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【徹底討論】『ゼルダの伝説 BotW』に武器破壊要素は必要だったのか

2021/06/17 14:00 2 category - 任天堂・ソニー

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1:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:52:06.27 ID:sjxXDch3a.net

7:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:52:48.91 ID:jOYQut5Id.net
要るやろ

9:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:02.45 ID:r2gO3tpZ0.net
せめて修理させろ

10:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:07.90 ID:KtkS3EeH0.net
ないとダレる

12:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:14.97 ID:wH6eAqg10.net
いらん

13:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:18.53 ID:9pzEKXgna.net
ついでに言うとマスターモードと通常モードは同じデータで自由に切り替え出来る様にするべきだわ

117:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:06:25.48 ID:eT5ClEoJa.net
>>13
剣の試練1発クリアのワイでもマスターモードの序盤で諦めたわ
ゲーム性から違ってくるあれは

633:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:41:15.98 ID:dr0kpV4nd.net
>>13
老害ワイはこれ嫌いやなぁ
負けちゃう

813:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:51:24.23 ID:mbyeT+Ry0.net
>>13
ワイはこれで2回祠コンプしたけど
それでも普通に面白く感じたからやっぱりBotWってすげえわ

15:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:34.47 ID:KtkS3EeH0.net
壊れるのはいいが、保存枠は増やせ

17:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:53:43.10 ID:9EZALvJma.net
修理させろ←これ要らない証拠だよな

22:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:54:24.12 ID:Lhp+6Lp00.net
別にそれはいいけど登山装備に雨で滑るの緩和する効果つけなかったのゲェジすぎる

23:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:54:35.43 ID:rZMwP0hea.net
ワイ天才

無傷
修理可
修理不可

この3段階でどうや?

24:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:54:46.87 ID:E8sz5EF90.net
壊れてもいいけど枠と入手手段もっと増やして欲しいな 今やってる感想や
投げつけたりするの楽しいしチャカチャカ切り替えるの楽しい

25:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:54:59.73 ID:CBJdq7Fua.net
壊れて困るのって序盤だけやろ
終盤なんて余るくらいやし

733:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:46:24.47 ID:hc3AaGTfM.net
>>25
一々集めたり持ち替えたりめんどくさいねん
そんなに色んな武器使って欲しいんやったら武器に属性付けて的に弱点とか対抗属性付けたら良かったんや

27:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:55:26.73 ID:01YKsK6ip.net
ブレワイって絶妙に痒いとこに手が届かないゲームだよな
楽しいけどむかつくとこ多い

28:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:55:44.24 ID:VHlgpgxjr.net
なかったら他に宝箱とか敵から入手するもの特にないからつまらんくなるわ
温存するしたりするのもゲーム性のうちやし

29:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:55:45.41 ID:uUYhfcsi0.net
破壊要素ないと近衛武器みたいな火力高いけど壊れやすいみたいな特徴なくなるしなあ
もちろん壊れん方が快適さは増すけど

31:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:56:13.71 ID:jXNAAJbJ0.net
いらないってか
もっと一つの武器のレベル上げたりエンチャントしたりじっくり育てる方が好き

32:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:56:14.57 ID:UjexF0k50.net
雷雨とかもうただの嫌がらせやん
開発はあれで何が面白くなると思ったんや?

35:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:56:33.86 ID:/K4W091ga.net
雨とかいうデメリットしかない天候

39:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:57:03.17 ID:YxeCm4z2a.net
マスターソードは壊れなくてよかったろ

40:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:57:05.54 ID:hmdP/30U0.net
武器破壊なくしたら序盤に強武器取れるシステムにできないやん

41:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:57:10.41 ID:MfKuMMMB0.net
あってもいいけど一品物の武器は修理ありにしてほしい
ミファーの槍とか作れるけどあれ本物じゃないやんってなる

43:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:57:15.66 ID:9EZALvJma.net
アクションゲームで節約しないと行けないのかゲェジか?
サバイバルゲームでもやってろよ

47:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:58:15.55 ID:yDhZqnry0.net
壊れてもいいけどもっと所持できる数増やして欲しいな
たりんねん

48:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:58:20.35 ID:nupOEm3xa.net
武器破壊はあってええやろ
ただ英雄遺品はマスソみたいに時限性にして欲しかった

91:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:04:05.53 ID:62/dcIGE0.net
>>48
そうしたら結局英傑武器を使い回すだけで破壊しないのとおなじになるから無理でしょ

51:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:58:36.99 ID:s6PiwDu7r.net
モブ武器なら壊れてもええけどイベントとかで入手できるような大事な武器はマスターソードみたいに時間とかで復活するようにしてくれ
結局コレクションアイテムになって雑魚戦どころか大事なボス戦とかですら壊れるのが嫌で使いたくなくなる

52:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:58:38.36 ID:UhAkiL/l0.net
耐久なかったら火力高い大剣1本あればそれ以外使う意味なくなるじゃん

66:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:01:20.89 ID:9pzEKXgna.net
>>52
鉄の大剣と骨の大剣と各属性槍は必要

53:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:58:48.55 ID:EicKCKjA0.net
武器が壊れないイージーモードを用意すべきか
それかクラフト出来るようにするとかな

61:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 16:59:50.80 ID:uUYhfcsi0.net
英傑武器は壊したくないから1度も使わず家の壁に飾ってたわ
修理出来たり保管容量増えればまた違う遊び方もあったかもしれん

83:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:03:04.53 ID:9CV+eHQQ0.net
>>61
修理はできたぞ(ダイヤ等ふざけたもんを要求)

64:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:01:09.32 ID:H7EEu6xw0.net
メリットがないマイナス要素って現代ではキツイな
百歩譲って破壊有りだったら倉庫充実させるべきや
武器に愛着を持つのもオープンワールド系の楽しみやしな

73:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:01:57.71 ID:tY3Rufr60.net
雨の日に壁登って滑るなら滑らなくなる道具があるとかゆっくり登れば滑らなくなるとかユーザー側に解決策を何かしら用意してほしいわ ただのストレス要素でしかないやん

76:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:02:18.10 ID:nupOEm3xa.net
英傑時限性じゃなくても複数持てるならまだええんけどな
壊れてからコスト使って作り直す手間めんどいし見合ってない

115:風吹けば名無し:2021/06/16(水) 17:05:48.11 ID:ZDfQw8/YM.net
ブレワイは200点から減点で120点
時オカは素点で120点という風潮

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1623829926

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2021/06/17(木) 15:19:36

    武器強化して耐久値を上げるシステムとかほしい

  2. 名無しさん 投稿日:2021/06/19(土) 12:54:46

    温存プレイでクリアしたけど他人のプレイ動画とか見る限り
    武器を湯水に様に使い潰す方が機転が試されるから楽しいんだよな


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