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【悲報】新作『アイマス スターリットシーズン』、DLCの映像公開が延期してしまう

2021/11/15 10:00 2 category - アイマス

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1:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:32:33.17 ID:2/XxPCt7a.net


ASミリシタデレステシャニマス「キャラ寄せ集めました!」

初週1.5万、steam同接900

18:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:35:21.60 ID:iZFS3X3q0.net
アイドル物コンテンツ増えすぎてて客が分散しとる

2:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:32:43.08 ID:2/XxPCt7a.net
前作割れした戦犯は ええか?



X360 アイドルマスター            初週:23,872本
X360 アイドルマスター2           .初週:34,621本
PS3 アイドルマスター2           .初週:65,512本
PS3 アイドルマスター ワンフォーオール 初週:83,395本
PS4 アイドルマスター プラチナスターズ .初週:76,165本
PS4 アイドルマスター ステラステージ   初週:23,772本
PS4 スターリットシーズン  初週:15,597本



228:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:51:10.36 ID:8izWKn/od.net
>>2
これだけ見るとプラチナスターズで客離れたって感じやな
単に寿命なだけかもやけど

713:風吹けば名無し:2021/11/15(月) 00:19:05.96 ID:6sUUIXHC0.net
>>2
アイマスって思ったより人気ないんやな

36:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:37:02.93 ID:bWlPXiOo0.net
>>2
これ見る限り明らかにアニマスの頃がアイマスシリーズ全盛期だよな

189:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:48:31.92 ID:tQcIS3x80.net
>>2
またデマ流してるのか

初週時点でのデータ

DLsteam含む出荷7.65万本
パケ版(の一部)1.5万本で消化率70%

7.65 - 1.5 × 3/7 ≒ 7(万本)が初週売上

6:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:33:38.90 ID:2/XxPCt7a.net
運営も必死に出荷本数でポジったのに

7:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:33:44.47 ID:hB2tG8o6d.net
7 .65万売れたって公式ドヤってたろ

13:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:34:54.94 ID:l16/3TuX0.net
PC版は英語圏おま国で売ってへんからしゃーないやろ

33:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:36:37.80 ID:oVKBn6+L0.net
アニメからアイマス入った人はもうアイドルに夢中になれる歳じゃないんや

42:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:37:39.16 ID:XIpZMeyHd.net
Vに吸い取られたんやろなあ
こっちは推しが滅多にこないのに向こうはほぼ毎日喋る推しが実況してるししゃーないわ

48:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:37:48.87 ID:drb0K4rh0.net
ポプマス出したのに…どうして…

49:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:37:56.94 ID:czj/8F7h0.net
島村卯月いないのおかしいやろ

61:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:38:55.52 ID:T/qJW563d.net
なんやお祭りゲーみたいなやつか

66:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:39:04.08 ID:2iTomLxA0.net
ff15やないねんから

68:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:39:17.50 ID:n/2szRB50.net
単純にコンシューマをやる気せーへん

82:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:40:33.10 ID:ehDI+jKs0.net
そもそもアイマスのコンシューマゲーが流行った瞬間は一度も無い

100:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:41:51.68 ID:2iTomLxA0.net
>>82
箱のはニコで跳ねたやろ

102:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:42:30.41 ID:bWlPXiOo0.net
>>100
>>2のどの時期のことや?



X360 アイドルマスター            初週:23,872本
X360 アイドルマスター2           .初週:34,621本
PS3 アイドルマスター2           .初週:65,512本
PS3 アイドルマスター ワンフォーオール 初週:83,395本
PS4 アイドルマスター プラチナスターズ .初週:76,165本
PS4 アイドルマスター ステラステージ   初週:23,772本
PS4 スターリットシーズン  初週:15,597本



125:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:44:25.77 ID:cGerheYL0.net
>>102
1つ目
あと1と2の間にあるもう1本

145:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:45:41.14 ID:7y6AjoMX0.net
>>102
一番最初やろ
ニコ動初期を支えたのは間違いないやんけ

84:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:40:44.58 ID:Qxpxdtbr0.net
なんでこんなに高いの?これ開発費かかってるか?

86:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:40:57.34 ID:3lkseJE7d.net
作品が増えすぎて単純にファンがついていけてない

97:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:41:43.14 ID:BQBA/sDA0.net
ワイ古参のアイマス厨やけどスマホで出しまくった時点で殆どPが離れてるんよ
765と961までしか知らんし最新作はターゲット層どこなん?

108:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:42:53.19 ID:2iTomLxA0.net
>>97
新しいもの受け入れられなくなったおっちゃんやん

105:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:42:48.88 ID:4uO8Vgdh0.net
今のアイドルマスターって何をするゲームなんや?
信頼度上げてステータスと好感度上げてドームでコンサート的なんまだやってるんか?

109:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:43:01.48 ID:Ej7oqW/u0.net
既存キャラ全部捨てて完全新作作ればいいのに

139:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:45:21.93 ID:3pjFG1LGr.net
日本やと値段高すぎやろ

143:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:45:34.54 ID:Qxpxdtbr0.net
steamも純日本のみと考えればようやっとる

154:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:46:28.01 ID:lkFgxUo80.net
そもそもアイマスってPとアイドルの個別コミュがヒットの要因の1つちゃうんか?
こんな沢山いますお祭りです個々との関りは薄いです、みたいなの求められてるの?

174:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:47:43.40 ID:KS/Q6rtva.net
>>154
デレのが売れてるんやから求められてるのは後者なんやろ

206:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:49:44.05 ID:lkFgxUo80.net
>>174
そりゃソシャゲなら膨大すぎる数で勝負できるだろうけど
こんな家庭用ゲームでちょびっと数増やして
全体との関り薄めたらただのうっすいカルピスちゃうんか?

160:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:46:43.16 ID:lRpQjNkB0.net
アイマスって割とコロナで打撃受けてるよな
ライブなければユーザーのモチベ上がらんやろ

157:風吹けば名無し:2021/11/14(日) 23:46:40.12 ID:7y6AjoMX0.net
もうアケマスとかしらんやつがほとんどなんやろな

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636900353

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2021/11/15(月) 10:30:15

    ゲーム業界誌の売上データに向かってデマ連呼とかさすがマス豚やな
    売上1.5万本で正式発表された事実から目を逸らしてるのほんま効いてるんやな

  2. 名無しさん 投稿日:2021/11/15(月) 17:44:38

    っていうかDL含めたら売れてるからデマ!って
    過去作もDLあるけど数字不明だからパケだけで比較してるのにな


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