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識者「勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせいにできるゲームの方が長く遊ばれる」

2022/08/18 10:00 5 category - ゲーム雑談

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4: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:19:49.19 ID:qIrMwKSUr
だから格ゲーは滅んだ

18: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:26:29.46 ID:SmgmfTFe0
FPSはまさにそれなんやろな

3: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:19:42.06 ID:CLQrY+xD0
逆だろ

5: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:20:36.93 ID:9r9L79Yla
だから麻雀はやめられん

6: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:20:39.46 ID:7aEUHAAF0
デス数隠すスプラトゥーン2って時代に則してたんやな

10: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:22:10.18 ID:rXXn30RfM
>>6
まあコイツやられすぎってのはわかるけどな

9: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:22:03.56 ID:i2QnCYOHd
運要素のあるゲームの方が人気あるしな
将棋や囲碁はハードル高い

11: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:22:13.07 ID:O9qEEAJbM
インターネット対戦の普及で地元最強の幻想も無くなったしな

14: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:23:30.59 ID:i2QnCYOHd
>>11
幻想というかフィクションというか
あえてはっきりさせない方が良いことってたくさんあるよな

12: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:22:33.44 ID:gUfu+eOx0
あえて言わなくても大多数が気付いてることだよな

15: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:23:42.34 ID:21+a0bl1r
相当な自己肯定力ないとこういう考え方に行き着かないと思うが

21: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:26:48.24 ID:rXXn30RfM
>>15
おい味方戦わずに俺を蘇生しろよってのはたぶん誰しも一度は思ったことがあるかと

35: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:32:28.89 ID:uM4xWRB90
>>15
投資や株やってるまともな人が他人に勧めないのはこのためだよ
上がっても感謝されないし下がったらこっちのせいにされる
だから投資は自己責任って言葉があちこちで耳にタコが出来るほど言われる
投資記事でも必ずかかれてると思う

16: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:25:37.10 ID:RE9lk9kN0
味方が弱いゲームも心折るから長くプレイする理由として弱いな

20: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:26:46.80 ID:hy2iOdK8a
日本で1番歴史の長いゲームである将棋は完全に実力のみなんだが

23: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:27:42.41 ID:rXXn30RfM
>>20
女性はその日の体調の問題があるんだが

22: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:27:24.90 ID:jDWZujZMd
自発的にチームを組むよりもゆるゆる自動マッチングの方が楽だし相手のせいにしやすいもんな

26: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:29:03.22 ID:uM4xWRB90
投資やん

27: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:29:36.36 ID:lsdL6h1Y0
スマブラは勝ったら相手が下手だった負けたら自分のせいなんよな

29: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:31:04.93 ID:LfDJS0oVd
格ゲープロに今からなるってもうおらんよな

30: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:31:11.81 ID:ji9T7Cwep
テーブルゲームが廃れない理由の一つか

32: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:31:40.06 ID:jDWZujZMd
あとは運要素で勝ち負けが分かれるのもカジュアルで人気だもんな
バトロワゲーとかのアイテムのツモ運とか

33: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:31:49.90 ID:io2/30Zd0
スマブラ定期

37: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:33:17.51 ID:LwPNIUpYM
カードゲームは運のせい
チームゲーは味方のせい
で最後までみんな本当は俺が一番強いのにって思えるまま終わるからな

格ゲーは自分だけのせいかキャラのせいにしか出来んから廃れた

38: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:33:25.43 ID:2m3R4rAt0
Twitterの誰かもわからんやつの言葉真に受けんの?

42: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:35:17.25 ID:i2QnCYOHd
>>38
誰が言ったかより何を言ったかやろ

40: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:34:34.41 ID:miPKgwnn0
実力勝ち負けはっきりするゲームなんて現実に仕事でやってるからわざわざゲームでまでやりとうない

46: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:37:50.65 ID:2CHFIrDm0
スプラは自分の立ち回り良かったら
大体は勝てる…はず
上手い人が1人いただけで全然違うし…

48: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:39:17.63 ID:4chAnwHK0
バトロワとかまさにそれやな

34: 風吹けば名無し 2022/08/18(木) 09:32:11.90 ID:GlMHnyhDa
ワ陰、互いに足を引っ張るオンラインゲームは無理な模様

引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660781907/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2022/08/18(木) 10:06:22

    自分が弱くても仲間が勝たせてくれるから続くんだろ

  2. 名無しさん 投稿日:2022/08/18(木) 11:43:14

    >>20
    女性はその日の体調の問題があるんだが

    要するに劣等種ってことでしょ?

  3. 名無しさん 投稿日:2022/08/18(木) 15:08:41

    上にいける奴はどのジャンルでも自己分析ができる奴だけだろうけど大多数に受ける奴はやっぱそういう自分にストレスが向かないゲームなんだろうな

  4. 名無しさん 投稿日:2022/08/18(木) 16:05:33

    ※1
    多分どっちの側面もあるで
    どちらがより強いかはゲームによるやろが

  5. 名無しさん 投稿日:2022/08/18(木) 20:09:22

    スプラやってるけどプレイ中は味方のせいにしてるけどバトル終わったあと俺弱っ!!wwwってなるときあるwww


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