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ゲーム開発者「カービィが可愛そうだから難易度を上げられなかった」

2022/03/24 21:00 6 category - 任天堂・ソニー

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1:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:45:05.89 ID:Gon+tugD0.net

■開発者に訊きました : 星のカービィ ディスカバリー



二宮
ある程度できあがったものをこちらで遊ばせていただき、任天堂からもフィードバックするのですが、敵の配置の調整を何度依頼しても、毎度毎度フィールドが隙間だらけで・・・。

なぜ密度が上がらないのだろう?とハル研さんにお伺いしてみたんです。
そしたら、「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」と。

・・・えっ?「かわいそう」?

熊崎
これは冗談でもなんでもなく、本当に開発しているスタッフはみんなカービィが好きで、カービィを苦しめてしまう場面づくりに抵抗があったんですね。

また3Dアクションが苦手なお客さまを意識した結果、牧歌的なフィールド作りが続いてしまって、倒すべき敵を置いても置いてもうまく隙間が埋められなかったんです。
(引用元:任天堂)
https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html



10:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:47:12.31 ID:/ZLPOqu50.net
いい人たちや

8:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:47:04.41 ID:+rSbuAcu0.net
ぽよ?

13:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:47:36.84 ID:ilV+M4ax0.net

15:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:48:19.13 ID:2Hstg9Oi0.net
カービィとか好きそう

16:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:48:45.25 ID:cy+Ld2FOp.net
タッショ定期

19:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:50:04.35 ID:ojpkRMN00.net
取締役「もう少し難易度上げてもいいのでは?」

開発者「いやっ」

取締役「しかし、初代カービィ勢の年齢層は40代であり、もう少しプレイのやりごたえをk」

開発者「イヤッイヤッイヤッ!!!!!」

取締役「…」

開発者「…

23:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:51:02.22 ID:StJyX8Eva.net
難易度設定できるようにすればいいやん

25:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:51:16.25 ID:Fzpan1gB0.net
有能

30:風吹けば名無し:2022/03/24(木) 13:54:59.19 ID:J2DqFrdLa.net
世界観を守っただけやろ

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1648097105

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2022/03/24(木) 23:27:32

    いうてカービィに難易度そこまでいらんやろ
    初めての子ども用ゲームみたいなイメージあるわ

  2. 名無しさん 投稿日:2022/03/25(金) 05:39:43

    今作途中まで触ってみた感じギミックと雑魚敵の技はいつものカービィより難しめ&殺意高めって感じがした
    数を出来るだけ抑えて単体を強くする方に舵切ったように見える

  3. 名無しさん 投稿日:2022/03/25(金) 12:34:28

    ロボボ作っといてよく言うわ

  4. 名無しさん 投稿日:2022/03/25(金) 17:57:37

    どれか分からんけどカービィのパッケージに最近のゲームは難しいみたいなこと書いてあった気がする

  5. 名無しさん 投稿日:2022/03/27(日) 17:10:35

    30代40代でカービィとかポケモンとか言ってるやつホンマヤバいと思う。
    クッソ汚いポケモンのぬいぐるみの画像見た時は寒気がしたわ。あいつら障害者だろ。

  6. 名無しさん 投稿日:2022/03/27(日) 20:21:36

    自分で何言ってるかわかってんのか。言葉選べまぬけ。


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