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【動画】アトリエ公式「ライザのアトリエ3、開発完了!」

2023/02/19 18:20 2 category - ゲーム

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1: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:50:04.33 ID:XZOW1awN0
マスターアップや!


3: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:51:02.14 ID:ki3WkWnN0
ギリギリすぎんか?こんなもんなん?

2: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:50:44.39 ID:HaKTgx1e0
年度末という恐怖
予約してるけど

5: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:51:54.10 ID:BE2EMrwaa
バグが不安や

6: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:52:11.30 ID:v9VWRpW4d
零シリーズにお金回してくれるならたくさん売れて欲しい

7: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:53:40.06
ワイは初のアトリエやったけど1も2もそこそこ楽しめたわ
ストーリーが2以下じゃなきゃ楽しめるやろ

17: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:00:49.82 ID:oxB2gTR8d
>>7
ちなアトリエシリーズの中では錬金要素は下から数えた方が早い

18: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:02:05.98
>>17
そうなんか
なんかヌルいゲームやなと思っとったが
本当はもっとレシピ多かったり品質上げにくかったりするんか?

22: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:04:08.52 ID:sQXW7GBqM
>>18
vita版のトトリ(PS3はNG、Switchは知らん)やってみ?
複雑な錬金要素、厳しい日数制限とリソース管理でベストエンディングはなかなか厳しい

8: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:53:48.68 ID:1HWnvlQG0
ガスト驚異のスケジュール
昔から毎年出してるよな

9: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:55:11.43 ID:JMeh1RcR0
ライザ2初手にクラフト投げれないの面倒で積んでるんだけどライザ3もそうなんかな

15: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:58:53.34 ID:iQSrxZl3M
2はなんつうか「え、もう終わり?」って感じだった

16: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:00:20.69 ID:Y1yURaBB0
ライザシリーズ完結作っぽいから
2の奴も全部出せばいいのに

19: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:02:10.38 ID:rq1EwgS10
未だにデジタルデラックス発表せんのはなんでなんや

23: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:05:58.07 ID:sQXW7GBqM
まあ恵体はたしかに魅力やがトトリやイオンが負けてるとは思わん
個人的にはどこか暗くてとっつきにくいイメージから明るくライトな雰囲気が受けたのかなと思う

29: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:08:19.32 ID:z6afyulh0
ライザの調合は簡単やけどちゃんと爽快感とか残してるからえらい

30: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:10:04.44 ID:pNxGHaiqM
もう黄昏シリーズ好きは肩身が狭いな……

31: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 09:10:10.27 ID:2Eoa8luY0
2はメインシナリオは薄いけどサブイベントのキャラの掘り下げが充実してる
なおクラウディアがレズ化したのは賛否ある模様

11: 風吹けば名無し 2023/02/18(土) 08:56:09.31 ID:B8Bi82Jv0
なんでアトリエシリーズでもライザだけこんなに人気なんや

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676677804/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2023/02/19(日) 18:49:11

    まあ錬金関係無駄にこだわって難しくしても喜ぶのは一部だけだからな
    ライト層への配慮のほうが遥かに大切

  2. 名無しさん 投稿日:2023/02/19(日) 19:59:11

    リビルドや無限ジェム稼ぎでお手軽化したって言っても凝り出すと錬金パズルで疲れるしな
    全キャラ使いたいとかやり出すと装備作ってるだけで全然進まないからぬるいぐらいが丁度良い


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