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【急募】ウマ娘を復活させる為にはどんなコンテンツを実装するのがええんや?

2022/12/13 11:00 9 category - ソシャゲ・ブラゲ

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1: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 08:56:21.05 ID:SQwprMMD0
とりあえずレート戦はほしい

4: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 08:57:25.46 ID:RZcdLA780
そもそもの育成システムが駄目だわ
拘束時間長すぎだろ

8: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 08:59:11.25 ID:vAakkJet0
史実で勝ったレースに特効つける

9: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 08:59:25.33 ID:L7E1GMvaa
何だかんだでクランバトルあったらそこそこ人繋ぎ止められるんだよな
現状だとタダの靴交換部屋だからサークル入るメリット薄いし

12: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 08:59:48.36 ID:6SXzXx1U0
協力ゲー頼むわ
PvPイヤいなんや、課金者に勝てないし

15: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:00:58.81 ID:Ig8PPGGO0
キャラもモブみたいなの増やしすぎやよ

19: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:02:19.80 ID:wJeonL1F0
因子の最抽選なんて搭載するより育成そのものスキップさせろ

20: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:02:21.55 ID:cEdbnA/Md
本来はチャンミで競馬できればよかった
なお古戦場ブックメーカー

22: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:02:26.78 ID:xLy+0IJMM
通信にかかる時間を短くしてくれ
イライラしてレースやる気にならない

30: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:03:53.94 ID:f1PxXlxqa
育成したウマ娘を合体して因子ガチャできるようにしろ

31: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:04:02.27 ID:kZFMLwN/d
そらウマ娘ウォークよ

35: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:04:30.57 ID:qnKr+9Qy0
サークル対抗のイベントって結局まだないの?2年たちそうなのに

40: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:04:51.02 ID:rmQ/bKGjM
頑なにエンドコンテンツ増やさんのなんでなんや

42: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:05:56.53 ID:/Pt6zm8F0
パズドラだのモンストだのにゃんこ大戦争だのの長寿ソシャゲってどういうコンテンツで延命してんの?
そこらへん参考にできへんか?

45: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:06:25.85 ID:Ig8PPGGO0
>>42
コラボパワーや

44: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:06:12.18 ID:u5kd9gDSM
こういうのやろうや
no title

52: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:08:20.52 ID:rmQ/bKGjM
>>44
パワサカからパクれそうなの多いよな
ウィークリーリーグでもええから導入してほしいわ

46: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:06:26.28 ID:u7RnIutn0
クラス5とクラス6の差がえぐいのどうにかならんか

48: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:06:52.03 ID:7pKQu7oJ0
vtuberコラボで一発逆転

55: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:08:36.32 ID:4cICWPLj0
復活とかどうでもいいから次のワールドカップの為にもっと課金してや

61: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:10:42.30 ID:YDDiRPpYd

67: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:12:09.24 ID:diFFtSX4a
>>61
こいつらこんな衣装で走ってんの?草

74: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:14:46.89 ID:YDDiRPpYd
>>67

102: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:19:08.06 ID:jgozmt3dM
>>74
半年以上前に引退したけど一般通過アグネスタキオンに草

187: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:34:04.01 ID:nX541O2Ma
>>74
バルンブルンやな

73: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:14:42.68 ID:olLOJI8Ar
ワイ声豚はライブとか楽しんどるけど興味ないやつはきつそう

78: 風吹けば名無し 2022/12/12(月) 09:15:19.93 ID:uLG1mcn40
大人しくギャルゲー作ればええねん

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670802981/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 11:08:43

    種付けイベントの実装しかないでしょ

  2. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 11:58:08

    声優ライブのことしか考えてなさそやしゲームの方は無理やろ、新コンテンツとかプリコネみたいに発表後数年寝かせてやっぱや~めた!も普通にある会社だし

  3. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 12:01:26

    2~3クリックで育成完了

  4. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 12:10:07

    育成面にランダム要素があるのは仕方ないが、因子の周回要素はいらんわ。
    クリアした段階で付けられる因子は全て羅列して、好きな因子を付けられるようにすれば良い。

  5. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 12:11:36

    チャンミで勝てずに引退することにした敗者共が怨嗟の声撒き散らかしてるだけで復活云々なんて言われる程落ちぶれちゃいないだろ

  6. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 12:28:23

    サイゲはゲーム作る会社じゃなくて広告会社
    面白いゲームなんぞ作れません

  7. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 12:32:08

    アイマスの総売上くらいはもう超えた?

  8. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 13:29:23

    もう手遅れ
    そもそもゲームシステムの根底からつまらんもん 運営もゴミだし
    出オチで後上がることは永久になし

  9. 名無しさん 投稿日:2022/12/13(火) 14:45:57

    何かするたびに何回もボタン押させるのやめた方がいい


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