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「漫画に画力は必要ない!絵の練習するよりシナリオ作りの練習をしろ!」←これ嘘なん?

2021/10/14 18:00 10 category - 漫画雑談

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1:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:11:57.82 ID:QKb7OfsGr.net
コマ割りや吹き出しがグチャグチャだったり視線誘導が下手く○な漫画は読んでてストレスしか感じないし
そもそも絵が下手な漫画って読もうと思わない

2:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:12:37.31 ID:75o2RF+j0.net
BASTARD!!とかいう画力全振り漫画

88:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:24:23.91 ID:MGiG9Xq2a.net
>>2
いつ続き出るんや…

3:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:12:43.08 ID:empziwv70.net
ワンパンマン

16:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:16:28.10 ID:s23qOD6F0.net
>>3
ストーリー設定ネーム構成
あいつ画力以外全部高いし
原作絵でも何をやっているかは伝わるから画力も大して必要ない

5:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:13:59.12 ID:XvrOhdB50.net
ぶっちゃけ話が面白ければ棒人間でも読むし
なんなら絵がなくても文字だけで面白ければ読まれるわけだから
画力は必須じゃない

11:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:15:10.29 ID:dYqSiSpT0.net
>>5
棒人間でも上手い棒人間はあるで
誰がなにをしているかわかるということが大事やからな
上手い棒人間は東京グールよりマシや

90:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:24:30.20 ID:WCGM+QNj0.net
>>5
シンプルな線になればなるほど上手い下手の差が出て来るんよ
単なるお絵かきじゃなくて漫画を描くなら

6:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:14:17.21 ID:dYqSiSpT0.net
漫画の絵の上手さって単純な絵の上手さとは別やな
進撃の巨人の人はよく下手だと言われるけど迫力があって内容がわかるから上手い
逆に東京グールは誰がなにやってるかわからないから上手いと見せかけて下手や

10:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:15:02.78 ID:GOTeYGQO0.net
鬼滅は下手やんけ

18:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:16:43.90 ID:iv5BJgQj0.net
ネーム力は才能や原作者慢性的に不足してるのが証明しとる
画力上げた方が楽やけどそもそも週刊連載は筆の速さと一定のクオリティ求められるから画力言うても能力違うけどな
隔週も守れず画力すげー言われるジャンプラは評価おかしい

19:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:16:45.31 ID:U5aa5RUj0.net
寄生獣とか絵は下手やがストーリーに引き込まれて面白いからな

20:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:17:22.03 ID:ri8PTIgD0.net
棒人間しか登場しない4コマ漫画でも話が面白ければ読まれるよ

24:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:17:45.37 ID:7oiMO0PB0.net
鬼滅は画力とシナリオどっちのおかげ?

96:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:25:00.47 ID:IpbTTnu/r.net
>>24
強いて言うならシナリオ
比で表すとシナリオ 絵 その他で0.1:0:9.9

29:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:18:09.26 ID:dYqSiSpT0.net
>>24
マーケティング

25:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:17:50.82 ID:OkF1WAG00.net
呪術廻戦は絵が汚いけどコマ割りとか見せ方は上手いよな

26:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:17:58.93 ID:ax4sc3ie0.net
それは絵じゃなくて漫画の文法やん

27:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:18:02.76 ID:XyoCQG150.net
結局画力もストーリーもどっちも居るぞ

31:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:18:22.97 ID:ewd69CMHM.net
ストーリーか画力のどちらかが飛びぬけてれば人気出るよな
大暮維人とか今では最強のイラストレーターやん

32:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:18:46.80 ID:dYqSiSpT0.net
>>31
画力だけあっても絶対人気出ない

141:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:28:46.24 ID:71GtTU95r.net
>>31
画力やなくてキャラクターやろ

38:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:19:14.21 ID:s23qOD6F0.net
>>31
尖り切れば食っていけるやろな
池上遼一とか絵だけでずっと現役やし

34:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:18:54.10 ID:ZYp/BDZQ0.net
ワイは 進撃の巨人は雑な絵、雑な設定、雑なセリフに当時出てた二巻までで読むの辞めたで
一事が万事やで

54:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:21:19.20 ID:xtnjG+VE0.net
>>34
アニメは見たけどあの漫画読みたいとは一度も思わんかった

37:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:19:07.55 ID:9JH6AQxCp.net
画力と漫画力は別じゃないの?コマ割り吹き出し視線誘導は漫画力で画力ではないじゃん
そもそも漫画家って絵が描ける事は最低条件だから、それ以外の部分に力入れろってのは当たり前じゃん
絵が上手くて評価されたいなら画家かイラストレーターだし

40:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:19:28.18 ID:8woza58ja.net
冨樫「漫画家になりたいなら絵描いてる暇ない。話作りの勉強しろ」
富野「絵が上手い漫画家は信用してはいけない」

47:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:20:47.81 ID:Nr/LiwBD0.net
>>40
でも富樫結構絵も上手いじゃん
ワイから見たら富樫は絵だけでも十分魅力的

62:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:22:17.48 ID:ZYp/BDZQ0.net
>>40
一番一般人相手にアドバイスしちゃいけない二人選んでて草
典型的な天才タイプじゃねーか

45:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:20:27.99 ID:3bLWCi0B0.net
絵が飛び抜けて上手けりゃストーリー作れなくても原作つければええしな
小畑みたいに

50:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:20:59.16 ID:iv5BJgQj0.net
絵が上手いのは間違いなく強みやけどそれだけで漫画無理やしな

53:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:21:18.23 ID:dYqSiSpT0.net
線が細くてデッサンが崩れてないことは漫画の絵が上手いとは別やのに

60:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:22:05.19 ID:tqgECOKV0.net
ストーリーの練習て何やればええのかわからんからな
面白いとつまらないの違いを定義せなあかんから
同じ話でも面白く見せれるやつとつまらなくするやつがおるわけやから
結局演出力の差ではないのかみたいな

70:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:23:09.18 ID:KJHdvn4Y0.net
絵が下手でも売れた漫画家はおるけど話おもんなかったら間違いなく売れへんからな
まぁ最低限の漫画力は大前提として必要やけど

518:風吹けば名無し:2021/10/13(水) 20:58:46.90 ID:XA4gPcL/H.net
週刊誌で描いとるのは凄いと思うわストックがあってもワイは無理や

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1634123517

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 18:54:24

    マンガ描きたいなんてヤツは、ほっといても絵は描くだろ
    これまで絵なんて描いた事ありませんて人間が、ストーリーだけいくら考えてもマンガは描けないよ

  2. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 19:07:20

    漫画の絵は努力でなんとかなるけど
    話作りは才能だからな。
    話作りを頑張れはエアプよ。絵を頑張れ
    ストーリーは自分の才能を信じろ

  3. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 20:16:25

    どっちも必要に決まってるじゃない

  4. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 20:21:23

    パんツライオン思い出せよ
    設定や場面に説得力を持たせるのは絵だ
    絵が上手けりゃ繊細な感情も物の動きも説明や擬音なしで伝えられる
    動作を文字で伝えるオウム返しが無くなり直感的に読めるものになる
    常に実況と解説がいるかのような漫画なんて嫌だろ?



  5. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 20:25:36

    ストーリーは才能だよ。
    基本的に、
    状態Aの主人公→イベント発生→イベント回収→状態Bに変化した主人公
    の、アウトライン(起承転結)を作る必要があるんだけど、できない奴はどうしてもできない。

  6. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 21:04:01

    努力である程度なんとかなる絵と違って話はまじで才能の領域だから出来ること言うてもインプットとアウトプットしまくって誰かに修正してもらうくらいしかできんからな
    それも本当に面白くなるのか分からんという

  7. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 22:34:29

    鬼滅は確かに何やってるかわかんねー下手クソな絵だな
    アニメ化した時に同じシーンなのに面白さ段違いになってて驚いた

  8. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 23:12:49

    鳥山
    この二文字だけで覆るからな…

  9. 名無しさん 投稿日:2021/10/14(木) 23:23:20

    冨樫氏みたいなとんでもないストーリーをどうやったら思いつくんですかね?
    努力とか天才とかそういった言葉で片付けることは出来ん…。
    真面目に、宇宙人に話を組み立てて貰ってると言われても信じるぞ。

  10. 名無しさん 投稿日:2021/10/15(金) 00:40:13

    呪術の作者は構図パクリ平気でやるくせに、コマ割りは映像の時間経過を表現するっていう能力自体は高いから評価に困る


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