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格ゲーの終焉の原因「練習練習&練習」「ガチ勢に狩られる」「レバーのコントローラーが気持ち悪い」

2023/04/10 08:00 4 category - ゲーム雑談

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1: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:49:15.44 ID:NRTc/b9cd

4: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:51:00.12 ID:Q7ssD6txd
そもそも一対一のガチ対戦ゲームは今時流行らない

6: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:52:06.73 ID:2MOBcymKd
>>4
負けたら味方のせい勝ったら自分のおかげ
この要素がないとな

5: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:51:18.18 ID:NiDM0B+O0
高速で操作が難しいジャンケンしてるだけとバレた

8: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:53:07.41 ID:wXR6+mNL0
何事にも極めてから貶したいもんだわ

10: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:53:55.71 ID:GJltf9C00
単純に初期コストが高いからだろ

11: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:54:30.41 ID:MP/OyI780
画面が単調

17: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:58:46.26 ID:SPU2z7hw0
面白くなるまで時間がかかるゲームは日本じゃ流行らんよ
lolが日本だと微妙なのもそう

18: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 18:58:51.01 ID:sUd27P4Wr
コントローラーじゃ絶対勝てないもんなん?

20: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:00:35.73 ID:MtdazzVZ0
>>18
結果出してる海外勢の大半がパッドだから大丈夫やで

26: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:02:31.52 ID:onj5lesvp
わざでないじゃん親指痛いじゃん

28: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:03:27.32 ID:IvxVwxOv0
とりあえずコマンドはいらんやろ

30: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:03:32.37 ID:t6Z0Bl750
一対一って純粋に浅くね

31: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:03:37.10 ID:7Y8LXz9W0
練習するわりに爽快感がない

32: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:04:20.45 ID:UyH0As+p0
昇竜拳で対空が難しすぎる

40: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:08:14.90 ID:MtdazzVZ0
>>32
対空は出来ればなんでもええんやで
しゃがみ大Pでええ
なんなら対空できなくてもええ、滅多に対空でないプロもおる

33: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:05:03.08 ID:b+Zs6OMk0
3on3即席チーム戦を強制しよう
タイマンは廃止で
割とマジで

41: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:08:16.80 ID:wXR6+mNL0
楽して勝利を掴み取りたいってお前らのび太くんみたいやな😅

42: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:08:18.01 ID:99SN364KM
格ゲーちゃうけどガンダム動物園も割と生き残ってるな
あれも技の出し方簡単やった
GBVSも最初は割とにぎわってたけど結局簡易コマンド勢と簡易コマンド+コマンド入力も出来る勢との差ができて過疎った

43: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:08:19.26 ID:jVDkiwKca
楽しくなるまでに時間がかかる

48: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:09:35.96 ID:wdAPx/v8d
格ゲーでイメージされるゲーム画面が面白くないもん

49: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:09:37.87 ID:7jWijJ8Rd
昔はゲーセンごとに色んなキャラ使いがいて強い戦法パクって他のゲーセンで試したりしてたけど
今は初日からみんなネットの攻略見て同じキャラ同じ戦法だらけで変わり映えしなくて面白くない

63: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:12:43.55 ID:79O/fkMha
>>49
まぁゲーセンとネットの存在はでかいな
昔は地方のゲーセンで井の中の蛙やって自信つけられたけど今はいくらでもネットで強いやつ見えるからこんなん無理や…になりがち

53: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:10:02.56 ID:SuxbpDrC0
練習がおもんないしな
もうゲーム性が限界来てるでしょ
難しくすれば良いってもんじゃない
シンプルさをベースに出来てない時点で流行りようがなかったんや

56: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:11:17.02 ID:bHMnRFmHM
ゲーム性が二十年以上変わってないもん流行るわけないわな
優れたゲーム性なら変わらずともええやろうけど全くそんなことないし

44: 風吹けば名無し 2023/04/09(日) 19:08:34.31 ID:net0VxY80
スマブラが人気な以上格ゲーが人気ないはなんか理由あるやろ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681033755/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2023/04/10(月) 09:12:49

    昔は必殺技の一部が筐体に書かれてるくらいで
    遊びながら隠し技が発見されたり
    コンボなんかも自分で見つける楽しみがあった
    ヨーイドンで攻略サイト見て基本コンボ練習とか
    初心者からゲーム体験の機会を奪ってるよ

  2. 名無しさん 投稿日:2023/04/10(月) 12:00:03

    ある程度、運要素がないと強くなる前に挫ける

  3. 名無しさん 投稿日:2023/04/10(月) 15:12:04

    レバーのアケコンはむしろ今は古い。
    今はコントローラーが最適解、次点でレバーレスアケコン

  4. 名無しさん 投稿日:2023/04/11(火) 20:41:35

    アケコンは騒音がすごい
    静音化してもうるさい


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