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アニメオタク「この作画凄いぞ」←大抵ふにゃふにゃの格闘シーン

2023/11/05 22:40 9 category - アニメ雑談

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1:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:07:36.09 ID:iXUzyo+Ed.net
鬼滅の方が凄いやん



13:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:10:40.74 ID:d5sp7vNg0.net
作画凝ってるのもええけど結局は魅せ方やわ

4:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:08:28.22 ID:MvHqn6Hed.net
これわかる
鬼滅の刃がそいつら全員黙らせたよな

6:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:09:27.39 ID:gEK21zzr0.net
コマ数が多いとかそんなんやぞ
ちなみに鬼滅はカメラワークで誤魔化してるだけ

9:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:10:12.88 ID:zIyupAlya.net
カメラ動きまくる戦闘シーンが凄いという風潮あるよな

10:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:10:24.65 ID:aG+UhE+V0.net
ぶっちゃけ好みによる
Web系とかの方が好きなやつもおるし

14:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:10:56.96 ID:ZyZnfkEM0.net
今後鬼滅と比較されるのキツいやろな

15:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:11:16.07 ID:7xy0l21r0.net
現代でAKIRAレベルのアニメないの?

19:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:12:21.17 ID:Gc7IQTlea.net
>>15
あんなのオーパーツやろ

49:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:29:32.38 ID:AFqNXmo60.net
>>15
今はもう無理やろ作るの
アニメ本数多過ぎてアニメーター不足なくらいやからな
AKIRA製作時に有能アニメーター引っ張ってき過ぎてアニメーター不足になってテレビアニメの作画レベル落ちたとまで言われたからな

16:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:11:27.72 ID:vvLnx5Zud.net
鬼滅見てノエインとかで喜んでた自分が恥ずかしくなったわ

18:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:12:20.39 ID:UIwc//3J0.net
NARUTOの悪口はやめろ

20:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:12:58.99 ID:Ntt7LARd0.net
鬼滅が凄いのは流石に認めたほうがいい

21:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:13:23.68 ID:ZyZnfkEM0.net
トムとジェリーとかセル画のディズニーアニメは神だよな
ディズニーは3Dが主流になったのかなしい

24:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:15:35.73 ID:jf+vA6Qc0.net
古いのほうのエヴァの映画がそうやな
のっぺりとした二号機がふにゃふにゃ動いとるだけ

33:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:19:00.67 ID:Ntt7LARd0.net
>>24
あれはカメラワークがすごく好き

50:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:29:40.66 ID:l2adqpI/0.net
>>24
体重移動とか重さとか考えないで見てるん?あれはふにゃふにゃではないでしょ

27:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:16:28.66 ID:0vPYAzC+0.net
最近ゴーストインザシェル見たけど圧倒された
時期は少し離れるけどやっぱりAKIRAとか金も技術も掛かってるのはやべーな

28:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:16:36.35 ID:enE0FnCFp.net
「作画がすごい」以外のアニメの褒め方知らないだけやろ
どうせこういう雑談スレの連中も大してアニメ見ない作画って単語の意味すら理解してない奴ばっかだし

73:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:36:06.96 ID:LY25LP5q0.net
>>28
ワイらは製作エアプなんだからそれが正解やぞ
深い部分の話が理解できるのは経験者だけやからな

29:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:17:26.13 ID:3WKuY8pQ0.net
アニメ作画なんて90年代で最盛迎えてるって何度言えば分かるんや

31:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:18:18.59 ID:86oumlaE0.net
サクラ大戦3OP終盤のアレ

34:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:19:19.17 ID:d5sp7vNg0.net
無駄にヌルヌル動いて絵的にショボく見えるんやったら
程よく枚数減らして派手に動いてくれた方がええと思う

46:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:27:49.66 ID:iKR5ME+z0.net
うおおおお


70:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:35:34.06 ID:4/qsxKL10.net
>>46
こういう派手に動かせば良いと思ってるやつね
まったく良いと思わない

119:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:48:38.29 ID:UAtESz9dp.net
>>46
これ3DCGをカメラワークで誤魔化してるだけやから

47:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:28:48.99 ID:cprzhfPyd.net
これは単純なカルチャーショックなんやけど
オタク以外はそのふにゃふにゃな格闘見て作画すげーって興奮しないんか?
もしそうやとしたら結構な衝撃なんやが

64:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:33:48.40 ID:tjBJgsi90.net
>>47
普通の人はジブリやコナンとかの劇場アニメみたいな見やすい「動きじゃないと違和感の方が大きいんちゃうの

52:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:30:41.62 ID:cr6TuyxwF.net
なんJのこの手のスレにあがってたヤツなんやけどこれらは素人のワイが見てもオーと思ったな
鬼滅みたいに派手さがなくてク○地味やけど…




55:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:32:32.32 ID:29AIgL5Z0.net
>>52
動きに骨組みというか、実際に動いて重力感のある動きをするとリアリティが出るよね

148:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:55:09.35 ID:bsIelPdw0.net
>>52
こういうのはアニメじゃないと出来ないことじゃねぇんだよな
ジャッキーとか時代劇の殺陣を見ればええやんってなるし

アニメにしか不可能な描写をやってこそアニメちゃうか

58:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:32:55.09 ID:jzie+KCg0.net
>>52
昔のクレしんが今でもおもろいのって作画も良かったからなんかな

59:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:33:10.78 ID:86oumlaE0.net
魔女の宅急便のキキが飛んでるときの街並みとかすげーなと思った

71:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:35:38.47 ID:HfheDURN0.net
カメラワークで〜とか言ってる奴おるけどおんなじ方向から映した絵を動かし続けるのと違うアングルに変えつつ動かすのじゃ後者のがよっぽど技術いるやろ

77:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:38:25.81 ID:IR7gR4Zb0.net
CGは邪道かもしれんけど



104:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:44:17.45 ID:KuGdKzf7r.net
>>77
ロボアニCGやとホビアニ特有の潤沢予算で作られたダンボール戦機がカメラワーク含め当時抜きん出てたな

140:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:52:54.33 ID:KCFqgKkn0.net
>>77
ファフナーで一番なのはコクピット視点の戦闘シーンや🤗

83:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:39:54.41 ID:29AIgL5Z0.net
>>77
CGはマジで邪道やで
あれは3Dとモーション操作できれば特段画力いらないし

85:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:40:16.25 ID:gEK21zzr0.net
顔アップすると描く量減るからやぞ

90:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:40:43.53 ID:/UZT/9V3d.net
チェインスン(韓国人)

日本のアニメには参加してないけど
韓国のゲームのpvとかでこんな感じの超キレキレの作画してる人
上であげた吉成曜の他に田中宏紀というアニメーターの影響を強く受けてるっぽい

これ好き




95:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:41:49.68 ID:29AIgL5Z0.net
>>90
すごい

99:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:43:03.48 ID:MDrmrka90.net
>>90
1枚目は速いだけで面白くないけど2枚目は面白い

108:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:44:53.12 ID:FNWqphSK0.net
戦闘シーンが凄いと思ったのはスターウォーズ
アニメやCGの

111:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:45:01.29 ID:ohlK3Iw90.net
Abemaで鬼滅の再放送観るとマジで「作画がすごい」のコメントしか無いわ

120:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:48:44.47 ID:Ntt7LARd0.net
CGアニメは昔の低予算作品でトラウマなってるからな
でも最近のプリキュアのCGホンマに凄いから他所でもあれぐらいの見たいわ

23:風吹けば名無し:2022/02/09(水) 03:15:15.42 ID:T3OAQvUI0.net
イキリオタク「この作画すごいぞ」ニチャァ
ワイ「どれどれ」
なんか格闘の組手みたいなのをしてる地味なシーン
ワイ「

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1644343656

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:27:55

    田中宏紀の紅のミュージカル回が好き
    髪の毛ファサ~

  2. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:36:04

    プリンセスプリキュアの打撃に合わせて花びらが舞う演出はいい発想だと思った

  3. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:36:49

    AKIRAはほんますごいわ
    あの映像でゲーム作っても十分AAA作品として通用しそう

  4. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:43:18

    雲黒斎は後半の大人しんちゃんの殺陣もかなり細かい。ジョコマンが腕振り上げた一瞬の隙に手首返して一太刀浴びせてたとか最近知ったし

  5. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:51:14

    鬼滅は作画どうこうより、タンジェロがその時の状況説明をモノローグの長文でしまくるのが耐えられなかった
    原作もそうらしいけど、原作から上手く改変できるのがアニメだろうに

  6. 名無しさん 投稿日:2023/11/05(日) 23:53:11

    「こういうのは凄いんじゃなくて○○を△△でごまかしてるだけ」とか
    自分の人生の方がごまかしだらけなのに
    スレたコメントするあたりがアニオタらしいw

  7. 名無しさん 投稿日:2023/11/06(月) 00:29:13

    進撃を3dで誤魔化してるだけ言うたら鬼滅も同じやぞ
    あそこのスタジオもおおかた3Dでアタリ取ってる

  8. 名無しさん 投稿日:2023/11/06(月) 01:07:17

    作画殺して動きに重点置いてるんだぞ!
    まぁふにゃふにゃしすぎたり地面の崩壊が豆腐になるような奴は御免だけど

  9. 名無しさん 投稿日:2023/11/12(日) 13:12:50

    クレしんのアクションすごいな。流れがスッと入ってきて気持ち良いわ


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