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【悲報】ゲームメディア「エルデンリングはゼルダBOTWとは違いオープンワールドの革新となるタイトルではない」

2022/04/08 12:00 10 category - 任天堂・ソニー

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1:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:51:31.48 ID:Au8HzP+60.net

■『ELDEN RING』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、2つの高評価オープンワールドを追う



「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。むしろ今までと変わらない職人技で、ただその規模をひたすらに大きくしたゲームである。

(引用元:IGN Japan)
https://jp.ign.com/elden-ring/58536/feature/elden-ring-2



3:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:52:04.70 ID:kiCnC2nDM.net
革新性を求めてるわけちゃうやろ

12:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:53:55.14 ID:lcg6pNiz0.net
消せ消せ消せ消せ

14:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:55:18.81 ID:1axFhB/70.net
道幅が広いだけの一本道って表現はなるほどなぁって思った

17:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:56:03.28 ID:C+mVNfgza.net
ゼルダもエルデンも楽しんでやったが特に反論も無く○の通りだと思う

19:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:56:14.19 ID:R8jMXaBmd.net
エルデン→メタスコア95ユーザースコア6.7
ゼルダbow→メタスコア97ユーザー少し8.7

終わり

90:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:09:39.20 ID:P3S76W/Od.net
>>19で終わってるのに語ることあるか?

20:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:56:34.10 ID:V9xmygKJ0.net
ダンジョン間の通路をだだっ広くしただけなのは確かにそう

23:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:57:02.41 ID:B+XjCrZo0.net
オープンワールドなんてあってもなくてもフロムゲーには影響ないからどうでもええわ
さっさと敵だけ楽しそうなこのクそバランス修正しろ

24:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:57:09.74 ID:JSyddaTnd.net
まぁ職人芸(アプデで滅茶苦茶修正しました)はちょっと草生えるけど
まぁ単純にボリュームの暴力で来てくれるのはユーザーは歓迎することやし
そんな悪い評価でもないやろこれ

25:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:57:27.58 ID:2hB54cl50.net
革新っていうのはデモンズソウル級のことを言うんや

34:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:59:32.29 ID:jOBQ7oWCa.net
>>25
ほんこれ
デモンズほど衝撃を受けたゲーム無いわ

325:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:30:07.04 ID:lIlc6Q5Ha.net
>>25
これ
ゼルダが革新的ってそら任天堂のゲームしかしてなかったらそう感じるやろとしか思わん

26:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:57:37.40 ID:HyFcCQtxd.net
ブレワイもエルデンも楽しんだけどエルデンリングに革新的な部分が薄いというのはそれはそう

32:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:59:03.74 ID:UxAXs8/r0.net
デモンズソウルからあまりにも進歩がなさすぎてもうドラクエとかと同じ枠になりそうだな
今どき装備をスロット送りでしか選べないってどうなのよ

48:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:02:28.71 ID:q5st3nSw0.net
>>32
チェインが全く無くていちいち避けながら切り替えて攻撃みたいな風になってるしな
最早ブラボから退化してる

33:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 12:59:04.54 ID:7owEC46i0.net
バランスが悪いって言ってる層がゲームをどうして欲しいのかイマイチわからない

44:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:01:46.48 ID:owP4B/wXM.net
全く評価されないゲーフリのゲームよりはマシやんけ

アルセウスとかまだやってる奴おるか?

50:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:02:36.25 ID:B0U292yM0.net
革新ではないけど求めてたものではある

54:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:03:41.97 ID:l95rh22H0.net
モンハンみたいな敵ボスやめろや

60:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:04:41.60 ID:E20VsB56M.net
ブレワイがあまりにも世界で評価されすぎて2のハードルが天空にまで伸びてるのはどないすんねん

62:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:05:03.83 ID:eyzj6RHY0.net
ていうかそもそも任天堂子会社のモノリスソフトとフロムじゃ開発力違いすぎるやろうし仕方ないところはある

63:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:05:10.71 ID:likzkgO30.net
正当な評価やろ
ただのダークそウル4やん

70:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:06:41.29 ID:VzFDR2ay0.net
オープンワールドって生活感が大事だと思うんやけど
その点エルデンもブレワイもイマイチやったわ
スカイリムみたいなゲームがええな

77:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:07:56.13 ID:+uSZZ1qv0.net
なお一般ユーザーの評価


87:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:09:23.66 ID:hAcgGXgb0.net
>>77
消せ消せ消せ消せ

98:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:10:47.64 ID:V9b3eEX/0.net
>>77
やめたれwww

116:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:12:51.34 ID:g3LJ0oAxa.net
>>77
あっこりゃああああああああああ

133:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:14:24.23 ID:l3R0Q9qbM.net
まあエルデンはちゃんと敵と向き合った上で楽しいと感じる水準が高すぎるわ
実際はちゃんと回答があっても理不尽だと思った時点でクそ判定する人が大半やからな

88:風吹けば名無し:2022/04/07(木) 13:09:35.59 ID:3Y7PzzJDa.net
対立煽りとか不毛やで
どっちも買えばええんや

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1649303491

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 12:09:30

    ゼルダがオープンワールドにもたらした革新ってなんや?

  2. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 12:21:01

    そもそもエルデンリングはオープンワールドじゃない
    作った人がオープンワールドじゃないって言ってるのに何言ってんだか
    エルデンリングはオープンフィールド死にゲーだ


  3. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 12:24:49

    >ユーザー少し

    いくらなんでも、この誤入力はあかんやろ
    早々に飽きられてサーバーがスカスカになってるみたいやでw

  4. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 12:58:44

    ※2
    BOTWも公式に「オープンワールドじゃなくオープンエアー」って言ってるから同じ
    「なんかオープンワールドっぽいから」と安易に対比するべきじゃないわな

  5. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 14:35:02

    革新する必要ってあるんか?
    ゲームって面白ければそれでええやん

  6. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 14:43:22

    なんで比較しなきゃいけないの

  7. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 14:57:41

    せめてソースの記事くらい読めや

  8. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 17:10:48

    ステマ工作やり過ぎて
    現実と明らかに乖離してたから
    メディアが言い訳必死にしてる状態

  9. 名無しさん 投稿日:2022/04/08(金) 22:12:45

    モノリスの開発力はフロムより上だろ。

  10. 名無しさん 投稿日:2022/04/09(土) 03:54:42

    任天堂キッズにとってはゼルダが革新的だったってことか…


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