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株式会社ポケモン「タイプ相性による処理があるゲーム」の特許取得した模様

2024/01/24 22:29 1 category - 任天堂・ソニー

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3: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:41:46.74 ID:BDJhP2Wa0
(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】特許公報(B2)
(11)【特許番号】
(24)【登録日】2024-01-12
(45)【発行日】2024-01-22
(54)【発明の名称】ゲームシステム、ゲーム方法、及びゲームプログラム
(73)【特許権者】
【識別番号】504440133
【氏名又は名称】株式会社ポケモン




https://ipforce.jp/patent-jp-P_B1-7418935


6: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:42:26.10 ID:xpGq5FyZ0
タイプ相性云々とか殆どのゲームアウトやん

5: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:42:10.70 ID:ZDGJCZc70
出願2年前か

7: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:42:43.69 ID:WiySRODC0
終わったな…日本のソシャゲ

9: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:43:19.59 ID:87Yzsh8N0
類似性が多すぎて認められんやろ
セーフなのはアレ16だけ

10: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:43:27.88 ID:qO7q3Dz20
ソシャゲ界隈とばっちりで草

12: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:43:33.02 ID:1b+RxYwy0
これドラクエFFもアウトってこと?

19: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:00.21 ID:Zb7n9pBv0
>>12
キャラクターどころか武器や防具に属性相性ついてるのもダメやなこの書き方やと

14: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:43:57.26 ID:g5AApeEm0
火が水に弱くて植物に強いとかお前の発案じゃねーだろっていう

31: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:46:24.84 ID:u8/yU8iY0
>>14
五行よな

21: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:07.13 ID:vvrpNnBN0
こういうのってなんちゃらかんちゃらのアレで無理なんちゃうかったっけ?
いけるんか?

23: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:15.86 ID:8gMLaQSG0
これJRPG死んだやろ
FF16の属性なしが正解か

24: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:16.19 ID:7FnmzYxqd
別に特許あるからと言って使えなくなる訳でもないし終わりはしないやろ

26: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:41.91 ID:u8/yU8iY0
じゃんけん終わったあああああああああ

27: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:45:47.71 ID:2YAZMqfS0
出願日2021年9月定期

28: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:46:03.40 ID:2sLUdb5+0
特許は別に他のやつに使わせないためにとるだけじゃなくて他がとって自分が使えなくなるのを防ぐためにもとるんやぞ
これまでの任天堂のスタンス的には後者やろ

32: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:46:42.04 ID:s1rAX2cU0
>>28
そんなヤバイことする企業おらんやろw

50: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:48:31.54 ID:WiySRODC0
>>32
斜陽産業だと代表的な企業が特許取って他の同業企業と共有するみたいなことはよくあるな
そうすることで新規参入を防ぐんや

61: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:49:47.37 ID:BKFhtytPa
>>32
白猫…

34: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:46:46.77 ID:sAYXnyehM
タイプ相性なんて初代メガテンからあるやん…

36: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:46:55.75 ID:BPrMBoMd0
こんなの通るわけないやろw大半のゲームがタイプ相性やってんのに

38: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:47:04.36 ID:pmAp3Ct/0
遅いんだよなぁ…

46: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:48:02.19 ID:fmBVLL+30
最強法務部動いちゃったねぇw

49: 風吹けば名無し 2024/01/24(水) 13:48:28.48 ID:hEB3CTjad
もう二度とじゃんけんできないねぇ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706071188/

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1011: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2016/01/01(金) 00:00:00.00 ID:XXXXXXX
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コメント一覧

  1. 名無しさん 投稿日:2024/01/24(水) 23:24:33

    これ、記事の内容は大嘘だぞ。
    この特許は属性処理を動的にON/OFFにする処理に関するものだよ。
    属性は初心者だと覚えるのが大変なので、属性に関するパラメーター処理のみを任意にカットできるシステム及び実装方法の特許だよ。
    属性処理そのものに関する特許ではない。特許に関する記事出すならちゃんと申請内容を見ろよ。
    この内容だと完全に誤報をばらまいてるようなものだぞ


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