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1: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:53:47.38 ID:wZtbEL4Jd
剣盾よりハイペースで人口が減り続けてるらしい
ポケモンHOMEによるとランクマッチの人口が
— バッヂ (@kanbaddi_baggi) February 12, 2023
剣盾S1が1,051,524人 S2が866,832人 S3が723,873人
SV S1が1,227,984人 S2が870,536人 S3が544,846人(02/13現在)
売上本数的にはSVの対戦人口ってもっと増えてないとダメだし過疎化も早すぎる。世の中のコンテンツ消費速度についていけない😢
12: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:56:59.11 ID:nyzGcPO10
減った方がいいんやないの?
SNS時代のユーザー層に移行できてるってことやん
SNS時代のユーザー層に移行できてるってことやん
6: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:55:42.73 ID:v1bV/Kf+0
いや当たり前やん
アクティブユーザーの話とは相反するけど
後半ガチ勢のサブロムが増えてくるんだからまだこんなもんよ
今の時点でこの数字なら確実に超えるで
アクティブユーザーの話とは相反するけど
後半ガチ勢のサブロムが増えてくるんだからまだこんなもんよ
今の時点でこの数字なら確実に超えるで
8: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:56:04.18 ID:K0RgqroT0
この時期の剣盾って殆どテコ入れされてなかったのに
SVはパラドクス解禁とかいうデカいテコ入れしておいても減るペースが早まってるのやばいよな
SVはパラドクス解禁とかいうデカいテコ入れしておいても減るペースが早まってるのやばいよな
9: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:56:34.83 ID:YWswndlTp
>>8
パラドックスで駄目になった感ある
パラドックスで駄目になった感ある
13: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:01.54 ID:E/Z9iaFs0
テラピース50個のせいやろ
14: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:03.92 ID:xPZ8SAPg0
ダイマ環境のほうが面白かった
23: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:58:16.65 ID:sL43epPJd
>>14
ダイマのほうが面白かったし対戦画面とか演出とかUIとかも全部剣盾のが圧倒的に上やったからな
SVやる理由ないわ
ダイマのほうが面白かったし対戦画面とか演出とかUIとかも全部剣盾のが圧倒的に上やったからな
SVやる理由ないわ
15: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:19.69 ID:OFuK1pzm0
バグ直せ定期
16: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:31.13 ID:kqfggfdq0
すまんが飽きた
ストーリーだけで満足できるし
ストーリーだけで満足できるし
17: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:35.91 ID:qc6lA/+I0
元々対戦人口とかゲフリ気にしとらんだろ
グッズが収益の柱な上に対戦勢がもこうみたいな奴らに気を使う必要ある?
グッズが収益の柱な上に対戦勢がもこうみたいな奴らに気を使う必要ある?
19: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:57:56.82 ID:c/WKIe6D0
テラスタルが終わってる
4倍無くなったカイリューとかおもんねーわ
4倍無くなったカイリューとかおもんねーわ
22: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:58:08.11 ID:GHuJ/OCC0
基本的に昔からずっと同じことやってるしなあ😓
全然勝てんし飽きるで
全然勝てんし飽きるで
25: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:58:58.81 ID:4dr34Yp30
ぶっちゃけ対戦人口減って困るのポケモン配信者くらいやろ
26: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:59:00.87 ID:hxF6lcVid
スプラと同じ末路やね
ゲーフリもイカ研もやる気無すぎる
ゲーフリもイカ研もやる気無すぎる
29: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:00:03.52 ID:zSY6eAOBa
>>26
モンハン辻本はなんだかんだようやっとる
モンハン辻本はなんだかんだようやっとる
28: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 15:59:10.18 ID:yDmksMG50
前にポケモン対戦人口の7、8割位が日本人だと聞いたけど今はどうなの
35: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:01:09.18 ID:H6tDpDrK0
テラピース集めと金稼ぎがめんどすぎて育成する気にならん
37: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:01:33.60 ID:pBjUNAjZ0
テラスタルは面白い!神システム!←こいつらどこ行った?
43: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:02:49.53 ID:c/WKIe6D0
>>37
そういう奴から辞めていくんや
そういう奴から辞めていくんや
44: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:02:59.06 ID:ghjCeg1/0
テラスタルじゃんけんめんどくせえ
45: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:03:05.76 ID:8/D3fgW50
いまはソフトの消化スピード早すぎんねん
スプラ3ですらピークアウトやん
正月からやったばっかやのに
スプラ3ですらピークアウトやん
正月からやったばっかやのに
49: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:12.35 ID:TWMpmHVsa
ランクマなんてオタクしかやってないし元々おまけなんだから運営も力入れる価値ないやろ
50: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:12.46 ID:aOnCbpDm0
育成楽になったと言ってもテラスピース集めるよりは大人しく孵化厳選してる方が育成としては面白かったんだわ
だらだらタマゴ割りながら色々考える時間が好きだった
だらだらタマゴ割りながら色々考える時間が好きだった
51: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:24.51 ID:RVyh300Td
未だに対戦のポケモン埋まるバグ治せないのほんま草
52: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:27.54 ID:dXXc30iJ0
ダイマックスシンプルで面白かったよな
53: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:27.80 ID:tg/qe6BOa
育成難易度の問題じゃね
せっかく色違い捕まえてもテラピース50個要求だもん
せっかく色違い捕まえてもテラピース50個要求だもん
54: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:04:35.10 ID:8qnckvYC0
ポケモンの個性の一つのタイプ簡単に変えれるのおかしくね?メガみたいにタイプ固定なら分かるけど
56: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:05:19.36 ID:JfCMAzkZd
ポケモン対戦っていつもシーズン1がピークでシーズン2から右肩下がりに人口減っていくけど今回はいつもよりオワコンになるの早かったな
57: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:05:23.21 ID:c/WKIe6D0
ワイは最初からテラスタル歴代最低説唱えとったぞ
読み合いのストレスが高過ぎるんや
読み合いのストレスが高過ぎるんや
58: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:05:23.36 ID:loSmW4ST0
別に地面に埋まってて困るわけやないけど発売からこれだけ経ってあんな分かりやすく発生するバグを直さないのはおかしいやろ
59: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:05:27.83 ID:5wQ1X3Jm0
パラドックスのせいでワイの統一パじゃ全く勝てないから辞めたわ
60: 風吹けば名無し 2023/02/13(月) 16:05:29.11 ID:KAw5wx12a
相手のテラスタイプくらい見えても良いよな
現状ガチで運ゲーやろ
現状ガチで運ゲーやろ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676271227/
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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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