 ID:qEys6BPC0.net
FC3はドラゴラム唱えて炎吐けば勝ち確やし
FC4はメタルキングにマホカンタ効くから
その後に向こうがベギラマ唱えれば勝ちやったな

51:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:07:45.31 ID:xnJnMPIx0.net
初登場のはぐれの経験値は1050やからな
終盤雑魚の集団狩ったほうが上がりやすい

55:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:08:19.75 ID:gRnpojjy0.net
1ターンキル前提なら逃げるのと変わらんしそんなもんやろ

59:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:08:48.42 ID:mRWeNKp2d.net
はぐれ1匹逃げ回ってる間に他の雑魚10匹倒せば1万入るやろ
そういうことや

61:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:09:03.35 ID:bf5lfClzd.net
2のはぐれメタルってめっちゃ強くなかったか

70:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:09:58.09 ID:TlceBsyjd.net
>>61
それファミコン版やなリメイク版は従来通りや

65:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:09:34.48 ID:EgjPWHKI0.net
何気にこの「メタルスタイム」という大量の経験値を一括入手できるシステムはドラクエが最初なんだけどあんまり評価されてないな

69:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:09:57.53 ID:qEys6BPC0.net
あと3でメタル狩りやっとると
動く石像だかが大地の鎧落としまくって
捨てられへんのが邪魔臭かったくらいか

71:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:10:05.34 ID:bVCNq0OB0.net
こいつエアプやろ
RTAではメタル狩りは必須やん

76:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:10:23.22 ID:C99EjExZd.net
そんなわけないやろ
3はドラゴラムで一掃できるんやぞ

80:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:11:04.71 ID:UqBCJZkQ0.net
メタルキングさんの気持ち考えた事あんの?

88:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:11:56.25 ID:000G1iy5p.net
>>80
6のラストダンジョンで狩るぞ

86:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:11:40.68 ID:hRheqc7L0.net
4の王家の墓とかめっちゃはぐメタ出るやん

93:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:12:27.68 ID:ZoMAbQmz0.net
2のはぐれメタルはそもそも経験値普通やろ

106:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:16:09.40 ID:Wd4sEATW0.net
なんなら2は経験値自体上げても安心とはいかない

113:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:17:59.21 ID:haSNVrEwd.net
どうでもええけど、マルティナと結婚させてーや

115:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:18:53.29 ID:61ETicD2M.net
まじんぎりは効率はええがつまらんな
5のメタルがいちばんバランスいい

118:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:19:48.63 ID:vry7Cwi+0.net
6はザオリクさせて永久機関

121:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:20:01.86 ID:HyTsCqnY0.net
3のRTAですらメタル狩りしてるやん
それも武道家のいないパーティで

124:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:20:09.57 ID:jovkTF0P0.net
メタスラ狩りは爽快感があるから
ちまちま経験値バーが伸びてもつまらんねん

52:風吹けば名無し:2021/01/12(火) 14:07:48.63 ID:BXM90GL50.net
ギャンブル要素がええねん
気持ちええやん

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1610427499

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 18:07:23

    >FC4はメタルキングにマホカンタ
    エアプ丸出しな発言www

  2. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 18:13:18

    裏技や仕様の隙を突いたものを禁じ手にでもしない限り
    一部の例外を除いてほとんどすべての作品ではぐれメタルをジャンジャカ狩れる方法があるから
    「普通の方法と効率は変わらない」
    っていうのはまぁ嘘だな

  3. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 18:18:59

    倒せた時の爽快感がダンチだから効率云々抜きにしても楽しい存在だな

  4. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 18:32:30

    レアモンスター置いといてくれたほうが射幸心煽られて、マンネリ作業も苦にならない

  5. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 18:58:27

    FCのDQ3だと幸せの靴落とすし
    それの裏技が無いとLv99はキツイ
    ちなみにLv99になると闘技場でバラモスvsバラモスブロスvsスライム
    なんて対戦カードが組まれたりする。

  6. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 19:00:33

    メタルスライムは確かにその通りだけど、はぐれ以上は別だよな
    命中耐性同じ、体力2倍程度で経験値10~30倍はケタが違いすぎる

  7. 名無しさん 投稿日:2021/01/13(水) 20:25:23

    メタル狙いで他は逃げてたら時間かかる割に…となったんで、まんまと乗せられてたわ笑

  8. 名無しさん 投稿日:2021/01/14(木) 01:12:22

    こいつら自分の都合のいいパターンしか頭にないんだな



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