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ワイ「鬼滅の刃の作画すげぇ!」敵「ufotableの作画は凄くない。CGと撮影処理で誤魔化してるだけ」

2023/11/30 00:40 14 category - ジャンプ

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1:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:25:35.19 ID:ItiBgvgV0.net
つまりどういうことなんや…?




・撮影処理



2:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:26:03.59 ID:fBdU+k8N0.net
凄いってことや

3:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:26:27.05 ID:5Zfm1Gqk0.net
加工マシマシや

4:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:26:31.83 ID:Hp+n0oBU0.net
目で見たものじゃなくて人から聞いた情報を楽しんでる

5:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:26:34.82 ID:dRfCXaKw0.net
それ含めて作画やろ

6:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:26:57.09 ID:m1IIiHYgr.net
個々のアニメーターの作家性の強いのがいわゆる作画の凄さと見なされることが多いわけやろ
つまりufoの完全に工業的に統一された作画の良さは評価されにくい

61:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:33:22.76 ID:xgkNhc1rH.net
>>6
わからんけどすごいって感じたらすごいんやないか?

80:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:35:15.26 ID:epesQqsK0.net
>>61
それでええんやけで
オタクがあれこれ条件付けたがるだけで

7:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:27:22.28 ID:z+eNjGbH0.net
持て囃されてるもの否定する俺かっけー!!!!ってことやで

9:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:27:36.05 ID:V9fLB3Xi0.net
面白さでごまかしてるだけ定期

11:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:28:02.84 ID:nUvaJFUGa.net
CGと手描きの重ねがけが上手いのをわかってないやつが多い
どっちもレベル高い
まぁ制作費トップクラスだろうし納得の出来ではあるが

13:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:28:12.76 ID:m1IIiHYgr.net
あの着物の柄が全部手書きとか絵柄の崩れのなさとかは十分凄さと評価するべきやと思うがなあ

14:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:28:17.45 ID:fKb6qD4d0.net
実際原作の絵柄を崩れる場面なくお届けできてる時点で作画が綺麗も通るんちゃうの?

765:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 17:19:26.16 ID:R5o7EfgV0.net
>>14
鬼滅の場合原作を忠実に再現したらそれこそ作画崩壊やぞ

16:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:28:57.82 ID:twu8yX3/0.net
今期の着せ恋ってアニメも作画良いって言われてるけど動きがCG丸出しでどこが良いねんって思う

18:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:29:09.98 ID:Laoez3UN0.net
ufoがよく言ってるCGと手書きを重ねるってどんな技術なん?

27:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:30:27.61 ID:Zv+gWnnOd.net
>>18
まずCGで動きを作るやろ?そのあとそれを一部トレースなどしながらアニメに落とし込む事で作画崩壊がなく安定したアクションシーンになる

40:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:31:38.71 ID:IXuaEtfC0.net
>>27
モデルをCGで動かして、ドアップのシーンとかは手書きで綺麗にしてるのか

19:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:29:20.12 ID:KkKtERND0.net
すごけりゃCGでも撮影処理でもええやん
なにが不満なん?

21:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:29:30.83 ID:sBgMKx69d.net
でもufoのCGには手描きの″温もり″がないよね?
やっぱセル画が至高だよ

37:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:31:16.03 ID:5YzJDO9J0.net
>>21
セル画なんかもうどのアニメも使ってないぞ

496:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 17:04:55.53 ID:rSKsowlvH.net
>>21
凄い作画の基準がマクロスプラスやジャイアントロボで止まってそう

25:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:30:23.32 ID:5QGs05Ff0.net
ハサウェイもCGに重ねて描いてるしな

30:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:30:35.83 ID:2QMvYkTt0.net
フェイトゼロの戦闘すごかったもんな

33:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:30:48.63 ID:vigQBpkU0.net
エクスアーム、テスラノート、錆色のアーマ
こいつらフルCGやからこいつらのが上ってことでええか?

39:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:31:21.59 ID:qcvoDNuqa.net
こんだけ頑張っても安月給

41:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:31:39.39 ID:+TlU6bkDd.net
普通の人間は作画なんて気にせんから100%ムダな努力と金遣いってことや

54:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:32:57.41 ID:Tf/bHYxmM.net
>>41
鬼滅は1期19話の神作画でバズって人気になったからそんなことはない

43:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:31:56.52 ID:Hal8hOxNM.net
進撃のCGはどうなんですかね

45:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:32:05.67 ID:JbZk5BWN0.net
丁寧に作っとるなとは思うけどアニメーターの力量は大したことないやろ
人間の動きも不自然な部分あったりするし

49:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:32:37.70 ID:IXuaEtfC0.net
>>45
アニメーターって個人技がわりと問われるんか?

71:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:34:24.78 ID:JbZk5BWN0.net
>>49
TVアニメならだいたい原画描いとるのってたった数人やろ?

48:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:32:36.54 ID:W+cOZCpOM.net
一般人がCGだって思わないならええやろ

50:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:32:39.21 ID:Nzan0e6d0.net
鬼滅が東映制作なら人気出ることなく終わってただろうな
UFOの作画あっての鬼滅だな

59:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:33:19.49 ID:5loEIp//0.net
何言ってるのかさっぱり分からんのやがここでレスしてる人達はみんなアニメーターとかなんか?

155:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:41:17.80 ID:k8WMebu6d.net
>>59
絵も描いたこともない素人やで
でも素人が批判したらいかんか?

60:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:33:22.60 ID:VYYXAevi0.net
むしろCGと撮影処理使ってもらった方が技術の進歩感じるんやけど

68:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:34:15.73 ID:1qcXcVTf0.net
SAOの画像あっただろ作画だけ撮影込みの違い

74:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:34:47.11 ID:e9Aexbyr0.net
CGと撮影処理であそこまで魅せる画が作れるならええやろ
今期の賢者弟子とか見てみろよ地獄やぞ

76:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:34:55.09 ID:OOg3IQWuM.net
簡単にすごそうに見えるんならみんなやれば良いじゃん
真似できないんなら技術が高いってことじゃん

92:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:36:07.18 ID:Nm8NfyABd.net
>>76
実際これよな
簡単に真似できるんだったら他社もとっくにやってるやろ

81:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:35:17.50 ID:MlWczzEQ0.net
よくわからんけど鬼滅とかFateって豪華な感じがしてすこ

84:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:35:36.26 ID:pgRhGc540.net
それで誤魔化せるなら全部のアニメ誤魔化してくれ

87:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:35:49.43 ID:1qcXcVTf0.net
でもアニメの絵ってほぼキャラデザの人にかかってないか?
キャラデザがイマイチなら流行らんよ

90:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:36:03.09 ID:KjolcdzK0.net
無限列車編の作画すげぇ!ってなってたけど呪術廻戦0見たら格が違ったわ

65:風吹けば名無し:2022/01/24(月) 16:34:09.19 ID:a8AyHp1n0.net
ワイ古い人間、ufoとかマッパのヌルヌルより京アニのヌルヌルが好き

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643009135

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 02:08:49

    この批判は最近のワンピの戦闘の方が思う

  2. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 02:22:53

    無限城とかすごいなと思ったけどな

  3. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 02:57:48

    マッパはその時々で人海戦術で作るからクオが安定しないのよな

  4. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 03:04:57

    呪術廻戦のはオ◯ニー感凄い
    映画のトランスフォーマー見てる時と同じ何か一方的でゴチャゴチャして疲れる

  5. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 04:01:44

    >>2
    無限城こそCGやん

  6. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 04:02:51

    撮影込みで作画を語るなよ
    それとは別で評価するべきだろ

  7. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 04:40:37

    制作技術的な難易度は素人だからわからないけど
    見てる人が凄いって思えように作れてる事が凄いんだよ。
    ワンパンマン2期なんて動いてるのに凄いって思えないんだぞ。

  8. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 04:53:37

    作画マンと撮影マンは別
    撮影盛ってダサい作画をカッコよく見せてるだけのカットいくらでもあるのに作画凄え!ってニワカが絶賛するとしょーもない作画マンが調子こいて撮影が拗ねる
    アニメオタクやりないならちゃんと撮影マンの仕事も褒めてやって

  9. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 06:00:01

    ↑2022年のスレにマジレス↓

  10. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 08:14:42

    鬼滅は作画ばっか褒められてるけど、一級建築士が製作陣営に混ざってるから建物とか背景に一切のブレがないんだよなー
    遊郭編なんかまさにそれが発揮されてて、宇随が音の呼吸で建物がモノクロで透けていったところを放送したときにプロ建築家がSNSで大絶賛してたくらい

  11. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 10:54:17

    ごまかしてるだけ!←それの何がだめなの?としか。つまりは演出じゃないの

  12. 名無しさん 投稿日:2023/11/30(木) 20:43:16

    「作画がすごくない」場合は動いてすらいなかったりするので
    加工も含めて動きまくっててもちろんそれがカッコいいのは
    間違いなく評価に値する

  13. 名無しさん 投稿日:2023/12/02(土) 04:51:03

    >>10
    破城がないのはいいけど一切記憶には残らんよな
    なんかスゲーで終わる
    やっぱジブリなんかはその都度形を変えていいかげんだけど
    記憶にきっちり残るからな
    その点はufoはダメ

  14. 名無しさん 投稿日:2023/12/14(木) 16:46:56

    >>13
    いや十分記憶に残るぞ。
    無限列車の最初の墓のシーンで
    墓石に落ちる木漏れ日の揺れとか今でも思い出す。
    これは原作にないオリジナルだったな。
    ジブリにそういうの無い、良い意味でパラパラ漫画の力作だから。


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