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任天堂の宮本氏「誰かがVRゲームしているのを見ると心配。もし自分の子供がVRばかりプレイしていたら親は心配する」

2017/02/15 17:32 22 category - ゲーム業界

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:50:27.13 ID:g1XMsjOTp.net

「Nintendo Switch」発売に向けて任天堂の宮本茂がVRへの懸念やAIについて語ったインタビュー



TIME:
2014年にインタビューを行ったとき、「仮想現実(VR)は人が遊ぶためのベストな方法なのかどうか少し不安を抱いている」と述べていましたが、あれからその考えは変わりましたか?

宮本:
オンラインプレイのVRという観点から言うと、多くの問題が解決されたか、解決され始めていると思います。それは私たちが調査中のことでもあります。
しかし、誰かがVRをプレイしているのを見ると私は心配になってしまいます。単なる例えなんですが、もし自分の子どもがVRばかりプレイしていたら、両親は子どものことを心配してしまうでしょう。
開発者の観点では、どうやってVRで洗練された短いコンテンツを生み出すか、ということが誰もが直面する問題であり挑戦だと思います。
(gigazine)
http://gigazine.net/news/20170215-nintendo-shigeru-miyamoto-talk-about-ai/



7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:53:13.64 ID:7tyx3ZbU0.net
バーチャルボーイの方が心配になるやろ…

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2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:51:14.32 ID:a/8Qh7BZ0.net
外からなにやってるか分からんのはあるな

3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:51:22.60 ID:3q7CyXmY0.net
VRに限らないだろそんなもん

4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:51:58.57 ID:VAXxJcwT0.net
いやVRに求められてるのは短いコンテンツじゃない

6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:52:47.51 ID:+Z3fBT5b0.net
この会社似たようなの作ってなかったっけ

8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:53:35.23 ID:c53TDSQf0.net
しばらくすればシレッとVR作ってるから大丈夫やで

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:54:25.39 ID:Sly9tKTfM.net
VRやってる奴が電車乗ってきたら絶対面白いわ

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:54:39.59 ID:KH99TfGZ0.net
VRはメインストリームじゃないからええやん
オタクナードのオモチャなだけやし

11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:54:55.26 ID:al1nOjZR0.net
他社のディスは忘れない精神

12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:55:00.24 ID:KijRZlMv0.net
バーチャルボーイ作ってたのに何言ってんだ

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:55:20.97 ID:WUUrLPZS0.net
そもそもゲーム自体で結構な悪影響与えてるやろ
子供の時間を無限にくらう悪魔の機械やん

14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:55:31.59 ID:/QdW/DxR0.net
絶対ウェアラブル一般的になるけどな

29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:59:47.81 ID:KH99TfGZ0.net
>>14
Googleグラスが無くなった時点でウェアラブルは終わりや

15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:55:40.86 ID:KijRZlMv0.net
そもそもpsvrは供給量少なすぎて大人でも手に入らないのに
子供が手に入れてたらびっくりするわ
しかも高いし

16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:56:18.50 ID:F/eXABdQd.net
対象年齢12才以上だろ

18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:56:41.62 ID:bnSmqCzc0.net
PSVRいつ買えるようになるんや?

21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:57:35.15 ID:rYtg6OiJd.net
>>18
入荷あうるたびにテンバイヤーが買うから一生手に入らないゾ

24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:58:21.62 ID:bnSmqCzc0.net
>>21
ちょつとずつ生産はしてるんか
欲しいんやけどな…

19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:57:22.36 ID:05TA2rGZ0.net
まあ実際見た目は洗脳されてるキャラみたいでヤバイよな

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:57:30.52 ID:Y4bHsKbj0.net
なおFEH

22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:57:41.00 ID:LoTK37BE0.net
PSVRの流通量はPS4本体の1.5%程度や
まあ普通に子供には手に入らん

23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:57:51.85 ID:3T91wSK80.net
1-2-switchは?

28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:59:45.85 ID:KijRZlMv0.net
そもそもswitchってVRできるようになるとか言ってなかったか?

30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 07:00:11.86 ID:al1nOjZR0.net
ホログラスを信じろ

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/15(水) 06:56:26.18 ID:/TTJYzrF0.net
スマホゲーのことも同じようなこと言ってたやん……


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1487109027
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 17:47:43

    まぁこれはしゃーない
    テーマパークのアトラクションとかで楽しむならともかく、学校から帰ってきてすぐVRすっぽり被って遊び続けるのは、そりゃ流石に不安になる親も出るわ
    VRが浸透しきれば受け入れられるんだろうけど……もう少し時間と対策が必要だわな

  2. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:05:43

    なお赤ちゃん

  3. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:15:40

    そもそもPSVRって年齢制限なかったか

  4. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:29:13

    この爺さんもうダメだろ

  5. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:33:48

    12歳以上とはあるな
    つってもネットのQ&Aにちょろっと書いてあるだけで周知不足だし、割とマジで何か対策する必要はあると思う

  6. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:44:05

    子供のうちから仮想空間に引きこもるのは健全じゃないわな

  7. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 18:54:07

    マスコミ「ゲームばかりしてるとゲーム脳になる」
    ついに任天堂の上層部がマスゴミと同じ意見になったわけだ

  8. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:04:30

    そりゃ実際VRやってる姿は変態そのものだからしゃーないw
    それにPSVR(笑)みたいなゴミも大コケしたし、まだまだVRは無理だっつーの
    ソフトもろくなのがないし性能も低能すぎる

  9. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:20:10

    テレビを凝視しながら手元だけカチカチやってる様子もなかなか怖いぞ

  10. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:28:00

    この手の論調は自分で自分の首絞めるだけだからやめた方が良い
    今後参入しないとは言い切れないんだし

  11. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:29:36

    視力への影響凄そうだしな

  12. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:32:15

    >>79829
    というかどうにかできないか研究しているって前提の話だぞコレ

  13. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:36:45

    >>79827
    それの何が不気味かってゲームの世界に入って周囲とのコミュニケーション断つってことなんだから
    それに特化しているVRはより不気味じゃん


  14. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:38:57

    過去にも競合批判しといて手の平返しするから顰蹙買ってるのに研究中なら参入する目的があるんだから自らマイナスになること言うなよって話じゃないのか

  15. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 19:48:10

    たとえ話で自分が親だったら想像してみってはなしなのに

  16. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 21:00:53

    >>79833
    何やってるか知らん人からすればゲームでもなんでも不気味ってことだぞ
    VRだって普及と理解が進めば怖いもんでもなくなるわ たぶんそもそも普及しないと思うけど

  17. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 21:18:04

    >>79834
    研究中だから現状の問題点洗い出しとるって話じゃないの

    実際、周囲への伝え方やイメージの問題は他社も課題になっとるし
    おかしなことは言ってないと思うわ

  18. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 21:20:39

    >>79857
    理解が進んでいないから普及させるならそこどうにかしないとって話やろコレ

  19. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 22:02:44

    ワンツースイッチも微妙だろ

  20. 名無しさん 投稿日:2017/02/15(水) 22:06:32

    VRは斜視・がちゃ目になりやすいから危険だぞ

  21. 名無しさん 投稿日:2017/02/16(木) 00:03:29

    ゲーム機あやすゲーム作った人が何言ってんですか?

  22. 名無しさん 投稿日:2017/02/16(木) 00:11:11

    ミニゲームとコンテンツそのもの一緒に考える人って…


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