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ゲーム会社「スマホゲー市場はもう頭打ち。版権がないと勝負にならない」

2016/11/22 09:08 12 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:48:58.10 ID:svQk6s7SM.net

ミクシィとガンホーを襲うスマホの"成熟化"



スマートフォンゲームの2大巨頭、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとミクシィが呻吟している。
ガンホーが10月28日に発表した2016年1~9月期決算は営業利益365億円(前年同期比38%減)だった。
2012年に配信を始めたスマホ向けゲームアプリ『パズル&ドラゴンズ』(パズドラ)のユーザー数減少によるものだ。

成熟を迎えるスマホゲーム市場

あるゲーム会社の幹部は「市場成長はもう頭打ち。
これからはパズドラとモンストから離れるユーザーを各社が奪い合う市場になる」
とため息をつく。

こうした環境下で最も注目を集めているのが、2015年3月に資本提携した任天堂とDeNAの2社だ。
両社が開発・運営で本格的に協力したゲームアプリである『スーパーマリオラン』は12月15日の配信が決定。世界151カ国で配信し、 1200円を支払えば追加課金なしで遊ぶことができる“買い切り”モデルで展開する。

「既存のゲーム事業の活性化につなげるだけでなく、 (スマホゲームを)事業の大きな柱にしていきたい」(任天堂の君島達己社長)

任天堂が象徴するのは、ゲーム業界においてIPの重要度が高まっている点だ。

伝統的なゲーム会社である任天堂の『マリオ』や『ゼルダ』、スクウェア・エニックスHDの『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』が代表例だ。

こうしたIPは知名度が高く、ゲームを投入すれば幅広いユーザーの獲得が見込める。実際、米ナイアンティックはポケモンというIPを活用したスマホゲームの『ポケモンGO』で記録的なダウンロード数をたたき出した。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20161121-00145889-toyo-bus_all



4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:50:21.04 ID:91IFz4lT0.net
版権食い潰した後はどうするんですかねえ

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3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:50:16.60 ID:woqzr5s2a.net
どれもやってる内容は同じだしな

5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:50:40.89 ID:Le0LQEKkM.net
つうかパズドラってポケモンのパクリじゃん

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:51:24.37 ID:FKGUVwxC0.net
今までオリジナルの手抜きゲーで頑張ってた所に
ポケモン、ドラクエ入ってこられたらやってられん

7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:51:30.25 ID:woqzr5s2a.net
本当にのめり込める面白いゲーム作ったとしても大多数のスマホゲーユーザーは別にそんなの求めてなさそう

41:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:01:47.44 ID:wy2BPwD60.net
>>7
日本人は数値上げたりキャラクターを集めるのが好きで
ゲーム性なんてほとんどいらないからな

8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:52:37.75 ID:9pJf1R0X0.net
パズドラモンストも版権コラボしまくってるじゃん

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:52:41.58 ID:4il5lsi8a.net
どこもみんな似たような事思っとる

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:53:42.23 ID:eJZ7ayyBd.net
流行り廃りがすべての業界なのがアカンわな
安定するわけないだろ

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:54:37.37 ID:08zj2w58a.net
版権あってのソーシャルってのはCS 会社ではコナミ以外ようわかっとるやろ

スクエニもできはともかくCS に予算いれとるし

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:54:44.74 ID:ahUxm0ozD.net
やはり版権持ってる会社が強いか

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:54:58.62 ID:qjGzHPtK0.net
サイゲが悪い

16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:55:41.23 ID:TSTMODFh0.net
確かに開発費バク上げしてるけど新規で売上上位に入るのは版権物ばかり
大手以外は無理になってるよな

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:55:52.00 ID:7aXrTQ5N0.net
頭の悪そうなリーマンや大学生が電車の中でせっせとやっている印象

19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:56:45.83 ID:WMBhtpLY0.net
結局ソシャゲーから育った版権がないっていうのがね
完全に焼畑農業やったね

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:57:24.28 ID:IijzyS6l0.net
版権で新作作っても慎重にやらな原作ファンから叩きまくられるやろ

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:57:52.64 ID:kSsdBTq90.net
ついにサイゲ以下になったガンホー

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:58:01.67 ID:unMg5M0BM.net
世界のマリオ
日本だけのパズドラ(笑)

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:58:02.94 ID:9dOkGS3/d.net
サイゲは割と自社版権で頑張っとるが
10年後も残るかというとなぁ

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:58:13.21 ID:kXhDX3MCa.net
スロットと同じやね

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:00:44.20 ID:1bBnl73np.net
>>25
AT機みたいに検定の隙をつくしかないな

26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:58:50.13 ID:NI52NM8B0.net
スマホで出来るパチンコ作れば一人勝ちやろ
電子マネーで払い戻しできるようにして
なんでどこも作らへんねん

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:00:00.14 ID:unMg5M0BM.net
>>26
違法ってわかるよな

29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:59:48.49 ID:oaF9v3Yua.net
ポケモンGOとかポケモンじゃなかったら一瞬で死んでるよな

35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:00:53.00 ID:9pJf1R0X0.net
>>29
イングレスやろ

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:00:42.45 ID:wt6BDWVe0.net
あっという間にサービス終了するの増えてきてるしな

36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:00:53.20 ID:1ZVnVXff0.net
ソシャゲが死んだら金はどこいくんやろ

42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:01:52.45 ID:3espNvaip.net
>>36
パチンコスロットに戻るだけやろ

45:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:03:01.48 ID:8dLQL8Dud.net
>>36
アニメやないの
ソシャゲって萌え豚系ばっかやろ

43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 21:02:41.14 ID:Xp+wlnyg0.net
パズドラモンストはあと何年もつかな

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:57:44.53 ID:kz4rDR6c0.net
知ってた


Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(8)<Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!> (角川コミックス・エース)
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引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1479728938
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

ソシャゲの版権モノって、なんかアイドル系のゲームでアニメ化したやつが無かったっけ?
FEのパクリゲーとかもあるし、さっさと本家で出して欲しい。ソフトメーカーたちは本気で今の調子こいてるスマホゲーを叩き潰してくれ〜
こないだ26時間で終わったのは極端だけど、
一年持てば上等なんだろうなソシャゲ業界。
スマホゲー=ガチャゲーと誰が決めたのか
オリジナル多いと思ってたけど違うんか
キャラを使い捨てにするのではなく一人ひとりの内面を深く掘り下げていって認知しやすくする。今後はキャラを重視するソシャゲに方向転換していったら?
頭打ちのスマホに負けていたCSゲー
されどスマホが落ちたところでCSも落ち続けるのみ
他人とフレンド?みたいな絡みせなあかんやつ多過ぎてアプリを取る気がせん
ゲームは1人でやらせろよ
ミクシィ…また、底辺に墜ちてからの右肩上がり復活劇を楽しみにしてるわ
麻雀ゲーと将棋ゲーすこ、あれもソシャゲだよな
あちこち版権作品としょっちゅうコラボしてんだからいっそ等身大版スパロボでも作れよ
一から作るより安上がりだってのはパチメーカーが語ってるだろ
可愛い絵、声優、ガチャ
これで入れ替わり立ち替わりやる人がいるでしょ

過去現在がそうで どうせ未来も同じ
そういう人種は特定数いるもの(環境が変わらなければ)


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FC2の仕様でコメント番号が分かりにくいですがその内何とかします。